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* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]
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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
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欢迎大家来到英雄棋士团WIKI!
现有 {{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。
这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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欢迎大家来到英雄棋士团WIKI!
现有 {{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。
这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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* [[Imported from::owl:differentFrom]]
* [[Property description::The property that determines that two given individuals are different.@en]]
[[Category:Imported vocabulary]] {{DISPLAYTITLE:owl:differentFrom}}
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创建页面,内容为“<includeonly>{{#switch:{{{1|}}} |开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
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|按钮=[[{{{2|}}}|<span class="bili-section-normal section-wrap" style="margin:5px 5px 5px 0px">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span>]]
|图标=<div class="BOX-AN-{{#ifeq:{{{宽度|}}}||25|{{{宽度|}}}}}" style="float:left;position:relative;height:30px;margin:5px 0px">[[{{{2|}}}|<span class="BOX-AN2">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span></span>]]<div style="position: absolute;top: 0px;left:0px;">[[file:{{{2|}}} icon.png|30px|link={{{2|}}}]]</div></div>
|文章=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:40px;height:24px;line-height:24px;background:rgba(87, 96, 119, 0.48);color: #fff;text-align: center;margin:5px 0px;margin-right:5px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 45px);height:24px;line-height:24px;margin:5px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[[{{{3|}}}|<font class="BOX-zt">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]]</span></div>
|轮播图=<div id=biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} class="carousel slide big-carousel" data-ride=carousel data-interval=5000 style="padding:0px"><div class="carousel-inner"><div class="item active">{{{图1|}}}</div>{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<div class="item">{{{图2|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<div class="item">{{{图3|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<div class="item">{{{图4|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<div class="item">{{{图5|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<div class="item">{{{图6|}}}</div>}}</div><ol class="carousel-indicators">{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=0 class="active"></li>}}{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=1></li>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=2></li>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=3></li>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=4></li>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=5></li>}}</ol></div>
}}</includeonly><noinclude>
<div class="row">
<div class="col-sm-7">
==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
__TOC__
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
**'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。
**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
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! 源码
|-
|
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{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
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我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
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我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
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! 展示效果
|-
|
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我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
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==拓展部分==
===按钮===
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! 源码
|-
|
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! 显示效果
|-
|
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
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! 源码
|-
|
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! 显示效果
|-
|
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===文章===
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|-
!源码
|-
|
<pre>
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|-
!显示效果
|-
|
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|}
===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
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|}
==使用示例==
===默认样式===
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|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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wikitext
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wikitext
text/x-wiki
* 导航
** 首页|返回首页
** 常用链接
*** https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%96%B9%E6%B3%95|编辑帮助
*** 创建新页面|创建新页面
*** 特殊:最近更改|最近更改
*** 特殊:文件列表|文件列表
*** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏
*** MediaWiki:Common.css|配置css样式
*** MediaWiki:Common.js|配置js
*** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告
** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页
* 攻略
* 图鉴
* 其他
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MediaWiki:Common.css
8
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2020-08-27T07:36:05Z
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创建页面,内容为“/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */ /* WIKI背景图 */ body { background:url("https://patchwiki.biligame.com/images/yxqst/b/ba/4lgxycwtz1x9zyvj09ftodt…”
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/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
/* WIKI背景图 */
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创建页面,内容为“{|class="wikitable eventCalendar noselect" style="width:100%;background-color: #ffffff;" |colspan=7|'''最近活动''' |- |colspan=7 style="text-align:right;cursor:a…”
wikitext
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这里是最近活动
|-
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这里是最近活动
<!--下方日历内容修改请复制该链接到地址栏:https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=MediaWiki:EventCalendar.js&action=edit-->
|-
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3570506
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这里是最近活动
<!--下方日历内容修改请复制该链接到地址栏:https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=MediaWiki:EventCalendar.js&action=edit-->
|-
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创建页面,内容为“<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{{1}}}|debug=true}}</includeonly><noinclude> 载入MediaWiki命名空间下的JS脚本。 参数列表: <pre> #1 JS页…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{{1}}}|debug=true}}</includeonly><noinclude>
载入MediaWiki命名空间下的JS脚本。
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#1
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</pre>
</noinclude>
b183e1c98165dbab930087e606e6598655784ca4
模板:ResourceLoader
10
17
21
2020-08-27T07:43:34Z
3570506
12
创建页面,内容为“<includeonly> <div class="resourceLoader" style="display:none" data-is-module="{{{isModule|false}}}" data-mime="{{{MIME|}}}" >{{{1|}}}</div> </includeonly> <noi…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>
<div class="resourceLoader"
style="display:none"
data-is-module="{{{isModule|false}}}"
data-mime="{{{MIME|}}}"
>{{{1|}}}</div>
</includeonly>
<noinclude>
<font color=red>转载自:方舟指令WIKI</font>
使用[//www.mediawiki.org/wiki/ResourceLoader/Core_modules#mw.loader.load mw.loader.load]载入js脚本、css样式表或js模块。
js脚本仅限于MediaWiki命名空间下的页面。
参数列表:
<pre>
#1
页面名称或模块名称。
isModule
当值为"true"时,载入js模块或小工具,并忽略后面的参数。
MIME
"text/javascript" 或 "text/css"
</pre>
</noinclude>
7bc3b197fb914143559b8382981e0d2a296ef771
MediaWiki:Common.js
8
18
22
2020-08-27T07:43:54Z
3570506
12
创建页面,内容为“/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */ /* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */ /* 参见[[模板:ResourceLoade…”
javascript
text/javascript
/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */
/* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */
/* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/
/* 来源:碧蓝航线WIKI*/
$('.resourceLoader').each(function () {
var $x = $(this);
var text = $.trim($x.text());
if (!text) return;
//加载模块
if ($x.data('isModule') === true)
return mw.loader.load(text);
//自动补充MediaWiki命名空间
var ns = text.match('^.*?:');
if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text;
//加载CSS样式表
var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase();
if (mime == "text/css") {
if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/fyqst2/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/css", "text/css");
}
//加载JS脚本
if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') {
return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本');
}
if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/fyqst2/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript");
});
//音频事件
$('.audio-controls').click(function () {
var audio = $(this).parent().find('audio').get(0);
audio.addEventListener('ended', audioEnded, false); // 监听播放完成事件
// 改变暂停/播放icon
if (audio.paused) {
audio.play();
$(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-play').addClass('icon-pause');
} else {
audio.pause();
$(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');
}
})
// 播放完成
function audioEnded() {
var audio = document.getElementById('wiki-h5-radio');
audio.currentTime = 0;
audio.pause();
$('.audio-controls .icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');
}
034df37dc9748a697ed8127052bc444c123c62c8
26
22
2020-08-27T07:46:29Z
3570506
12
javascript
text/javascript
/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */
/* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */
/* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/
/* 来源:碧蓝航线WIKI*/
$('.resourceLoader').each(function () {
var $x = $(this);
var text = $.trim($x.text());
if (!text) return;
//加载模块
if ($x.data('isModule') === true)
return mw.loader.load(text);
//自动补充MediaWiki命名空间
var ns = text.match('^.*?:');
if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text;
//加载CSS样式表
var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase();
if (mime == "text/css") {
if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/css", "text/css");
}
//加载JS脚本
if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') {
return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本');
}
if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript");
});
//音频事件
$('.audio-controls').click(function () {
var audio = $(this).parent().find('audio').get(0);
audio.addEventListener('ended', audioEnded, false); // 监听播放完成事件
// 改变暂停/播放icon
if (audio.paused) {
audio.play();
$(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-play').addClass('icon-pause');
} else {
audio.pause();
$(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');
}
})
// 播放完成
function audioEnded() {
var audio = document.getElementById('wiki-h5-radio');
audio.currentTime = 0;
audio.pause();
$('.audio-controls .icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');
}
58a92234c0f266182bf55b2f5bf8bb351ec95a5c
MediaWiki:EventCalendar.js
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19
23
2020-08-27T07:44:44Z
3570506
12
创建页面,内容为“events={ 0:["英雄棋士团WIKI",2020,8,27,9999,99,99], } eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime()+(8+new Date().getTimezoneOffset()/60)*60*60*100…”
javascript
text/javascript
events={
0:["英雄棋士团WIKI",2020,8,27,9999,99,99],
}
eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime()+(8+new Date().getTimezoneOffset()/60)*60*60*1000)
ECD=document.getElementsByClassName("ECD")
eventCalendarYearCell=document.getElementById("eventCalendarYear")
eventCalendarMonthCell=document.getElementById("eventCalendarMonth")
eventCalendarStart=eventCalendarTodayInBeiJing.getTime()
eventCalendarYear=new Date(eventCalendarStart).getFullYear()
eventCalendarMonth=new Date(eventCalendarStart).getMonth()+1
eventCalendarChange()
document.getElementById("eventCalendarYearP").onclick=function(){
eventCalendarYear++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarYearM").onclick=function(){
eventCalendarYear--
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthP").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==12){
eventCalendarMonth=1
eventCalendarYear++
}
else eventCalendarMonth++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthM").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==1){
eventCalendarMonth=12
eventCalendarYear--
}
else eventCalendarMonth--
eventCalendarChange()
}
function eventCalendarChange(){
for(i=0;i<ECD.length;i++){
ECD[i].removeAttribute("title")
ECD[i].style.backgroundColor="transparent"
ECD[i].style.color="inherit"
ECD[i].style.fontWeight="normal"
}
eventCalendarFirstDay=new Date(eventCalendarYear+"/"+eventCalendarMonth+"/1").getDay()
if(eventCalendarFirstDay==0){
eventCalendarFirstDay=7
}
eventCalendarThisMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth,eventCalendarYear)
eventCalendarLastMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth-1,eventCalendarYear)
for(i=1;i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1<ECD.length;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][1]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="pink"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][4]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarNextYearOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarNextMonthOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.color="#999"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
for(i=eventCalendarLastMonthMax,j=1;i>eventCalendarLastMonthMax-eventCalendarFirstDay;i--,j++){
for(k=0;events[k];k++){
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][1]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][2]&&i==events[k][3]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="pink"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n"+weighAnchor(k)+events[k][0]
continue
}
else if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][4]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][5]&&i==events[k][6]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n结束 "+events[k][0]
continue
}
}
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.fontWeight="bold"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n今天"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.color="#999"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].innerHTML=i
}
for(i=1;i<=eventCalendarThisMonthMax;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarYear==events[j][1]&&eventCalendarMonth==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="firebrick"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="seagreen"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarYear==events[j][4]&&eventCalendarMonth==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="seagreen"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="firebrick"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarYear==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarMonth==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="royalblue"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.color="white"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
eventCalendarYearCell.innerHTML=eventCalendarYear
eventCalendarMonthCell.innerHTML=eventCalendarMonth
}
function eventCalendarMonthMax(Month,Year){
if(Month==2){
if(Year%4==0&&Year%100!=0||Year%400==0){
return 29
}
else return 28
}
else if(Month==4||Month==6||Month==9||Month==11){
return 30
}
else return 31
}
function eventCalendarNextYearOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return eventCalendarYear+1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarLastYearInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return eventCalendarYear-1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarNextMonthOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return 1
}
else return eventCalendarMonth+1
}
function eventCalendarLastMonthInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return 12
}
else return eventCalendarMonth-1
}
function weighAnchor(origin){
if(origin==0){
return "开始!"
}
else if(origin==41){
return "再诞!"
}
else{
return "开始 "
}
}
97cffd1337d4415e0e5add7543e9b47d9d9d7220
模板:面包屑
10
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2020-08-27T07:50:53Z
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创建页面,内容为“<includeonly> <div id="bread-edit" class="bread-edit" style="float:right;margin-top:10px;margin-right:10px"><sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>
<div id="bread-edit" class="bread-edit" style="float:right;margin-top:10px;margin-right:10px"><sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=edit 编]</sup> <sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=purge 刷]</sup> <sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=history 历]</sup></div>
<div style="padding: 5px 10px;margin: 10px 0;border:0px solid #eee;border-left-width: 5px;background: #fff;">
[[首页]] {{#ifeq:{{{1|}}}||| > [[{{{1}}}]]}}{{#ifeq:{{{2|}}}||| > [[{{{2}}}]]}} > [[{{PAGENAME}}]]<br /></div>
------
</includeonly><noinclude>
==备注==
查编功能来自方舟指令WIKI
==描述==
面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要添加。
==语法==
*上级页面只有首页时
<pre>
{{面包屑}}
</pre>
*有其他上级页面时
<pre>
{{面包屑|上级页面}}
</pre>
==示例==
*上级页面只有首页时
{{面包屑}}
*有其他上级页面时
{{面包屑|上级页面}}
[[分类:模板说明文档]]
</noinclude>
827f4af0dc570cfd469a4e2dec78ed33dc3e5dea
创建新页面
0
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2020-08-27T07:51:27Z
3570506
12
创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。 |- !添加攻略/公告 |<inputbox> type=create preload=添加文…”
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。
|-
!添加攻略/公告
|<inputbox>
type=create
preload=添加文章
placeholder=输入攻略/公告名称
break=no
</inputbox>
|-
|}
fe2c054acf530dbb387df075e0598a202b24180a
待审核攻略
0
23
29
2020-08-27T07:51:52Z
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创建页面,内容为“{{面包屑}} ==待审核攻略== {| style="width:100%;margin-top: 5px;" |- {{#ask:[[类别::待审核]] |?类别 |?标题 |sort=时间 |template=文章归类首页…”
wikitext
text/x-wiki
{{面包屑}}
==待审核攻略==
{| style="width:100%;margin-top: 5px;"
|-
{{#ask:[[类别::待审核]]
|?类别
|?标题
|sort=时间
|template=文章归类首页
|format=template
|limit=1000
|order=desc
|link=none
}}
|}
bb360b7a262e32cd65cdee5c8e40a99629311d33
添加文章
0
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2020-08-27T07:52:24Z
3570506
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…”
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
c71051fb7ac73f0d539d5f3158aee69d96073606
模板:文章戳
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2020-08-27T07:52:44Z
3570506
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创建页面,内容为“<includeonly>{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}{{#set: |标题={{PAGENAME}} |类别={{{文章上级页面|}}} |页面=文章 |时间={{{时间|}}} |作者={{{…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}{{#set:
|标题={{PAGENAME}}
|类别={{{文章上级页面|}}}
|页面=文章
|时间={{{时间|}}}
|作者={{{作者|}}}
|是否原创={{{是否原创|}}}
|来源={{{来源|}}}
|原文地址={{{原文地址|}}}
}}[[分类:{{{文章上级页面|}}}]]
<div class="sidebar-card" style="margin:15px 0px;background:eee">{{#ifeq: {{{是否原创}}}| 是| 本文章为{{{作者}}}原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。| 本文来自:{{{来源}}}{{#ifeq:{{{原文地址}}}|||,原帖地址:{{{原文地址}}}}}}}</div>
</includeonly><noinclude>
==描述==
*文章戳用于为文章添加各种属性便于检索,同时可以进行署名和转载标记。
==语法==
*基本语法
<pre>
{{文章戳
|文章上级页面= <!--在:游戏更新公告、游戏攻略、活动专题中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间= <!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创= <!--是或否-->
|作者= <!--原创者ID、昵称或姓名-->
|来源= <!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址= <!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
</pre>
*原创文章
<pre>
{{文章戳
|文章上级页面=游戏攻略
|时间=20190703
|是否原创=是
|作者=2233
|来源=
|原文地址=
}}
</pre>
*转载文章
<pre>
{{文章戳
|文章上级页面=游戏更新公告
|时间=20190822
|是否原创=否
|作者=
|来源=游戏官网
|原文地址=
}}
</pre>
[[分类:模板说明文档]]
</noinclude>
2173bf25a4f6b8f9cc18f192b9a632fe1146dd93
文件:投稿入口.png
6
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2020-08-27T07:53:44Z
3570506
12
基于MsUpload的文件上传
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668
文件:1.png
6
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205005955
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wikitext
text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:2.png
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wikitext
text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:3.png
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wikitext
text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:4.png
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wikitext
text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:5.png
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text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:6.png
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text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
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text/x-wiki
1
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文件:8.png
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text/x-wiki
1
356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
文件:9.png
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text/x-wiki
1
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文件:10.png
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text/x-wiki
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《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…”
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
[[文件:1.png|缩略图]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
一、迷宫
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
[[文件:2.png|缩略图]]
[[文件:3.png|缩略图]]
二、迷宫商店
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
[[文件:4.png|缩略图]]
三、铁匠铺
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
[[文件:5.png|缩略图]]
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
[[文件:6.png|缩略图]]
四、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:7.png|缩略图]]
纹章获取
一、公会商店
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
[[文件:8.png|缩略图]]
二、铁匠铺
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
[[文件:9.png|缩略图]]
三、丰收女神
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:10.png|缩略图]]
称号
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
[[文件:11.png|缩略图]]
[[文件:12.png|缩略图]]
以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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<!--下方正文内容-->
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
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首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
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{{#ifexist:file:{{{皮肤3|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤3|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤3|}}}立绘.png {{{皮肤3}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤3获得方式|}}}
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{{#ifexist:file:{{{皮肤4|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤4|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤4|}}}立绘.png {{{皮肤4|}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤4获得方式|}}}
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<div class="resp-tab-content">
{{#ifexist:file:{{{皮肤5|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤5|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤5|}}}立绘.png {{{皮肤5}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤5获得方式|}}}
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|-
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| 全部
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《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?
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2020-09-02T06:44:54Z
3570506
12
wikitext
text/x-wiki
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--下方正文内容-->
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
[[文件:1.png|500px]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
==迷宫==
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
[[文件:2.png|500px]]
[[文件:3.png|500px]]
==迷宫商店==
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
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==铁匠铺==
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
[[文件:5.png|500px]]
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
[[文件:6.png|500px]]
==丰收女神==
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:7.png|500px]]
===纹章获取===
====公会商店====
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
[[文件:8.png|500px]]
====铁匠铺====
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
[[文件:9.png|500px]]
====丰收女神====
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:10.png|500px]]
===称号===
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
[[文件:11.png|500px]]
[[文件:12.png|500px]]
以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
==介绍==
[[文件:1.png|500px]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
==迷宫==
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
[[文件:2.png|500px]]
[[文件:3.png|500px]]
==迷宫商店==
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
[[文件:4.png|500px]]
==铁匠铺==
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
[[文件:5.png|500px]]
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
[[文件:6.png|500px]]
==丰收女神==
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:7.png|500px]]
===纹章获取===
====公会商店====
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
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====铁匠铺====
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
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====丰收女神====
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
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===称号===
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
[[文件:11.png|500px]]
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以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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text/x-wiki
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<!--下方正文内容-->
==前言==
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
==介绍==
[[文件:1.png|500px]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
==迷宫==
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
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==迷宫商店==
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
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==铁匠铺==
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
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==丰收女神==
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
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===纹章获取===
====公会商店====
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
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====铁匠铺====
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
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====丰收女神====
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
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===称号===
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
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以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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创建新页面
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text/x-wiki
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |职业= |单位= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式…”
wikitext
text/x-wiki
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MediaWiki:Common.css
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css
text/css
/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
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/*logo修正样式*/
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/*标题编辑隐藏*/
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/*隐藏特殊页面帮助*/
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/*隐藏首页分类*/
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/*筛选按钮被选中*/
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/* 悬浮 */
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/*标题*/
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/* tabber选项卡 */
.tabber .tabbertab {
padding: 10px;
border: 1px solid #404040;
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ul.tabbernav {
margin: 0;
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border: 1px solid #404040;
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ul.tabbernav li a {
padding: 12px 10px;
margin: 0px;
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background: #404040;
text-decoration: none;
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ul.tabbernav li.tabberactive a {
background-color: #fff;
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color: #fff;
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ul.tabbernav li.tabberactive a:hover {
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background: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
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/* tab-panel选项卡 */
.tab-panel {
display: block;
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text-decoration: none;
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text-align: center;
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border-left: 0px solid rgba(0, 0, 0, 0.16);
float: left;
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.resp-tabs-list li.active .tab-panel, .tab-panel:hover {
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ul.tabbernav li a {
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overflow-x: auto;
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卡牌
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创建页面,内容为“{{面包屑}} {{卡牌图鉴}}”
wikitext
text/x-wiki
{{面包屑}}
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创建页面,内容为“<tabber> 主角= {{卡牌图鉴一览|名称::王子}} {{卡牌图鉴一览|名称::精灵公主}} {{卡牌图鉴一览|名称::恶魔人}} {{卡牌图鉴一览|名…”
wikitext
text/x-wiki
<tabber>
主角=
{{卡牌图鉴一览|名称::王子}}
{{卡牌图鉴一览|名称::精灵公主}}
{{卡牌图鉴一览|名称::恶魔人}}
{{卡牌图鉴一览|名称::不死者}}
|-|
种族=
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<div class="resp-tabs">
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<li class="active bili-list-style"><span class="tab-panel">人族</span></li>
<li class="bili-list-style"><span class="tab-panel" >精灵</span></li>
<li class="bili-list-style"><span class="tab-panel" >恶魔</span></li>
<li class="bili-list-style"><span class="tab-panel" >不死</span></li>
</ul>
<div class="resp-tabs-container">
<div class="resp-tab-content" style="display:block;">
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</div>
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<div class="main-line-wrap" style="margin-top:10px;margin-bottom:50px">
<div class="resp-tabs">
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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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text/x-wiki
技能
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是首充卡牌介绍。
==介绍==
首充:充值任意金额赠送中立卡牌:冥河女神
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《英雄棋士团》-新手篇-首充卡牌介绍
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|文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是首充卡牌介绍。
==介绍==
首充:充值任意金额赠送中立卡牌:冥河女神
[[File:首充01.png|thumb|none]]
===定位===
冥河女神定位:法师,移动步数:1格
[[File:首充02.png|thumb|none]]
===装备===
冥河女神装备:武器栏:法杖;防御栏:可装备魔导书或者魔袍
==技能==
===亡灵生物===
白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。
Lv.2:在夜间,《普通攻击》伤害提高15%。(2星解锁)
Lv.3:在夜间,获得20%的攻击吸血效过(4星解锁)
[[File:首充03.png|thumb|none]]
===灵魂引渡===
我方单位死亡时,会回复一名队员100%攻击力的血量。
SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
[[File:首充04.png|thumb|none]]
===灵魂反噬===
地方单位死亡时,会对1名敌人造成!100%攻击力的《法术伤害》。
Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁)
Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁)
UR解锁:该伤害能无视敌人35%的魔抗。
BR解锁:额外附加死亡单位7%最大生命的伤害。
[[File:首充05.png|thumb|none]]
===灵魂攻击===
普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量20%的真实伤害。(1星解锁)
[[File:首充06.png|thumb|none]]
===全体治疗===
回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发10此;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(3星解锁)
[[File:首充07.png|thumb|none]]
===对术结界===
我方全体受到的法术伤害降低10%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(5星解锁)
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此攻略只是介绍,如果小伙伴觉得这个卡牌值得充值那么就按自己的经济实力进行充值,如果觉得不好,小伙伴们可以搭配更好的卡牌。
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}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是首充卡牌介绍。
==介绍==
首充:充值任意金额赠送中立卡牌:冥河女神
[[File:首充01.png|thumb|none]]
===定位===
冥河女神定位:法师,移动步数:1格
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===装备===
冥河女神装备:武器栏:法杖;防御栏:可装备魔导书或者魔袍
==技能==
===亡灵生物===
白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。
Lv.2:在夜间,《普通攻击》伤害提高15%。(2星解锁)
Lv.3:在夜间,获得20%的攻击吸血效过(4星解锁)
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===灵魂引渡===
我方单位死亡时,会回复一名队员100%攻击力的血量。
SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
[[File:首充04.png|thumb|none]]
===灵魂反噬===
地方单位死亡时,会对1名敌人造成!100%攻击力的《法术伤害》。
Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁)
Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁)
UR解锁:该伤害能无视敌人35%的魔抗。
BR解锁:额外附加死亡单位7%最大生命的伤害。
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===灵魂攻击===
普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量20%的真实伤害。(1星解锁)
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===全体治疗===
回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发10此;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(3星解锁)
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===对术结界===
我方全体受到的法术伤害降低10%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(5星解锁)
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此攻略只是介绍,如果小伙伴觉得这个卡牌值得充值那么就按自己的经济实力进行充值,如果觉得不好,小伙伴们可以搭配更好的卡牌。
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策略竞技场
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。
==介绍==
首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币;
==进攻==
我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容
===挑战===
点击挑战按钮可以选择挑战的人
[[File:竞技场01.png|thumb|none]]
===设置阵容===
根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗;
[[File:竞技场02.png|thumb|none]]
===自动策略===
因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略;
[[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]]
在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看
[[File:竞技场05.png|thumb|none]]
==防守==
策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略;
[[File:竞技场06.png|thumb|none]]
==记录==
我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况
[[File:竞技场07.png|thumb|none]]
==排行榜==
在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容;
[[File:竞技场08.png|thumb|none]]
==奖励==
点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次)
[[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]]
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场5个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
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欢迎大家来到英雄棋士团WIKI!
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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
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|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,对,我又来了,这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’
==介绍==
地下城玩儿法为爬塔模式,没打过一层会给与一定的奖励。
==位置==
主城首页点击‘冒险’按钮进入界面,点击红框中标注的按钮
[[File:地下城01.png|thumb|none]]
==奖励==
[[File:地下城02.png|thumb|none]]
每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。
每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具,随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。
[[File:地下城03.png|thumb|none]]
==战争神像==
同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。
[[File:地下城04.png|thumb|none]]
===奖励层数===
可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。
==介绍==
===位置===
首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动
[[File:活动01.png|thumb|none]]
===魔物狂潮===
[[File:活动02.png|thumb|none]]
玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品;
==管卡详情==
[[File:活动03.png|thumb|none]]
1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
==活动商店==
在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料
[[File:活动04.png|thumb|none]]
以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。
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公会系统介绍
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。
==介绍==
首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。
==公会创建==
创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员
[[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]]
==公会设置==
1.会长可以设置进入公会的最低等级
2.入会条件:
a.不要需要验证直接进入。
b.需要会长验证才能进入公会。
c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入
[[File:公会03.png|thumb|none]]
3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明
4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。
==公会悬赏==
公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次
====无头骑士的复仇====
每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。
[[File:公会04.png|thumb|none]]
挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石
[[File:公会05.png|thumb|none]]
==公会商店==
玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦
[[File:公会06.png|thumb|none]]
好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。
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《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?
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<!--下方正文内容-->
==前言==
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
==介绍==
[[文件:1.png|500px]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
==迷宫==
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
[[文件:2.png|500px]]
[[文件:3.png|500px]]
==迷宫商店==
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
[[文件:4.png|500px]]
==铁匠铺==
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
[[文件:5.png|500px]]
打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
[[文件:6.png|500px]]
==丰收女神==
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:7.png|500px]]
===纹章获取===
====公会商店====
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
[[文件:8.png|500px]]
====铁匠铺====
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
[[文件:9.png|500px]]
====丰收女神====
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
[[文件:10.png|500px]]
===称号===
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
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[[文件:12.png|500px]]
以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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|时间=20200902<!--20200902-->
|是否原创=是<!--是-->
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦
==介绍==
[[文件:1.png|500px]]
首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。
装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神
纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神
称号的产出地方迷宫
==迷宫==
小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。
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==迷宫商店==
1.点击杂货店可进入迷宫商店
可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备
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==铁匠铺==
剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的;
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打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶
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==丰收女神==
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多
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===纹章获取===
====公会商店====
小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章
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====铁匠铺====
通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章
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====丰收女神====
小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多
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===称号===
目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号
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以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧!
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冥河女神
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王子
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欢迎大家来到英雄棋士团WIKI!
现有 {{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。
这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
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|技能4=对象治疗
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|技能2=幸运光环
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。 <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20%
|技能3=全体复活
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复150%攻击力的血量,该技能只能使用1次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至175%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至200攻击力。(突破6解锁) <br>UR解锁:复活的队员额外回复25%的血量。 <br>BR解锁:使用次数提升至2次。
|技能4=对象治疗
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发9次。(突破1解锁) 9
|技能5=异常治疗
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」3层效过。(突破3解锁) 3
|技能6=人族指挥
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10
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|技能2=猎人直觉
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升20%,该技能最多触发4次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至25%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至30%。(突破6解锁) <br>SSR解锁:同时增加20%的暴击伤害和10%的防御穿透。 <br>ER解锁:可以触发无限次。
|技能3=猎人标记
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至45%+45点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至50%+0点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复2点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升50%
|技能4=追加攻击
|技能4效果=在当前回合内额外增加1次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5=无视防御
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6=暴击增加
|技能6效果=「普通攻击」额外提高45%的暴击率。(突破5解锁)
|技能7=
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{{卡牌
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|皮肤5获得方式=
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|技能1=人族特性
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|技能2=猎人直觉
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升20%,该技能最多触发4次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至25%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至30%。(突破6解锁) <br>SSR解锁:同时增加20%的暴击伤害和10%的防御穿透。 <br>ER解锁:可以触发无限次。
|技能3=猎人标记
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至45%+45点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至50%+0点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复2点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升50%
|技能4=追加攻击
|技能4效果=在当前回合内额外增加1次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5=无视防御
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破3解锁) 25
|技能6=暴击增加
|技能6效果=「普通攻击」额外提高45%的暴击率。(突破5解锁) 45
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文件:赏金猎人.png
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圣枪骑士
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=战士 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精…”
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{{卡牌
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{{卡牌
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|皮肤5获得方式=
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|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=战术反击
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有80%。<br>Lv.2:伤害提升至90%。(突破2解锁)<br>Lv.3:伤害提升至99%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:队友的本次攻击的暴击率提升35%。<br>ER解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%防御和魔抗
|技能3=全员反击
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升20%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2)<br>Lv.2:伤害提升至22%。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提升至25%。(突破6解锁)<br>UR解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升35%。<br>BR解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%的防御和魔抗
|技能4=反击阵型
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值20,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5=直接格挡
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡4次。(突破3解锁)
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|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低50%+50点。(突破5解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣枪骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=战术反击
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有80%。<br>Lv.2:伤害提升至90%。(突破2解锁)<br>Lv.3:伤害提升至99%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:队友的本次攻击的暴击率提升35%。<br>ER解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%防御和魔抗
|技能3=全员反击
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升20%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2)<br>Lv.2:伤害提升至22%。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提升至25%。(突破6解锁)<br>UR解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升35%。<br>BR解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%的防御和魔抗
|技能4=反击阵型
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值20,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 20
|技能5=直接格挡
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡4次。(突破3解锁) 4
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|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低50%+50点。(突破5解锁) 50
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文件:圣枪骑士.png
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大法师
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大法师
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=落雷攻击
|技能2效果=攻击会随机在目标周围产生2个落雷,被落雷击种的目标会受到100%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至125%攻击力。(突破2解锁)<br>Lv.2:伤害百分比提高至10%攻击力。(突破6解锁) <br>SSR解锁:落雷个数提高至4个 。<br>ER解锁:落雷的伤害有35%几率造成双倍伤害。
|技能3=连锁闪电
|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成150%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递3次。(冷却4 消耗3)<br>Lv.2:百分比提高至175%,传递次数提升至4次。(突破4解锁)<br>Lv.3:百分比提高至200%,传递次数提升至5次。(突破6解锁)<br>UR解锁:每次传递按基础伤害递增15%。<br>BR解锁:该技能的消耗-1.
|技能4=法术暴击
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有25%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁)
|技能5=星辰一击
|技能5效果=攻击的总伤害有15%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6=魔导之力
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高15%(突破5解锁)
|技能7=
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大法师
|稀有度=SSR
|种族=人族
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=魔导书/魔袍
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=落雷攻击
|技能2效果=攻击会随机在目标周围产生2个落雷,被落雷击种的目标会受到100%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至125%攻击力。(突破2解锁)<br>Lv.2:伤害百分比提高至10%攻击力。(突破6解锁) <br>SSR解锁:落雷个数提高至4个 。<br>ER解锁:落雷的伤害有35%几率造成双倍伤害。
|技能3=连锁闪电
|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成150%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递3次。(冷却4 消耗3)<br>Lv.2:百分比提高至175%,传递次数提升至4次。(突破4解锁)<br>Lv.3:百分比提高至200%,传递次数提升至5次。(突破6解锁)<br>UR解锁:每次传递按基础伤害递增15%。<br>BR解锁:该技能的消耗-1.
|技能4=法术暴击
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有25%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁) 25
|技能5=星辰一击
|技能5效果=攻击的总伤害有15%几率翻倍。(突破3解锁) 15
|技能6=魔导之力
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|技能7效果=
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文件:大法师.png
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text/x-wiki
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军团指挥官
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=标枪追击
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的1名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷4次。<br>Lv.2:能同时对2名敌人造成伤110%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对3名敌人造成伤125%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>SSR解锁:该伤害有30%几率造成2倍伤害。<br>ER解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3=投掷标枪
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成125%攻击力的「物理伤害」,该伤害有50%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发3次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至135%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至50%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:该伤害会无视敌人40%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4=无视防御
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5=暴击增加
|技能5效果=「普通攻击」额外提高25%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6=师团指挥
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体8%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=标枪追击
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的1名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷4次。<br>Lv.2:能同时对2名敌人造成伤110%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对3名敌人造成伤125%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>SSR解锁:该伤害有30%几率造成2倍伤害。<br>ER解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3=投掷标枪
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成125%攻击力的「物理伤害」,该伤害有50%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发3次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至135%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至150%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:该伤害会无视敌人40%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4=无视防御
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5=暴击增加
|技能5效果=「普通攻击」额外提高25%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6=师团指挥
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体8%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
|稀有度=SSR
|种族=人族
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|攻击=A+
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|技能1=人族特性
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=标枪追击
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的1名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷4次。<br>Lv.2:能同时对2名敌人造成伤110%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对3名敌人造成伤125%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>SSR解锁:该伤害有30%几率造成2倍伤害。<br>ER解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3=投掷标枪
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成125%攻击力的「物理伤害」,该伤害有50%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发3次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至135%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至150%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:该伤害会无视敌人40%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4=无视防御
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破1解锁) 25
|技能5=暴击增加
|技能5效果=「普通攻击」额外提高25%的暴击几率。(突破3解锁) 25
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白骑士
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=忍住 |职业=刺客 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品…”
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|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=白昼力量
|技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高至20%,受到的伤害减少20%,到夜间无效。<br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至25%,受到的伤害减少25%(突破2解锁)<br>白天「普通攻击」伤害提高至30%,受到的伤害减少30%(突破2解锁)<br>SSR解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。<br>ER解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值15,夜间回复。
|技能3=圣光闪击
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成150%攻击力的「法术伤害」,并且附加4层「致盲异常」。(冷却3 消耗3)<br>Lv.2:伤害提高至175%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:额外降低目标15的属性,效过持续4回合。<br>BR解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4=星辰一击
|技能4效果=攻击的总伤害有12%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5=伤害溢出
|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高20%。(突破3解锁)
|技能6=伤害格挡
|技能6效果=受到「普通攻击」时,有40%几率减免70%+40点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁)
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Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=会心一击
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成125%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提高至150%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破4解锁)
|技能3=吸血反击
|技能3效果=反击时,获得20%的吸血效果。<br>
Lv.2:吸血效果提升至25%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:吸血效果提升至35%。(突破4解锁)
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|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=会心一击
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成125%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提高至150%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破4解锁)
|技能3=吸血反击
|技能3效果=反击时,获得20%的吸血效果。<br>
Lv.2:吸血效果提升至25%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:吸血效果提升至35%。(突破4解锁)
|技能4=吸血攻击
|技能4效果=攻击回复造成伤害25%+25点血量(不计真实伤害)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:不死者.png
6
123
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厄运女神
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |职业=法师 |单位=神族 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|职业=法师
|单位=神族
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=有
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=厄运光环
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加10%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至12%。<br>
Lv.3:伤害增加提升至20%。<br>
SSR解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低12%。<br>
ER解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低20%。
|技能3=究极诅咒
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加20%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续5回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至30%。<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至40%。<br>
UR解锁:永久降低敌人10%的基础属性。<br>
BR解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4=厄运攻击 2
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[厄运异常]。<br>
厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。
|技能5=死印攻击 2
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[死印异常]。<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6=不死指挥 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。
|技能7=
|技能7效果=
}}
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掘墓者
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2020-09-04T08:46:30Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=掘墓者 |稀有度=N |种族=不死族 |职业=战车 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B- |魔抗=C+ |速度=D…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=掘墓者
|稀有度=N
|种族=不死族
|职业=战车
|单位=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B-
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|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=
|纹章=
|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=尸体引爆
|技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成150%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至160%攻击力。<br>
Lv.3:伤害提高至170%攻击力。<br>
SSR解锁:额外附加尸体最大生命8%的[法师伤害]。<br>
ER解锁:会对目标造成2层[中毒异常]。
|技能3=士气衰落
|技能3效果=有其他队员击杀敌人(非召唤单位)时,降低所有敌人8%的攻击力,效果持续8回合。<br>
Lv.2:降低的攻击力提升至9%。<br>
Lv.3:降低的攻击力提升至10%。<br>
UR解锁:增加效果:额外降低敌人12%的防御和魔抗。<br>
BR解锁:效果持续回合数提升至12回合。
|技能4=巨大身躯
|技能4效果=减免15%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低15%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。
|技能5=对术抗性
|技能5效果=额外减免50%收到的[法术伤害]。
|技能6=自觉重生
|技能6效果=生命降到0时,立即回复35%+35点血量。
|技能7=
|技能7效果=
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添加卡牌
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text/x-wiki
{{卡牌
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|稀有度=
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|皮肤5获得方式=
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text/x-wiki
{{#set:
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! style="width:25%" | 名称
| {{{名称|}}}
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主角=
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死灵剑客
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵剑客
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|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=致死一击
|技能2效果=[普通攻击]血量在30%以下的敌人时,伤害额外增加30%。<br>
Lv.2:额外增加的伤害提升至35%。<br>
Lv.3:额外增加的伤害提升至40%。<br>
SSR解锁:目标血量在50%以下就能触发。<br>
ER解锁:触发该技能并且击杀敌人时,该技能额外造成的伤害百分比提高15%。
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|技能3效果=没第4次[普通攻击]可以无视敌人30%防御。<br>
Lv.2:无视防御提升至40%<br>
Lv.3:无视防御提升至50%<br>
UR解锁:该次[普通攻击]必定暴击。<br>
BR解锁:每第3次攻击就可以触发。
|技能4=无限反击
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。
|技能5=追加反击
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加1次反击,追加反击伤害只有50%。
|技能6=伤害反弹
|技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的30%+30点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。
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绞肉车
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=绞肉车 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=B+ |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绞肉车
|稀有度=N
|种族=不死族
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|类型=英雄
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|生命=B-
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|装备1=弓箭
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|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=弹射攻击
|技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的60%。<br>
Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的65%。<br>
Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的70%。<br>
SSR解锁:能对被弹射的目标施加1层[诅咒异常]。<br>
ER解锁:弹射伤害有50%几率翻倍。
|技能3=投尸攻击
|技能3效果=[普通攻击]伤害提高30%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发4次。<br>
Lv.2:攻击伤害提高至40%。<br>
Lv.3:攻击伤害提高至50%。<br>
UR解锁:技能触发次数提升至6次。<br>
BR解锁:额外对目标施加1层[中毒异常]。
|技能4=毒化攻击 1
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带1层[中毒异常]。<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5=致命剧毒
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绞肉车
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
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|防御=B+
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|弹射攻击}}
|技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射{{颜色|绿|1}}次,每次弹射伤害只有原来的{{颜色|绿|60}}%。<br>
Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:能对被弹射的目标施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:弹射伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。
|技能3={{颜色|橙|投尸攻击}}
|技能3效果=[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:攻击伤害提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:攻击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能触发次数提升至{{颜色|绿|6}}次。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外对目标施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[中毒异常]}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|致命剧毒}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破5解锁)
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模板:颜色
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==说明==
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==说明==
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{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
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|职业=法师
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|攻击=B
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1=亡灵生物
|技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁)
|技能2=厄运光环
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加10%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至12%。<br>
Lv.3:伤害增加提升至20%。<br>
SSR解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低12%。<br>
ER解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低20%。
|技能3=究极诅咒
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加20%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续5回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至30%。<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至40%。<br>
UR解锁:永久降低敌人10%的基础属性。<br>
BR解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4=厄运攻击 2
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[厄运异常]。<br>
厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。
|技能5=死印攻击 2
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[死印异常]。<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6=不死指挥 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。
|技能7=
|技能7效果=
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幸运女神
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2=幸运光环
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。 <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20%
|技能3=全体复活
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复150%攻击力的血量,该技能只能使用1次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至175%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至200攻击力。(突破6解锁) <br>UR解锁:复活的队员额外回复25%的血量。 <br>BR解锁:使用次数提升至2次。
|技能4=对象治疗
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发9次。(突破1解锁) 9
|技能5=异常治疗
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」3层效过。(突破3解锁) 3
|技能6=人族指挥
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10
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|皮肤5获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
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|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。 <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20%
|技能3={{颜色|橙|全体复活}}
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|皮肤5获得方式=
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|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
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|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效过。(突破3解锁) 3
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text/x-wiki
{{卡牌
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|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
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赏金猎人
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text/x-wiki
{{卡牌
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|猎人直觉}}
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升20%,该技能最多触发4次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至25%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至30%。(突破6解锁) <br>SSR解锁:同时增加20%的暴击伤害和10%的防御穿透。 <br>ER解锁:可以触发无限次。
|技能3={{颜色|橙|猎人标记}}(主动)
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至45%+45点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至50%+0点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复2点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升50%
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加1次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|无视防御}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加}}暴击增加
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|技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}}
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至45%+45点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至50%+0点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复2点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升50%
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|技能2={{颜色|橙|猎人直觉}}
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升20%,该技能最多触发4次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至25%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至30%。(突破6解锁) <br>SSR解锁:同时增加20%的暴击伤害和10%的防御穿透。 <br>ER解锁:可以触发无限次。
|技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}}
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至45%+45点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至50%+0点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复2点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升50%
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text/x-wiki
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|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
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军团指挥官
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
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|皮肤4获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|标枪追击}}
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}}
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}}
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
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|生命=A-
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|标枪追击}}
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}}
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}}
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8
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白骨骑士
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白骨骑士 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=B |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骨骑士
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B+
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅支配}}
|技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。
|技能3={{颜色|橙|尸骸重生}}
|技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性提高{{颜色|绿|30}}%
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
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精灵公主
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵公主 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵公主
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|皮肤5获得方式=
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|会心一击}}(主动)
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
|技能3={{颜色|橙|杖殴反击}}
|技能3效果=反击时,伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%攻击力伤害,并且能击退敌人1格距离<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 6
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。(突破1解锁)
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死灵术师
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵术师
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}}
|技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|灵魂形态}}
|技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受50%收到的[法术伤害]。<br>
Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。
|技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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文件:精灵公主.png
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text/x-wiki
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圣枪骑士
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣枪骑士
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|种族=人族
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾/魔袍
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|战术反击}}
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗
|技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}}
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗
|技能4={{颜色|蓝|反击阵型}}
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 20
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁) 4
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁) 50
|技能7=
|技能7效果=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|技能2={{颜色|橙|战术反击}}
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|技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}}
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗
|技能4={{颜色|蓝|反击阵型}}
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大法师
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大法师
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|皮肤5获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|落雷攻击}}
|技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。
|技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动)}}
|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}.
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|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁) 25
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|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁) 15
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|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁) 15
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text/x-wiki
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|种族=人族
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|定位=群攻
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|皮肤1=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|落雷攻击}}
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|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}.
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=刺客
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|类型=英雄
|定位=肉盾
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|生命=A-
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|速度=B-
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|皮肤2获得方式=
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部落勇士
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|技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}}
|技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。
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text/x-wiki
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火炮手
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火炮手
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|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射{}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加{}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆{}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
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{{卡牌
|名称=火炮手
|稀有度=R
|种族=人族
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|类型=英雄
|定位=群攻
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|生命=C+
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
8acb7e82dc8dc8720fa1287230a219a9ef78ae08
文件:火炮手.png
6
136
245
2020-09-04T16:25:10Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
圣骑士
0
137
246
2020-09-04T16:51:32Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣骑士
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}}
|技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。
|技能3={{颜色|橙|圣光治疗}}
|技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗{}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗{}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御阵型{}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
fa2c868219619e29cc282146a6c759c65158563a
248
246
2020-09-04T16:52:51Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣骑士
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}}
|技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。
|技能3={{颜色|橙|圣光治疗}}
|技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御阵型}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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文件:圣骑士.png
6
138
247
2020-09-04T16:51:57Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
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噬魂女姬
0
139
251
2020-09-04T18:13:31Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=噬魂女姬 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=噬魂女姬
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A-
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸体搬运 (主动)}}
|技能2效果=将在自己周围2圈范围内的一具尸体搬到自己的脚下,如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会受到{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:0 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:改技能的消耗-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会被拉至自己身边。
|技能3={{颜色|橙|尸体啃食}}
|技能3效果=移动到尸体上可以将尸体吞食,回复自身{{颜色|绿|25}}%的血量,并且永久提高{{颜色|绿|10}}%自身属性。<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|30}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|35}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:啃食后可以永久获得目标身上1个[普通技能],最多获取{{颜色|绿|2}}个,新获得的将覆盖之前的技能。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:啃食尸体能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|流血攻击 2}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[流血异常]}}。(突破5解锁)<br>
流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的[真实伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能7=
|技能7效果=
}}
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死灵剑客
0
126
253
207
2020-09-04T18:20:41Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵剑客
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B+
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|致死一击}}
|技能2效果=[普通攻击]血量在{{颜色|绿|30}}%以下的敌人时,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标血量在{{颜色|绿|50}}%以下就能触发。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能并且击杀敌人时,该技能额外造成的伤害百分比提高{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死灵剑技}}
|技能3效果=每第4次[普通攻击]可以无视敌人{{颜色|绿|30}}%防御。<br>
Lv.2:无视防御提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:无视防御提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次[普通攻击]必定暴击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每第{{颜色|绿|3}}次攻击就可以触发。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 30}}
|技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
a297dee964abec67ebd4f09ea64525f32668c502
掘墓者
0
125
254
203
2020-09-04T18:23:49Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=掘墓者
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=无
|单位=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸体引爆}}
|技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加尸体最大生命{{颜色|绿|8}}%的[法师伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:会对目标造成{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]。
|技能3={{颜色|橙|士气衰落}}
|技能3效果=有其他队员击杀敌人(非召唤单位)时,降低所有敌人{{颜色|绿|8}}%的攻击力,效果持续{{颜色|绿|8}}回合。<br>
Lv.2:降低的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:增加效果:额外降低敌人{{颜色|绿|12}}%的防御和魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:效果持续回合数提升至{{颜色|绿|12}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能5效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
cd0a890d90235740fbd0223aea6cd330c28d557b
厄运女神
0
124
255
210
2020-09-04T18:27:05Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=无
|单位=神族
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|厄运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加10%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|厄运攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[厄运异常]}}。(突破1解锁)<br>
厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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不死者
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192
2020-09-04T18:30:01Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=不死者
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=战士
|单位=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B-
|防御=C
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)
|技能3={{颜色|橙|吸血反击}}
|技能3效果=反击时,获得{{颜色|绿|20}}%的吸血效果。<br>
Lv.2:吸血效果提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:吸血效果提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
|技能4={{颜色|蓝|吸血反击}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
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屠夫
0
140
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2020-09-04T19:28:00Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=屠夫 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=B+ |防御=C- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=屠夫
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S+
|攻击=B+
|防御=C-
|魔抗=C-
|速度=E
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|残暴钩锁 (主动)}}
|技能2效果=将一名直线上没有被阻挡的敌人拉至前方,并且造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[物理伤害],如果该技能肢解击杀敌人,会将尸体肢解拉至脚下,施法距离为{{颜色|绿|3}}格,无法对建筑上的敌人生效。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|225}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|250}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:施法距离+2。
|技能3={{颜色|橙|肢解尸体}}
|技能3效果=移动到尸体上面时可以肢解尸体,回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%自身最大生命上限。<br>
Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:肢解后自己的主动技能冷却刷新。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
e22e37796600da2a74606cfcdb4c5ffa61771352
荣耀骑士
0
141
258
2020-09-05T02:55:20Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B- |防御=A…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B-
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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297
258
2020-09-05T18:01:25Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B-
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) 10
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) 35
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) 10
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:荣耀骑士.png
6
142
259
2020-09-05T02:55:48Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
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邪恶巫师
0
143
260
2020-09-05T04:11:36Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=邪恶巫师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=邪恶巫师
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|诅咒体质}}
|技能2效果=收到敌人[普通攻击]时,会对攻击者施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]<br>
Lv.2:施加[诅咒异常]层数+1。(突破2解锁)<br>
Lv.3:施加[诅咒异常]层数+1。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己死亡时,不会留下尸体,会召唤出一只木乃伊。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:收到[普通攻击]时,如果敌人身上有[诅咒异常],减免{{颜色|绿|15}}%层数的伤害。
|技能3={{颜色|橙|邪恶诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对一名敌人施加诅咒,效果持续{{颜色|绿|8}}回合,回合结束时如果敌人没有移动过,则会收到{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],在效果期间如果敌人死亡,敌人不会留下尸体,会变成一只木乃伊。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:效果期间,敌人的收到的伤害增加{{颜色|绿|15}}%<br>
{{颜色|红|BR}}解锁,效果结束时,敌人额外收到在效果期间损失血量{{颜色|绿|40}}%的[真实伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破3解锁)<br>
诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|复仇怨念 20}}
|技能6效果=死亡时,对击杀自己的目标造成施法者{{颜色|绿|20}}%最大生命值的[真实伤害]。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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幽灵之刃
0
144
261
2020-09-05T04:38:09Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽灵之刃 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵之刃
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=B+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|虚无形态}}
|技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,该技能只会触发1次。<br>
Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|5}}回合。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}}
|技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 20}}
|技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|20}}%的[真实伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
b93a0b5bf81d70c373f9f5379590659341525b77
复仇女神
0
145
262
2020-09-05T04:54:48Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=复仇女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A-
|精品立绘=有
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。
|技能3={{颜色|橙|亡魂之力}}
|技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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263
262
2020-09-05T04:55:28Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=复仇女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A-
|精品立绘=有
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。
|技能3={{颜色|橙|亡魂之力}}
|技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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022156112047af71f22297247b7eb05131e82ca1
吸血鬼剑姬
0
146
264
2020-09-05T05:13:36Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼剑姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血之恩赐}}
|技能2效果=回合结束时,对周围1格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|75}}%攻击力的[真实伤害],自己回复灯亮值的血量。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|85}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的血量低于一半时,该技能的伤害额外增加{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。
|技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}}
|技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|120}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|30}}%的防御穿透效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击和如果击杀目标,冷却时间减半。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 35}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,收到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
58c535c7816bbcf06f527d30e21bf3d0cd5dbe1d
亡灵公主
0
147
265
2020-09-05T07:04:22Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=亡灵公主 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=亡灵公主
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂占据 (主动)}}
|技能2效果=占据一名血量比自己低的并且血量低于{{颜色|绿|60}}%的单位,施法距离为自己周围2圈,无法对建筑上的敌人生效,成功占据目标后,目标回复{{颜色|绿|30}}%的血量。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|亡灵治疗}}
|技能3效果=每回合开始时,治疗一名队员,回复{{颜色|绿|80}}%攻击力的血量,如果单位是[不死族],额外回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|5}}次。<br>
Lv.2:治疗百分比提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:治疗百分比提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:回合开始时,可以同时治疗全体队员。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提高至{{颜色|绿|12}}次。
|技能4={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能4效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己[普通攻击]上啊哈降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御弱体}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
eb1afaa9e465b0ab7d7330d23506fe2e7c5b29f6
黑暗游侠
0
148
266
2020-09-05T07:18:16Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑暗游侠 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗游侠
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=C-
|速度=S
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑暗力量}}
|技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。
|技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}}
|技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
dac0b9759a46ad29aeccd0c5e3d28f8e6970ce7d
堕落天使
0
149
267
2020-09-05T07:35:54Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=堕落天使 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=S- |攻击=A- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=堕落天使
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=S-
|攻击=A-
|防御=B
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/剑
|装备2=铠甲/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|堕落契约}}
|技能2效果=场上每死亡一个单位,自己能回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:死亡的单位如果是我方的[英雄单位],自己可以获得目标{{颜色|绿|7}}%的属性。
|技能3={{颜色|橙|堕落投影 (主动)}}
|技能3效果=投影一名敌人,自己受到伤害时,敌人也会承受{{颜色|绿|50}}%的伤害,使用该技能时,自身会损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,该技能只能使用1次,无法对生物[堕落天使]使用。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:使用该技能时,自己不会损失血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:投影的目标如果有血量回复,自己也会回复同等血量。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂收割}}
|技能4效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 12}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|12}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 8}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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寒霜巨龙
0
150
268
2020-09-05T07:58:24Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒霜巨龙
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/爪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|冰灵体质}}
|技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|30}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|1}}层[冰冻异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|25}}。
|技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|3}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}}
|技能5效果=自己的[大冰冻阵]有25%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|25}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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蜘蛛女皇
0
151
269
2020-09-05T08:15:45Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=蜘蛛女皇 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=S |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=蜘蛛女皇
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寄生攻击}}
|技能2效果=被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br>
Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br>
Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能5效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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恶魔人
0
152
270
2020-09-05T14:55:32Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶魔人 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=骑士/刺客 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=B |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔人
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=骑士/刺客
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=C
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击 (主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)
|技能3={{颜色|橙|愤怒反击}}
|技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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272
270
2020-09-05T15:33:13Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=
|稀有度=
|种族=
|主职业=
|副职业=
|类型=
|定位=
|等级=
|生命=
|攻击=
|防御=
|魔抗=
|速度=
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击 (主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)
|技能3={{颜色|橙|愤怒反击}}
|技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
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|技能7效果=
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14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=
|稀有度=
|种族=
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|定位=
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|攻击=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
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|纹章=通用
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|技能1效果=
|技能2=
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
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|技能5效果=
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|技能6效果=
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|技能7效果=
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2020-09-05T15:37:26Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔人
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=刺客/骑士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=C
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1=
|技能1效果=
|技能2=
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
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黑暗女神
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2020-09-05T15:31:51Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑暗女神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗女神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1=
|技能1效果=
|技能2=
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
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|技能6效果=
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|技能7效果=
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边境老骑士
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=边境老骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=边境老骑士
|稀有度=SR
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|反击经验}}
|技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。
<br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)
<br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|990}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。
|技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}}
|技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|反击加倍}}
|技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避}}
|技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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text/x-wiki
{{卡牌
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|技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。
<br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)
<br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|990}}%。(突破6解锁)
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文件:边境老骑士.png
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火焰法师
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B…”
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|技能2={{颜色|橙|火焰之力}}
|技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。
<br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果. <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
|技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值5%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能7=
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火焰法师
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=法师
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|类型=英雄
|定位=群攻
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
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<br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果. <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
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|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}}
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|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁) 60
|技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值5%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 2
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文件:火焰法师.png
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皇家狮鹫
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2020-09-05T16:52:17Z
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14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=皇家狮鹫 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B-…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇家狮鹫
|稀有度=SR
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|定位=爆发
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|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|回避伤害}}
|技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。
<br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。
|技能3={{颜色|橙|高机动性}}
|技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|30}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|30}}。 <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|35}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|40}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇家狮鹫
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=爆发
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|生命=A
|攻击=A
|防御=B-
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|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|回避伤害}}
|技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。
<br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。
|技能3={{颜色|橙|高机动性}}
|技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|30}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|30}}。 <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|35}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|40}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) -
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文件:皇家狮鹫.png
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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
天使长
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2020-09-05T17:10:31Z
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14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
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|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
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|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。
<br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}}
|技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术治疗}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
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|定位=辅助
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|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
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|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。
<br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}}
|技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) 9
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) 5
|技能6={{颜色|蓝|对术治疗}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) 15
|技能7=
|技能7效果=
}}
d391ac7b27b3d4abb83ddc93db485d0ee50f1928
文件:天使长.png
6
161
282
2020-09-05T17:10:53Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
黑魔导师
0
162
283
2020-09-05T17:24:55Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑魔导师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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289
283
2020-09-05T17:53:12Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑魔导师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) -
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) 15
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:黑魔导师.png
6
163
284
2020-09-05T17:25:15Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
教皇
0
164
285
2020-09-05T17:39:35Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=D |魔抗=S-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=教皇
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=神
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=S+
|防御=D
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|教皇审判}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率附带{{颜色|绿|30}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|140}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗4) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) 12
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破3解锁) 65
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能7=
|技能7效果=
}}
65bf1a25e9f2c15fabfc16842e62f2d4e5de231b
文件:教皇.png
6
165
286
2020-09-05T17:39:56Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
末日天使
0
166
287
2020-09-05T17:50:59Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日天使
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=神
|定位=输出
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射吸收}}
|技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) -
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) 10
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) 40
|技能7=
|技能7效果=
}}
1c5f646aac70988a0c96e544eb2b342bb4460d92
文件:末日天使.png
6
167
288
2020-09-05T17:51:15Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
白骑士
0
120
291
240
2020-09-05T17:55:25Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|白昼力量}}
|技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。
|技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|星辰一击}}
|技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) 12
|技能5={{颜色|蓝|伤害溢出}}
|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) 20
|技能6={{颜色|蓝|格挡}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) 40
|技能7=
|技能7效果=
}}
7d011a130b1371dc5fbe579f73c4bf7ac9f775b5
军团指挥官
0
118
292
230
2020-09-05T17:56:36Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|标枪追击}}
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}}
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}}
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8
|技能7=
|技能7效果=
}}
3a7d99702e152acf2158eeae350c4c23adf2f2aa
圣枪骑士
0
114
293
233
2020-09-05T17:57:24Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣枪骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=C
|防御=S
|魔抗=B
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|战术反击}}
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗
|技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}}
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗
|技能4={{颜色|蓝|反击阵型}}
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 20
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁) 4
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁) 50
|技能7=
|技能7效果=
}}
233766da31c691f6450295f431d81ab01bead870
圣骑士
0
137
298
248
2020-09-05T18:02:15Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣骑士
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}}
|技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。
|技能3={{颜色|橙|圣光治疗}}
|技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3
|技能6={{颜色|蓝|防御阵型}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15
|技能7=
|技能7效果=
}}
3d510c1fba43ffebd17b36adce951ffe02385b9b
火炮手
0
135
299
249
2020-09-05T18:03:25Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火炮手
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁) 60
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) 300
|技能7=
|技能7效果=
}}
a8113366f7f27243f5b6eb7d8840a33ba91f1e2d
赏金猎人
0
112
300
223
2020-09-05T18:03:53Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=赏金猎人
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|猎人直觉}}
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。
|技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}}
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}%
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|无视防御}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁) 45
|技能7=
|技能7效果=
}}
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部落勇士
0
133
301
250
2020-09-05T18:05:05Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=部落勇士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|无畏打击}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|无畏打击}}
|技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击
|技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}}
|技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁) -
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) 30
|技能6={{颜色|蓝|生命回复}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) 20
|技能7=
|技能7效果=
}}
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幸运女神
0
110
302
221
2020-09-05T18:05:27Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效过。(突破3解锁) 3
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10
|技能7=
|技能7效果=
}}
d3564b26d9084fcac13150b5bef5784004fd087e
王子
0
101
303
236
2020-09-05T18:11:27Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=王子
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=B+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击(主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却3 消耗1) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)
|技能3={{颜色|橙|回忆反击}}
|技能3效果=反击时,有{{颜色|绿|25}}%几率回忆起往事,反击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)
|技能4={{颜色|蓝|反击加倍}}
|技能4效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|20}}%点。(突破1解锁) 20
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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绞肉车
0
127
304
252
2020-09-06T03:52:27Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绞肉车
|稀有度=R
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=B-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|弹射攻击}}
|技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射{{颜色|绿|1}}次,每次弹射伤害只有原来的{{颜色|绿|60}}%。<br>
Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:能对被弹射的目标施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:弹射伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。
|技能3={{颜色|橙|投尸攻击}}
|技能3效果=[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:攻击伤害提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:攻击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能触发次数提升至{{颜色|绿|6}}次。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外对目标施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[中毒异常]}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|致命剧毒}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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白骨骑士
0
129
305
225
2020-09-06T03:52:47Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骨骑士
|稀有度=R
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅支配}}
|技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。
|技能3={{颜色|橙|尸骸重生}}
|技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性提高{{颜色|绿|30}}%
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
6b3cb2b89122f50f7dd781844662978fe7fe1af8
边境老骑士
0
154
306
296
2020-09-06T04:20:26Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=边境老骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|反击经验}}
|技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。
<br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)
<br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。
|技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}}
|技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|反击加倍}}
|技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) 25
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避}}
|技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) 50
|技能7=
|技能7效果=
}}
fc08d33c55e722ac3aed9593eb3ec8234758083e
寒冰法师
0
168
307
2020-09-06T05:04:41Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=寒冰法师 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒冰法师
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}}
|技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。
|技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到一半的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 4
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破3解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 2
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁 -)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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小娜迦
0
169
308
2020-09-06T05:21:35Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小娜迦 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=B- |攻击=B- |防御=C+ |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=小娜迦
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=B-
|攻击=B-
|防御=C+
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)
<br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动)}}
|技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却2 消耗 2) <br>Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁) <br>Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。
|技能3={{颜色|橙|海之恩惠}}
|技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。
|技能4={{颜色|蓝|冰冻攻击}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破1解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 1
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) -
|技能6={{颜色|蓝|攻击体弱}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 12
|技能7=
|技能7效果=
}}
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流浪冒险
0
170
309
2020-09-06T05:38:45Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=流浪冒险
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电磁炮击}}
|技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。
|技能3={{颜色|橙|电磁能量}}
|技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|无视魔抗}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) 35
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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311
309
2020-09-06T05:57:59Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=流浪冒险
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电磁炮击}}
|技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。
|技能3={{颜色|橙|电磁能量}}
|技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|无视魔抗}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) 35
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) 300
|技能7=
|技能7效果=
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绯红忍者
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2020-09-06T05:56:59Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绯红忍者
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|镜像分身}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次。 <br>Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}%。
|技能3={{颜色|橙|猩红之刃}}
|技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}攻击力的法术伤害 <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|吸血攻击}}
|技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) 35
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) 30
|技能7=
|技能7效果=
}}
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黑暗女神
0
153
312
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2020-09-06T06:11:28Z
1450165
11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗女神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射光环}}
|技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br>
Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}}
|技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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黑耀幼龙
0
172
313
2020-09-06T06:13:40Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑耀幼龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。
<br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)
<br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑耀力量}}
|技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能3={{颜色|橙|黑耀反转}}
|技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|80}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|20}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁) 20
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁) 15
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) 50
|技能7=
|技能7效果=
}}
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恶魔巨像
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2020-09-06T06:16:24Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=符咒 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔巨像
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=符咒
|等级=
|生命=B+
|攻击=C
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1=颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2=
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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314
2020-09-06T06:28:07Z
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11
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔巨像
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=符咒
|等级=
|生命=B+
|攻击=C
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|异常转移}}
|技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。
|技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}}
|技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br>
Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|15}}%的生命上限给目标。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|15}}最大生命值的血量。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队友进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 75}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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冥河女神
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205005955
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=地方单位死亡时,会对{{颜色|绿|1}名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的《法术伤害》。
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(4星解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(6星解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击}}
|技能4效果=普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量{{颜色|绿|20}}%的真实伤害。(突破1解锁) 20
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|10}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(突破3解锁) 10
|技能6={{颜色|蓝|对术结界}}
|技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) 10
|技能7=
|技能7效果=
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
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|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3=
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|技能5效果=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
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{{卡牌
|名称=冥河女神
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<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
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{{卡牌
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<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
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<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对{{颜色|绿|1}名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的《法术伤害》。
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
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text/x-wiki
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text/x-wiki
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|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
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|装备2=魔导书/魔袍
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|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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329
328
2020-09-06T06:51:14Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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330
329
2020-09-06T06:51:31Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
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|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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331
330
2020-09-06T06:52:20Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击}}
|技能4效果=普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量{{颜色|绿|20}}%的真实伤害。(突破1解锁) 20
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|10}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(突破3解锁) 10
|技能6={{颜色|蓝|对术结界}}
|技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) 10
|技能7=
|技能7效果=
}}
e7ae0c7ba2d0c1f66dbdead53bf6eebc0bd2bf98
地狱猎手
0
174
323
2020-09-06T06:41:00Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=地狱猎手 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=C+ |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=地狱猎手
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎长戟}}
|技能2效果=[普通攻击]伤害全部转为[法术伤害],并且[突破攻击]会无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗<br>
Lv.2:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|30}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[火炎攻击]技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]额外附加自己{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|火炎爆裂}}
|技能3效果=暴击时,对目标周围1圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击附带[火炎异常]的敌人时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加自身{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|致命烈火}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能6效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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梦魇骑士
0
175
326
2020-09-06T06:49:20Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=梦魇骑士 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=C |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=梦魇骑士
|稀有度=R
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=B-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|梦境攻击}}
|技能2效果=夜间,[普通攻击]附带{{颜色|绿|30}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,攻击敌人不会被敌人反击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,攻击敌人敌人无法闪避。
|技能3={{颜色|橙|梦境领域 (主动)}}
|技能3效果=夜间才能使用,对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv.2:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗费用-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外降低敌人{{颜色|绿|99}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能6效果=收到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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独眼恶魔
0
176
332
2020-09-06T06:57:35Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=独眼恶魔 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=独眼恶魔
|稀有度=R
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=E
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|红胖体质}}
|技能2效果=每次受到[普通攻击]伤害时,会回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。<br>
Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:维阿回复自己{{颜色|绿|7}}%最大生命值的血量<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以无限次触发。
|技能3={{颜色|橙|伤害回溯}}
|技能3效果=受到[普通攻击]时,下个会和能回复{{颜色|绿|30}}%受到[物理伤害]的血量。<br>
Lv.2:回复百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复百分比提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|25}}%几率回复全部受到的[物理伤害]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:受到的法术伤害也能回溯。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 10}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
05ef4d5b9396086b92c71d1e272008df1b2b8999
美杜莎
0
177
333
2020-09-06T07:12:04Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=美杜莎 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=美杜莎
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|石化凝视 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|135}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:会额外附加{{颜色|绿|2}}层[麻痹异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:使敌人{{颜色|绿|2}}回合内[无法移动]。
|技能3={{颜色|橙|多重箭击}}
|技能3效果=攻击可以额外对2圈范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|4}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|35}}%几率箭击伤害翻倍。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御弱体 20}}
|技能6效果=战斗开始,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
8cff35bf03cafe622e7804b9be08625fa37b9184
饿龙指挥官
0
178
334
2020-09-06T07:30:37Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=饿龙指挥官 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=饿龙指挥官
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B+
|防御=A+
|魔抗=C-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|重锤环击}}
|技能2效果=回合结束时,如果自己十字形周围存在2名或2名以上的敌人时,可以对一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害额外增加{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.2:增加的伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:该次[普通攻击]的暴击率提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。
|技能3={{颜色|橙|重锤震击 (主动)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[物理伤害]。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|35}}%几率能击退敌人,击退时伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%,无法击退[巨大身躯]比自己打的敌人。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:击退几率提升至{{颜色|绿|100}}%,无法击退[巨大身躯]比自己打的敌人。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 65}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自己十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|65}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
69eed4df4364624d87d39615df57dc07b2867004
精灵公主
0
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336
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2020-09-06T08:18:38Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵公主
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=C+
|魔抗=C
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|会心一击}}<br>{{颜色|橙|(主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
|技能3={{颜色|橙|杖殴反击}}
|技能3效果=反击时,伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%攻击力伤害,并且能击退敌人1格距离<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 6
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。(突破1解锁)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
efbad8beebeb7d508e1c58e2f9111a4a7462cfb3
地狱火
0
180
337
2020-09-06T08:22:05Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=地狱火 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=地狱火
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/爪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|炎热身躯}}
|技能2效果=回合结束时,对在机子十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且对目标施法{{颜色|绿|1}}层[火焰异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己不会受到[灼烧异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:范围扩大至自己周围1圈范围内。
|技能3={{颜色|橙|毁灭自爆}}
|技能3效果=死亡时可以对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自爆范围为全场。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:上啊哈额外附加施法者最大生命{{颜色|绿|10}}%的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|自觉自爆 99}}
|技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[法术伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 35}}
|技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
c33833f3e164bb3e07d1c53a70bb9b1bcdab1cf4
精灵女神
0
181
338
2020-09-06T08:35:08Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|回复光环}}
|技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。
Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动)
|技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br>
{{颜色|红|BR}}:施法距离扩大至全场<br>
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 25
|技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
702d1697030f809f79d76de826b9b87d5d11489e
精灵射手
0
182
339
2020-09-06T08:41:02Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵射手 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=B+ |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵射手
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=B+
|防御=C-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|射击天赋}}
|技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能午十敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|强击光环}}
|技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|爆伤增加}} 25
|技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} 90
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
456adb6fe1e5aae69fc1d510c00bb2c41b1c0799
狼人
0
184
341
2020-09-06T09:00:37Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=狼人 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C+ |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狼人
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|夜战适应}}
|技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br>
Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。
|技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}}
|技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|流血攻击}} 1
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br>
流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
3022936a532cfae1a5acd3e8bad68fdab2d2c3b9
冰霜魔女
0
185
342
2020-09-06T09:02:37Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=冰霜魔女 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冰霜魔女
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C+
|魔抗=A
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|极寒之拥}}
|技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。
|技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,无法攻击。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
db303db884bc84b4696be49773f73e6b04b10673
裂魂使者
0
186
343
2020-09-06T09:22:01Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=裂魂使者 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A-- |攻击=A+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=裂魂使者
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=A--
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=C
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}}
|技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次[普通攻击]。<br>
Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在有护盾的情况下,自己的暴击率提高{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在有护盾的情况下,自己的攻击伤害提高{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}}
|技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|5}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br>
Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得技能[伤害溢出],技能值{{颜色|绿|50}}。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|4}}%。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}}
|技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
875561449cf9a1be6999fe8150d58c56d6742033
矮人战士
0
187
344
2020-09-06T09:28:58Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=矮人战士
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|}}
|技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br>
Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|武器精炼}}
|技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br>
Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br>
{{颜色|红|BR}}:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br>
|技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25
|技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅}}
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
9a0b098ab1a2e4256b612172e71c81d4184ffeed
348
344
2020-09-06T09:51:29Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=矮人战士
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|}}
|技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br>
Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|武器精炼}}
|技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br>
Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br>
{{颜色|红|BR}}:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br>
|技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25
|技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅}} 25
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
58ee1c60e181abfa2b3edd256da23d4705ff4442
大恶魔
0
188
345
2020-09-06T09:30:09Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=大恶魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=C+ |攻击=S- |防御=B-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大恶魔
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=C+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|恶魔臂章}}
|技能2效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,每回合开始时,自己会损失{{颜色|绿|12}}%当前生命值的血量。<br>
Lv.2:攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:血量额外提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身:1]。
|技能3={{颜色|橙|瞬间移动}}
|技能3效果=移动范围是整个战场,该技能只能触发{{颜色|绿|2}}次。<br>
Lv.2:技能触发次数+1。(突破4解锁)<br>
Lv.3:技能触发次数+1。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人暴击率提高{{颜色|绿|99}}%。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能5效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能6效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
37b9cc55abd3af31e576d941efe964f4b43328d6
烈火精灵
0
189
346
2020-09-06T09:42:38Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=烈火精灵 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=烈火精灵
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=D
|魔抗=A-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎印记}}
|技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|40}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br>
Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|45}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|50}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围1格。
|技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}}
|技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|20}}%攻击力的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值5%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|致命烈火}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
4156ef624d6c39f5ecef5dc1497665fdb22f3c52
风之精灵
0
190
347
2020-09-06T09:50:21Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=风之精灵 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C |攻击=A- |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=风之精灵
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=C+
|速度=S+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|小型体躯}}
|技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br>
Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解:提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|风之祝福}}
|技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br>
Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br>
{{颜色|红|BR}}:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|速度阵型}} 15
|技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} 2
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
8dcb67b24cd5766ef8f8ca93a928b0a8dba6e87b
魅魔
0
191
349
2020-09-06T09:52:19Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魅魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A- |防御=C |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魅魔
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|精力吸收}}
|技能2效果=每次[普通攻击]会偷取目标{{颜色|绿|5}}%属性转化为自己的属性,效果持续{{颜色|绿|4}}回合。<br>
Lv.2:偷取属性提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:偷取属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对目标造成{{颜色|绿|7}}%目标当前生命的[法术伤害],并且回复自己同等的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|4}}回合。
|技能3={{颜色|橙|魅惑之术 (主动)}}
|技能3效果=对周围2群范围内的一名敌人进行魅惑,无法魅惑建筑或者在王座位置上的敌人,无法魅惑一些特殊关卡的boss单位,魅惑持续2回合,目标不能被献祭,只能对同一个目标出发一次,魅惑效果结束时,对目标造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:造成的上啊哈提高至{{颜色|绿|125}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的上啊哈提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:可以对攻击过的魅魔的目标进行施法。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|虚弱攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[虚弱异常]}}。(突破1解锁)<br>
虚弱状态:目标的属性会降低8%,每次叠加效果提高4%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
9602491716ca758ba9db16414f0f269980632573
死神
0
192
350
2020-09-06T10:02:37Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=B+ |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=法师
|类型=魔神
|定位=爆发
|等级=
|生命=S
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/长枪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡宣告}}
|技能2效果=[普通攻击]击杀敌人时敌人不会触发[自觉重生]和[自觉爆炸]。回合结束时,对自己周围2圈范围内的一名血量低于{{颜色|绿|35}}%的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会被斩杀。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:施法范围扩大至全场。
|技能3={{颜色|橙|死亡审判 (主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],敌人受到上啊哈后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会直接死亡,不会触发[自觉重生]和[自觉自爆]。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害增加至{{颜色|绿|175}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|12}}%就会直接死亡。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害增加至{{颜色|绿|200}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|15}}%就会直接死亡。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转为[真实伤害]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果该技能击杀目标,则会直接刷新冷却。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂吞噬}}
|技能4效果=击杀敌人时,可以将敌人15%的最大生命转化为自己的血量上限,并且回复自身等量生命。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂收割}}
|技能5效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
4c08c000f0e6644a23295782817c92ac6ae0959f
人马战士
0
193
351
2020-09-06T10:03:52Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=人马战士
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=D
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|双刃践踏}}
|技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br>
Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br>
|技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动)
|技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能烦巍扩大至自己周围1格范围。<br>
{{颜色|红|BR}}:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} -
|技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击}} -
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
68282085818a2cca1897ff49a9194ec0d47fc38b
黑龙剑姬
0
194
352
2020-09-06T10:11:05Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑龙剑姬
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙族
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[物理伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|45}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:转移的伤害转为[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。
|技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}}
|技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|20}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
026b7ab34ec784ff4100685ad4c031dec5a56abd
末日炎龙
0
195
353
2020-09-06T10:21:27Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=末日炎龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S+ |攻击=S- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日炎龙
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S+
|攻击=S-
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/弓箭
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火灵体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|60}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|1}}层[火焰异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|80}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。
|技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用1次。(冷却:5 消耗:5)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:召唤出的地狱火会随机获得相同品质的装备和纹章。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值5%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
fd027823371811f65b4c9a4e611d79ed4b6a005c
次元黑龙
0
196
354
2020-09-06T10:29:07Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=次元黑龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=龙族 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元黑龙
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=龙族
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=B+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|空间支配}}
|技能2效果=攻击可以无视敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
Lv.2:无视魔抗提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:无视魔抗提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到场上所有敌人。
|技能3={{颜色|橙|空间穿透 (主动)}}
|技能3效果=同时对自己周围2圈内的敌人发动一次[普通攻击],该次攻击伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却:4 消耗:4)<br>
Lv.2:伤害增加提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能范围扩大至攻击场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|魔导之力 12}}
|技能4效果=对敌人造成的[法术伤害]提高{{颜色|绿|12}}%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 45}}
|技能5效果=[普通攻击]击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为[真实伤害]并且伤害额外提高{{颜色|绿|45}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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幽冥血龙
0
197
355
2020-09-06T14:31:08Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽冥血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽冥血龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=D
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血源统合}}
|技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。 <br>Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。
|技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}}
|技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)
<br>Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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比蒙巨兽
0
198
356
2020-09-06T14:47:36Z
205005955
14
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=比蒙巨兽
|稀有度=BR
|种族=中立
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=S
|防御=B-
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。 <br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁) <br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动)}}
|技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|狂暴一击}}
|技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。
<br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能4效果=减免{{|绿|25}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低{{|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{|绿|99}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{|绿|20}}%+{{|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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寒冰法师
0
168
357
307
2020-09-06T14:48:41Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒冰法师
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}}
|技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。
|技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到一半的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破3解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻 -}}
|技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁 -)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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小娜迦
0
169
358
308
2020-09-06T14:50:44Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=小娜迦
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=B-
|攻击=B-
|防御=C+
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)
<br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动)}}
|技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却2 消耗 2) <br>Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁) <br>Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。
|技能3={{颜色|橙|海之恩惠}}
|技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。
|技能4={{颜色|蓝|冰冻攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破1解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层
|技能5={{颜色|蓝|专守防御 -}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击体弱 12}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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流浪冒险
0
170
359
311
2020-09-06T14:51:55Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=流浪冒险
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电磁炮击}}
|技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。
|技能3={{颜色|橙|电磁能量}}
|技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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绯红忍者
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360
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2020-09-06T14:53:06Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绯红忍者
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|镜像分身}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次。 <br>Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}%。
|技能3={{颜色|橙|猩红之刃}}
|技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}攻击力的法术伤害 <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}}
|技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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黑耀幼龙
0
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361
313
2020-09-06T14:54:03Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑耀幼龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。
<br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)
<br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑耀力量}}
|技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能3={{颜色|橙|黑耀反转}}
|技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|80}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击 20}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|20}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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冥河女神
0
100
362
331
2020-09-06T14:55:10Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 20}}
|技能4效果=普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量{{颜色|绿|20}}%的真实伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 10}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|10}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 10}}
|技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
c842482155d8b5e3b437aedf61b5bce7b1c9e95f
王子
0
101
363
303
2020-09-06T14:56:10Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=王子
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=B+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击(主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却3 消耗1) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)
|技能3={{颜色|橙|回忆反击}}
|技能3效果=反击时,有{{颜色|绿|25}}%几率回忆起往事,反击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)
|技能4={{颜色|蓝|反击加倍 20}}
|技能4效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|20}}%点。(突破1解锁)
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
cf53d9ff62b6562681c910335a8afa636ac0912b
幸运女神
0
110
364
302
2020-09-06T14:57:16Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效过。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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部落勇士
0
133
365
301
2020-09-06T14:58:29Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=部落勇士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|无畏打击}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|无畏打击}}
|技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击
|技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}}
|技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击 -}}
|技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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赏金猎人
0
112
366
300
2020-09-06T14:59:31Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=赏金猎人
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|猎人直觉}}
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。
|技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}}
|技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}%
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 25}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 45}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
a44ff8017f69fe89245013112027db0ebf9eaff3
火炮手
0
135
367
299
2020-09-06T15:00:44Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火炮手
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
ef96f970e9eef95ea555de331a4639582bf8adbb
圣骑士
0
137
368
298
2020-09-06T15:01:43Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣骑士
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}}
|技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。
|技能3={{颜色|橙|圣光治疗}}
|技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3
|技能6={{颜色|蓝|防御阵型 15}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15
|技能7=
|技能7效果=
}}
8a6aed11ec52385ffa4003af8e14e73d83d8609c
荣耀骑士
0
141
369
297
2020-09-06T15:03:00Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B-
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
d79b3762b42d67cb7f0fb4619f2108ddb2971b05
边境老骑士
0
154
370
306
2020-09-06T15:04:15Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=边境老骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|反击经验}}
|技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。
<br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)
<br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。
|技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}}
|技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|反击加倍 25}}
|技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}}
|技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
9c450e5117f701a8a552ad83fb4168a685503441
圣枪骑士
0
114
371
293
2020-09-06T15:05:28Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣枪骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=C
|防御=S
|魔抗=B
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|战术反击}}
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗
|技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}}
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗
|技能4={{颜色|蓝|反击阵型 20}}
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 4}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤 50}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
916834f250ea70605a2833cc5fed0784028ebe4b
大法师
0
116
372
235
2020-09-06T15:06:31Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大法师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|落雷攻击}}
|技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。
|技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动)}}
|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}.
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
649442df4214c220a5061a79511fe8f3cf3b32ef
军团指挥官
0
118
373
292
2020-09-06T15:07:32Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|标枪追击}}
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}}
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御 25}}
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
47928a2bc6e9b738054e20318b6b394f31abbcd5
白骑士
0
120
374
291
2020-09-06T15:09:19Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|白昼力量}}
|技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。
|技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}}
|技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}}
|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
059a806b3af0bbe7e344a849ce5b541e30e0c962
天使长
0
160
375
290
2020-09-06T15:10:34Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
|魔抗=A+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。
<br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}}
|技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术治疗 15}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
179460dd6c618cdde573048c7845c686a9267a8b
黑魔导师
0
162
376
289
2020-09-06T15:11:10Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑魔导师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
f4f7ea966c98748dd5566f6c12ae641ff2355071
教皇
0
164
377
285
2020-09-06T15:12:20Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=教皇
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=神
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=S+
|防御=D
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|教皇审判}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率附带{{颜色|绿|30}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|140}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗4) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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末日天使
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{{卡牌
|名称=末日天使
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
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|定位=输出
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射吸收}}
|技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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冰霜魔女
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{{卡牌
|名称=冰霜魔女
|稀有度=SR
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|定位=输出
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=「普通攻击」额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|极寒之拥}}
|技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。
|技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,无法攻击。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冰霜魔女
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|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=「普通攻击」额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。
<br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)
<br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
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<br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)
<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。
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Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}%。(突破6解锁)<br>
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|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
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{{卡牌
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text/x-wiki
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|名称=冰霜魔女
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|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
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Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br>
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|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:4 消耗:2)<br>
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Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]<br>
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|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)
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|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
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|技能3={{颜色|橙|愤怒反击}}
|技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
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Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|会心一击 (主动)}}
|技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br>
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白龙
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白龙
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|种族=中立
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|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)
<br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|平行空间}}
|技能2效果=有{{颜色|绿|20}}%将受到「物理伤害」降低至1点。 <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:对「法术伤害」也能生效。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:对「真实伤害」也能生效。
|技能3={{颜色|橙|平行时间}}
|技能3效果=自己的「追加攻击」技能会保持{{颜色|绿|70}}%攻击的伤害。
<br>Lv.2:保持伤害提高至{{颜色|绿|80}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:保持伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「追加攻击」时的暴击几率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:第一次「追加攻击」不会消耗行动点。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能6={{颜色|蓝|爆伤增加 35}}
|技能6效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破5解锁)
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<br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|平行空间}}
|技能2效果=有{{颜色|绿|20}}%将受到「物理伤害」降低至1点。 <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) 0 <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:对「法术伤害」也能生效。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:对「真实伤害」也能生效。
|技能3={{颜色|橙|平行时间}}
|技能3效果=自己的「追加攻击」技能会保持{{颜色|绿|70}}%攻击的伤害。
<br>Lv.2:保持伤害提高至{{颜色|绿|80}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:保持伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「追加攻击」时的暴击几率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:第一次「追加攻击」不会消耗行动点。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
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205005955上传[[文件:冥河女神.png]]的新版本
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text/x-wiki
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=荆棘女妖 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=A |…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荆棘女妖
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|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|荆棘铠甲}}
|技能2效果=受到近战敌人「普通攻击」时,会反弹{{颜色|绿|40}}%的伤害给对方,伤害为「法术伤害」。<br>
Lv2:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:反弹伤害额外附加施法者{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己的防御力提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|魔藤召唤}}<br>(主动)
|技能3效果=在尸体种召唤出魔藤,魔藤的等级和品质与施法者相同,魔藤额外获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性,魔藤无法移动,无法主动攻击,施法者死亡时。会运用自己的尸体召唤出魔藤,最多召唤{{颜色|绿|5}}次。(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv2:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每次召唤魔藤时,自己回复{{颜色|绿|15}}%的生命<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1<br>
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}} -
|技能4效果=自己[普通攻击]上限降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25
|技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
70f539e6cdb64305a96a416d88316b79bb85a631
人马战士
0
193
416
351
2020-09-07T03:45:29Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=人马战士
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=D
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|双刃践踏}}
|技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br>
Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br>
|技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动)
|技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能烦巍扩大至自己周围1格范围。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} -
|技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击}} -
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
0c3d02106efbf99bdbd800d6cc7973a55e606717
精灵女神
0
181
417
338
2020-09-07T03:45:51Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|回复光环}}
|技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。
Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动)
|技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场<br>
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 25
|技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
9e4a81b78591d0648624aa058d3821e86ab822d3
风之精灵
0
190
418
347
2020-09-07T03:46:24Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=风之精灵
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=C+
|速度=S+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|小型体躯}}
|技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br>
Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解:提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|风之祝福}}
|技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br>
Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|速度阵型}} 15
|技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} 2
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
d051d0f0ba05a2fd0dd744ddcd6d8ef330787fba
矮人战士
0
187
419
348
2020-09-07T03:46:35Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=矮人战士
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|}}
|技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br>
Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|武器精炼}}
|技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br>
Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br>
|技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25
|技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅}} 25
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
2a087c0cbad9685928ba80cf2d093a04d6e3980b
狼人
0
184
420
341
2020-09-07T03:48:19Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狼人
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|夜战适应}}
|技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br>
Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。
|技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}}
|技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|流血攻击}} 1
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br>
流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
2e68db85fa4552154f2d8a983c219b9c16efd08a
精灵射手
0
182
421
339
2020-09-07T03:48:29Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵射手
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=B+
|防御=C-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|射击天赋}}
|技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能午十敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|强击光环}}
|技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|爆伤增加}} 25
|技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} 90
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
5dfb7848e559ad280f0935f2b8bcf43bb6c3b149
山岭巨人
0
221
423
2020-09-07T06:22:25Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=山岭巨人 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=B |防御…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=山岭巨人
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S-
|攻击=B
|防御=A+
|魔抗=D
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|巨型生物}}
|技能2效果=自身「回复效果」降低{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害,并且自己无法闪避敌人的「普通攻击」。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的属性提升{{颜色|绿|10}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自身血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|定向投掷}}<br>(主动)
|技能3效果=需要自己十字形周围有单位时才能发动,将身边一名单位向直线上一名敌人投掷,对击中的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的物理伤害并造成击退,对敌人周围的敌人造成{{颜色|绿|50}}%的伤害,如果被投掷的单位时敌方单位,被投掷的目标也会受到被砸中的敌人同等的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:投掷伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:投掷伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自己周围1格范围内有单位就能使用。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:投掷的范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯}} 30
|技能4效果=减免{{颜色|绿|30}}%收到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|30}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性}} 50
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|50}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25
|技能6效果=受到近战「普通攻击」时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
d0b3ff3264b8a4ef7cb514b9e6afde83cfee5111
精灵龙
0
222
424
2020-09-07T06:46:17Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵龙 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵龙
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=法师
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=B+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}}
|技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|110}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|12}}%的魔抗。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动)
|技能3效果=向直线上的一个位置发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25
|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔法领域}} 15
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|法术暴击}} 50
|技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
eabdf663635c584d0ed0ac8d61741120b5d82c00
丛林豹女
0
223
425
2020-09-07T08:24:56Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=丛林豹女 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林豹女
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|远程投掷}}
|技能2效果=攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|30}}%暴击率。<br>
Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|40}}%暴击率。(突破2解锁)<br>
Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|8}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动)
|技能3效果=的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br>
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 25
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿}} 60
|技能6效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|60}}%几率翻倍。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
1110bad586359e10048b5a2ae065ecd0c2ec297b
圣纹骑士
0
224
426
2020-09-07T09:01:09Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣纹骑士 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣纹骑士
|稀有度=主角一转
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B+
|魔抗=B-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 25}}
|技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
cc01a2acabcd50c59de34c6272a460ab6cd0f413
龙炮使者
0
225
427
2020-09-07T09:12:48Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=龙炮使者 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+…”
wikitext
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{{卡牌
|名称=龙炮使者
|稀有度=主角一转
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
51f657193c4ba6a054cbb278830a2c1ef6d3c7eb
白银圣骑
0
226
428
2020-09-07T09:32:03Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白银圣骑 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |…”
wikitext
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{{卡牌
|名称=白银圣骑
|稀有度=主角一转
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 40}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常耐性 4}}
|技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]4层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 12}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
503f7a73d10acc2315dbc3c19041459e11ed08c9
神谕骑士
0
227
429
2020-09-07T09:40:01Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |…”
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{{卡牌
|名称=神谕骑士
|稀有度=主角二转
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常耐性 5}}
|技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]5层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 15}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|天使加护}}
|技能7效果=减免{{颜色|绿|20}}%收到的伤害。
}}
58e8e19d2e0eb0f397cac67601e316e8d646f444
丛林先知
0
228
430
2020-09-07T09:48:15Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防…”
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{{卡牌
|名称=丛林先知
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=法伤
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|自然能量}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己得主动技能1点冷却。<br>
|技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动)
|技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|法术暴击}} 30
|技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} 15
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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次元龙炮
0
229
431
2020-09-07T09:50:43Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=次元龙炮 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+…”
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{{卡牌
|名称=次元龙炮
|稀有度=主角二转
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=A-
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3)
}}
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432
431
2020-09-07T09:53:17Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元龙炮
|稀有度=主角二转
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=A-
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3)
}}
21f2143f0bedcc205e954a5450acf88497de5352
文件:次元龙炮.png
6
230
433
2020-09-07T09:53:52Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
勇者
0
231
434
2020-09-07T09:58:26Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=勇者 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=勇者
|稀有度=主角二转
|种族=人族
|主职业=剑
|副职业=盾牌/魔袍
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=B+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2)
}}
459234f0b69665715be9043f1f8a1e658df290b8
熊灵使者
0
232
435
2020-09-07T10:05:25Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=熊灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=熊灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|熊灵召唤}}<br>(主动)
|技能2效果=召唤一只熊宝宝,熊宝宝会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,并且比自己等级高{{颜色|绿|5}}级,只能使用1次。(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv2:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|8}}级。(突破2解锁)<br>
Lv3:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|10}}级。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:熊的行动不会消耗行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br>
|技能3={{颜色|橙|野兽嘲讽}}
|技能3效果=回合结束时,对自己十字形周围的敌人进行嘲讽,敌人将会对自己发动一次攻击,被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|50}}%,并且下回合无法移动,该技能最多使用{{颜色|绿|3}}次,施法者在「骑士」职业下不会击退敌人周围的目标。<br>
Lv2:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被嘲讽的敌人攻击时,自己被暴击的几率降低{{颜色|绿|99}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能使用次数提升至{{颜色|绿|5}}次。<br>
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯}} 15
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}} 40
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
4930043210929fa4cb50c193fde9cdbe84108263
精灵祭司
0
233
436
2020-09-07T10:19:15Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵祭司 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C+ |防御=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵祭司
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=C+
|防御=B-
|魔抗=S-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|自然祝福}}
|技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br>
Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br>
Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动)
|技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br>
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对象治疗}} 9
|技能5效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界}} 15
|技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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鹿灵使者
0
234
437
2020-09-07T10:56:22Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=鹿灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S
|防御=C
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}}
|技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}}
|技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有50%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有50%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击}} 15
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗}} 35
|技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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月光女神
0
235
438
2020-09-07T11:11:39Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=月光女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=S- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=月光女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|命运之链}}
|技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|20}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br>
Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|25}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成双倍伤害。<br>
|技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动)
|技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20
|技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
d20a5d79dfae7459874c8fb9fead1c7aa4521127
毒龙
0
236
439
2020-09-07T11:30:07Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=毒龙
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙种
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|毒素体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br>
|技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动)
|技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br>
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击}} 1
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|削减防御}} 20
|技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
5c26fa0b958b360ba95c356a0302892e07bdc8af
不死鸟
0
237
440
2020-09-07T11:48:06Z
292781
7
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=不死鸟 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=不死鸟
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=魔神
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|}}
|技能2效果=受到「普通攻击」时,攻击自己的敌人都受到{{颜色|绿|40}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击自己的敌人额外受到施法者{{颜色|绿|6}}%当前生命值的「法术伤害」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每被攻击5次,会对全体敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。<br>
|技能3={{颜色|橙|浴火重生}}
|技能3效果=死亡后下回合会复活,复活回复{{颜色|绿|50}}%血量并且对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv2:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|75}}%,伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|99}}%,伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活时额外对全体敌人造成施法者{{颜色|绿|7}}%最大生命的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗。<br>
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}} 5
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} 40
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
f2a866e15d585497158aa40d96a55820fb039499
文件:矮人战士.png
6
238
441
2020-09-07T11:51:05Z
292781
7
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:风之精灵.png
6
239
442
2020-09-07T11:51:45Z
292781
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
精灵骑士
0
240
443
2020-09-07T11:53:00Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵骑士
|稀有度=主角一转
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|荆棘光环}}
|技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。
|技能3={{颜色|橙|月影适应}}
|技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br>
Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br>
Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 10}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|10}}%+{{颜色|绿|10}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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精灵女王
0
241
444
2020-09-07T11:55:57Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵女王 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女王
|稀有度=主角二转
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=A-
|防御=S
|魔抗=B-
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|荆棘光环}}
|技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。
|技能3={{颜色|橙|月影适应}}
|技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br>
Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br>
Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}}
|技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2)
}}
2f6e5a880437812d507517bcb56da48a42cefd95
文件:精灵射手.png
6
242
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2020-09-07T11:59:43Z
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7
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text/x-wiki
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文件:狼人.png
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:山岭巨人.png
6
244
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2020-09-07T12:00:50Z
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7
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:荆棘女妖.png
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2020-09-07T12:01:09Z
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:人马战士.png
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2020-09-07T12:01:26Z
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7
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
圣龙骑士
0
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450
2020-09-07T12:48:13Z
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11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣龙骑士 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣龙骑士
|稀有度=主角二转
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A+
|攻击=S+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。
|技能3={{颜色|橙|龙王战意}}
|技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}}
|技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}}
|技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:3)
}}
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幽灵骑士
0
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451
2020-09-07T15:14:29Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵骑士
|稀有度=主角一转
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱化 6}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 6}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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吸血鬼伯爵
0
249
452
2020-09-07T15:23:52Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=吸血鬼伯爵 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼伯爵
|稀有度=主角一转
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}}
|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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魔术师
0
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2020-09-07T15:33:04Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔术师 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A+…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔术师
|稀有度=主角一转
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。
|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
|技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 10}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|10}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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厄运魔术师
0
251
454
2020-09-07T15:37:07Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=厄运魔术师 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运魔术师
|稀有度=主角二转
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=S
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。
|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
|技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|连续发牌}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。
}}
a42397e190eaff5b6b1aea76ccf2faf6ed32d153
真祖
0
252
455
2020-09-07T15:40:30Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=真祖 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=真祖
|稀有度=主角二转
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}}
|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真祖异能}}
|技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]。
}}
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死亡骑士
0
253
456
2020-09-07T15:44:10Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死亡骑士 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死亡骑士
|稀有度=主角二转
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱化 8}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上有超过3名我方英雄单位的尸体,能运用3具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。
}}
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恶灵骑士
0
254
457
2020-09-07T15:52:48Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶灵骑士
|稀有度=主角一转
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A-
|魔抗=C-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 12}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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撒旦之子
0
255
458
2020-09-08T02:38:28Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=撒旦之子 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=撒旦之子
|稀有度=主角一转
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 15}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 15}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|15}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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星云骑士
0
256
459
2020-09-08T02:51:28Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=星云骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星云骑士
|稀有度=主角一转
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 12}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|12}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
e9056daf0018fda29050276a721507a154b4d0ba
星辰骑士
0
257
460
2020-09-08T02:55:58Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=星辰骑士 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星辰骑士
|稀有度=主角二转
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=S
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 30}}
|技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 15}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|15}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真实斩击}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|}}次攻击能附带{{颜色|绿|80}}%攻击力的[真实伤害]。
}}
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魔王撒旦
0
258
461
2020-09-08T03:00:55Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔王撒旦 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔王撒旦
|稀有度=主角二转
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 20}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}}
|技能7效果=回复全部的血量,自身属性提高{{颜色|绿|20}}%,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:5 消耗:3)
}}
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魔灵皇子
0
259
462
2020-09-08T03:05:38Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔灵皇子 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔灵皇子
|稀有度=主角二转
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=S
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|贪婪契约}}
|技能7效果=有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。
}}
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飞龙骑士
0
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2020-09-08T03:09:26Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=飞龙骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B+…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=飞龙骑士
|稀有度=主角一转
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=B+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。
|技能3={{颜色|橙|龙王战意}}
|技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 30}}
|技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|30}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 30}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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异界转生者
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2020-09-08T03:12:50Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=
|稀有度=
|种族=
|主职业=
|副职业=
|类型=
|定位=
|等级=
|生命=
|攻击=
|防御=
|魔抗=
|速度=
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2=
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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2020-09-08T03:24:29Z
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=异界转生者
|稀有度=主角一转
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C+
|防御=C+
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 7}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 25}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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系统管理员
0
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2020-09-08T03:23:17Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=主角二转
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1)
}}
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文件:人马战士.png
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文件:屠夫.png
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文件:邪恶巫师.png
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《英雄棋士团》 公测公告
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亲爱的玩家们:
原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。
----------------测试时间----------------
开放下载:9月9日 18:00
测试时间:9月10日 10:00 服务器开放
----------------参与须知----------------
1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上
2、本次下载游戏包体大小约为240MB
3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服
----------------付费返还---------------
公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。
特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值返还。
----------------常见问题---------------
Q:如何领取测试返利?
A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。
Q:何时能领取测试返利?
A:测试返利统一在公测时领取。
《英雄棋士团》运营团队
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亲爱的玩家们:
原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。
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1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上
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公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。
特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值常见问题---------------
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《英雄棋士团》运营团队
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《英雄棋士团》 公测公告
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
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神谕骑士
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205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=神谕骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=B
|速度=C+
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常耐性 5}}
|技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]5层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 15}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|天使加护}}
|技能7效果=减免{{颜色|绿|20}}%收到的伤害。
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553
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12
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=神谕骑士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
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|定位=肉盾
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|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=B
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
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text/x-wiki
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|装备2=魔袍/铠甲
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{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
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Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br>
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{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁)
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勇者
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|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
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{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
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{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2)
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圣纹骑士
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205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣纹骑士(主角一转)
|稀有度=N
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|装备2=盾牌/魔袍
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
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|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 25}}
|技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
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次元龙炮
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元龙炮(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=A-
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3)
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龙炮使者
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=龙炮使者(主角一转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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文件:龙炮使者(主角一转).png
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wikitext
text/x-wiki
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白银圣骑
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14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白银圣骑(主角一转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 40}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常耐性 4}}
|技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]4层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 12}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
88fe68cd4a3aab5de04809c2b74846d18f4e18d8
文件:白银圣骑(主角一转).png
6
300
521
2020-09-08T05:33:56Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
精灵女王
0
241
522
444
2020-09-08T05:35:29Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女王(主角二转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=A-
|防御=S
|魔抗=B-
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|荆棘光环}}
|技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。
|技能3={{颜色|橙|月影适应}}
|技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br>
Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br>
Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}}
|技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2)
}}
fc880e3daa24a05c7c1f33b63d24a67f5fab855f
圣龙骑士
0
247
523
450
2020-09-08T05:36:02Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣龙骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A+
|攻击=S+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。
|技能3={{颜色|橙|龙王战意}}
|技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}}
|技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}}
|技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:3)
}}
90bf47f7d89f3865531d06c0ec12988f217691a5
异界转生者
0
261
524
466
2020-09-08T05:36:39Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=异界转生者(主角一转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C+
|防御=C+
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 7}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 25}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
eaca6bc64d1239b7eea3b12b9fe1a04d7b60fd22
星辰骑士
0
257
525
460
2020-09-08T05:37:12Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星辰骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=S
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 30}}
|技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 15}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|15}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真实斩击}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|}}次攻击能附带{{颜色|绿|80}}%攻击力的[真实伤害]。
}}
0b9a88956d75b6bb6c16d570eb47339aedda3d15
魔王撒旦
0
258
526
461
2020-09-08T05:37:41Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔王撒旦(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 20}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}}
|技能7效果=回复全部的血量,自身属性提高{{颜色|绿|20}}%,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:5 消耗:3)
}}
7faf77b383186384872187226b6308f5dbe040e3
文件:魔王撒旦(主角二转).png
6
301
527
2020-09-08T05:38:20Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:星辰骑士(主角二转).png
6
302
528
2020-09-08T05:38:40Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
魔灵皇子
0
259
529
462
2020-09-08T05:39:16Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔灵皇子(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=S
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|贪婪契约}}
|技能7效果=有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。
}}
d9b2da0ddd38a5b554af326e71feaa9bbf0804f6
撒旦之子
0
255
530
458
2020-09-08T05:40:05Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=撒旦之子(主角一转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 15}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 15}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|15}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:撒旦之子(主角一转).png
6
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text/x-wiki
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星云骑士
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星云骑士(主角一转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 12}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|12}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:星云骑士(主角一转).png
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text/x-wiki
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真祖
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455
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205005955
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=真祖(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}}
|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真祖异能}}
|技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]。
}}
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厄运魔术师
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205005955
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运魔术师(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=S
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。
|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
|技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|连续发牌}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。
}}
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死亡骑士
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205005955
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死亡骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱化 8}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上有超过3名我方英雄单位的尸体,能运用3具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。
}}
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幽灵骑士
0
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205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵骑士(主角一转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱化 6}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
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吸血鬼伯爵
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14
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼伯爵(主角一转)
|稀有度=N
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|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
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|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
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文件:吸血鬼伯爵(主角一转).png
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文件:厄运魔术师(主角二转).png
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205005955
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:真祖(主角二转).png
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205005955
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:死亡骑士(主角二转).png
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
文件:幽灵骑士(主角一转).png
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text/x-wiki
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魔术师
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔术师(主角一转)
|稀有度=N
|种族=不死族
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|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br>
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|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
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Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 10}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|10}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
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文件:魔术师(主角一转).png
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text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
精灵骑士
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{{卡牌
|名称=精灵骑士(主角一转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|荆棘光环}}
|技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。
|技能3={{颜色|橙|月影适应}}
|技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br>
Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br>
Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 10}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|10}}%+{{颜色|绿|10}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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{{卡牌
|名称=恶灵骑士(主角一转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A-
|魔抗=C-
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|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 12}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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文件:神谕骑士(主角二转).png
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文件:恶灵骑士(主角一转).png
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{{#set:
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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
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欢迎大家来到英雄棋士团WIKI!
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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
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<br>返还说明:
<br>在内测期间参与充值的用户,可以在公测时获得相当于充值总额150%的红钻
<br><br>返还方式:
<br>1、公测当天开放的前三个服务器将作为返还服务器,您可以选择其中任意一个服务器建立角色并领取您的返利,领取后将无法更换服务器再次领取;
<br>2、请使用参与内测时充值前绑定的手机或邮箱领取返利,本次返利活动中,充值前绑定的手机或邮箱将作为唯一的返还依据;
<br>3、所有返利仅可领取一次,绑定手机或邮箱并领取返利后不可在其他账号再次领取。
<br><br>返还说明:
<br>1、充值总额:充值总额指您在内测期间累计充值人民币所购买到的红钻数量,不包括获得的蓝钻(如系统赠送、任务奖励、活动奖励、首充奖励等方式获得的蓝钻)
<br>例:内测期间充值一笔6元,正式服返利为30*150%=45红钻,首充赠送的蓝钻不作返还,但您在公测仍然可以享受首充送蓝钻。
<br>2、账号&服务器规则:
<br>a、您在内测时充值前绑定的手机或邮箱将作为正式服返利的唯一依据,请千万保存;
<br>b、内测期间,如果您使用绑定的手机或邮箱在多个服务器中分别建立了角色并进行充值,返利将在叠加后返还到单一角色;
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策略竞技场
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。
==介绍==
首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币;
==进攻==
我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容
===挑战===
点击挑战按钮可以选择挑战的人
[[File:竞技场01.png|thumb|none]]
===设置阵容===
根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗;
[[File:竞技场02.png|thumb|none]]
===自动策略===
因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略;
[[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]]
在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看
[[File:竞技场05.png|thumb|none]]
==防守==
策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略;
[[File:竞技场06.png|thumb|none]]
==记录==
我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况
[[File:竞技场07.png|thumb|none]]
==排行榜==
在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容;
[[File:竞技场08.png|thumb|none]]
==奖励==
点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次)
[[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]]
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。
==介绍==
首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币;
==进攻==
我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容
===挑战===
点击挑战按钮可以选择挑战的人
[[File:竞技场01.png|thumb|none]]
===设置阵容===
根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗;
[[File:竞技场02.png|thumb|none]]
===自动策略===
因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略;
[[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]]
在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看
[[File:竞技场05.png|thumb|none]]
==防守==
策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略;
[[File:竞技场06.png|thumb|none]]
==记录==
我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况
[[File:竞技场07.png|thumb|none]]
==排行榜==
在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容;
[[File:竞技场08.png|thumb|none]]
==奖励==
点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次)
[[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]]
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冒险-地下城
0
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2020-09-08T09:32:21Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,对,我又来了,这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’
==介绍==
地下城玩儿法为爬塔模式,没打过一层会给与一定的奖励。
==位置==
主城首页点击‘冒险’按钮进入界面,点击红框中标注的按钮
[[File:地下城01.png|thumb|none]]
==奖励==
[[File:地下城02.png|thumb|none]]
每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。
每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具,随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。
[[File:地下城03.png|thumb|none]]
==战争神像==
同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。
[[File:地下城04.png|thumb|none]]
===奖励层数===
可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。
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2020-09-08T09:35:29Z
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14
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=是<!--是或否-->
|作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,对,我又来了,这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’
==介绍==
地下城玩儿法为爬塔模式,没打过一层会给与一定的奖励。
==位置==
主城首页点击‘冒险’按钮进入界面,点击红框中标注的按钮
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==奖励==
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每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。
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==战争神像==
同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。
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===奖励层数===
可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。
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冒险-活动玩法
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2020-09-08T09:32:35Z
205005955
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text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
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|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。
==介绍==
===位置===
首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动
[[File:活动01.png|thumb|none]]
===魔物狂潮===
[[File:活动02.png|thumb|none]]
玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品;
==管卡详情==
[[File:活动03.png|thumb|none]]
1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
==活动商店==
在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料
[[File:活动04.png|thumb|none]]
以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。
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2020-09-08T09:36:18Z
205005955
14
wikitext
text/x-wiki
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|时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703-->
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|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
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<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。
==介绍==
===位置===
首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动
[[File:活动01.png|thumb|none]]
===魔物狂潮===
[[File:活动02.png|thumb|none]]
玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品;
==管卡详情==
[[File:活动03.png|thumb|none]]
1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌
==活动商店==
在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料
[[File:活动04.png|thumb|none]]
以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。
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公会系统介绍
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2020-09-08T09:32:50Z
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text/x-wiki
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|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。
==介绍==
首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。
==公会创建==
创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员
[[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]]
==公会设置==
1.会长可以设置进入公会的最低等级
2.入会条件:
a.不要需要验证直接进入。
b.需要会长验证才能进入公会。
c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入
[[File:公会03.png|thumb|none]]
3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明
4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。
==公会悬赏==
公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次
====无头骑士的复仇====
每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。
[[File:公会04.png|thumb|none]]
挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石
[[File:公会05.png|thumb|none]]
==公会商店==
玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦
[[File:公会06.png|thumb|none]]
好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。
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2020-09-08T09:37:01Z
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text/x-wiki
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==前言==
亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。
==介绍==
首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。
==公会创建==
创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员
[[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]]
==公会设置==
1.会长可以设置进入公会的最低等级
2.入会条件:
a.不要需要验证直接进入。
b.需要会长验证才能进入公会。
c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入
[[File:公会03.png|thumb|none]]
3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明
4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。
==公会悬赏==
公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次
====无头骑士的复仇====
每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。
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挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石
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==公会商店==
玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦
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好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。
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创建新页面
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
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! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。
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帝国城堡
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创建页面,内容为“{{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=帝国城堡
|所属种族=人族
|技能1={{颜色|橙|投石战车}}
|技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br>
|技能1升级条件=
|技能2={{颜色|橙|骑士专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=
|技能3={{颜色|橙|围杀指令}}
|技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位位置的敌人(十字形周围存在2名以上队友)位置敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br>
Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br>
Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br>
Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br>
Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3升级效果=
|技能4={{颜色|橙|战士专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=
|技能5={{颜色|橙|反击特训}}
|技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
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text/x-wiki
{{城堡
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|技能1升级条件=城堡1级解锁技能
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|技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
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text/x-wiki
{{城堡
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|技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
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Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
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|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|反击特训}}
|技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
29c479c1163cd8234aa31acc0c85ccaaafd9c80e
588
582
2020-09-09T13:59:52Z
41001104
135
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=帝国城堡
|所属种族=人族
|技能1={{颜色|橙|投石战车}}
|技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|骑士专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|围杀指令}}
|技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位围攻的敌人(十字形周围存在2名以上队友)围攻敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br>
Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br>
Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br>
Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br>
Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|战士专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|反击特训}}
|技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
e59c723e610dec71a1df76ad6434ce8bd3fddad4
魔法学院
0
321
583
2020-09-09T08:10:30Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{城堡 |名称=魔法学院 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|魔法之塔}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|法师职业的英雄驻守在城中}}…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=魔法学院
|所属种族=人族
|技能1={{颜色|橙|魔法之塔}}
|技能1效果=需要有{{颜色|橙|法师职业的英雄驻守在城中}}才能发动,回合结束时,对在我方区域内的x名敌人造成{{颜色|绿|125}}%驻守英雄攻击力的[法术伤害],x为回合结束时剩余的行动点。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%驻守英雄攻击力。<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|155}}%驻守英雄攻击力。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%驻守英雄攻击力。<br>
Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|185}}%驻守英雄攻击力。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|法师专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。<br>
Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。<br>
Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}。<br>
Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|魔法结界}}
|技能3效果=我方全体魔抗提高{{颜色|绿|15}}%,并且法师职业的主动技能的消耗-1,最低减至2。<br>
Lv.2:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|17}}%。<br>
Lv.3:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|19}}%。<br>
Lv.4:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|21}}%。<br>
Lv.5:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|25}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|炮手专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|天使吐息}}
|技能5效果=回合开始时,复活一名最早死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|60}}%的血量,需要目标的尸体复活,只能复活{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:复活的血量回复至{{颜色|绿|70}}%。<br>
Lv.3:复活的血量回复至{{颜色|绿|80}}%。<br>
Lv.4:复活的血量回复至{{颜色|绿|90}}%。<br>
Lv.5:复活的血量回复至{{颜色|绿|99}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
c84df0ada19802c50a7acf844b65711c0ad7ef07
恶魔城
0
322
584
2020-09-09T08:41:39Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{城堡 |名称=恶魔城 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|地狱之门}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=恶魔城
|所属种族=恶魔族
|技能1={{颜色|橙|地狱之门}}
|技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,回合开始时,随机在敌方附近召唤出一只地狱生物,召唤物的等级和品质与驻守英雄相同,召唤物行动不会消耗行动点,同时只能存在一只召唤物,只能召唤{{颜色|绿|2}}次。<br>
Lv.2:召唤次数+1。<br>
Lv.3:召唤次数+1。<br>
Lv.4:召唤生物的血量额外提高{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.5:召唤时,有{{颜色|绿|15}}%几率召唤出地狱火。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|法师专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}%。<br>
Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}%。<br>
Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|缚魂之塔}}
|技能3效果=场上有单位死亡时(非建筑),能回复我方一名队友的血量,回复值为死亡单位{{颜色|绿|100}}%的攻击力。<br>
Lv.2:回复值提升至{{颜色|绿|110}}%。<br>
Lv.3:回复值提升至{{颜色|绿|120}}%。<br>
Lv.4:回复值提升至{{颜色|绿|130}}%。<br>
Lv.5:回复值提升至{{颜色|绿|140}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|刺客专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能回复1点行动点(在我方回合)。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|恶魔雕像}}
|技能5效果=我方全员血量提高{{颜色|绿|4}}%,并且额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|75}}。<br>
Lv.2:增加的生命提高至{{颜色|绿|5}}%。<br>
Lv.3:增加的生命提高至{{颜色|绿|6}}%。<br>
Lv.4:增加的生命提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.5:增加的生命提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
a09576063ae58a56c3c4d77aef96bf6c257914ea
黑暗神殿
0
323
585
2020-09-09T08:56:07Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{城堡 |名称=黑暗神殿 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|末日爆炎}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=黑暗神殿
|所属种族=恶魔族
|技能1={{颜色|橙|末日爆炎}}
|技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,回合结束时,对距离自己最远的i名敌人造成{{颜色|绿|120}}%驻守英雄攻击力[法术伤害],目标周围会受到一半的伤害,最多触发{{颜色|绿|3}}次。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br>
Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|炮手专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|末日熔炉}}
|技能3效果=在第6,14,23回合时,对场上所有敌人造成主角{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],并且附加{{颜色|绿|1}}层[灼烧异常],需要主角存活。<br>
Lv.2:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|155}}%。<br>
Lv.3:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|160}}%。<br>
Lv.4:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|165}}%。<br>
Lv.5:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|170}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|战士专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|橙|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|末日魂魄}}
|技能5效果=主角的属性提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[灵魂替身]。<br>
Lv.2:主角的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:主角的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:主角的属性提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:主角的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
43abb680125ff2906c67c53b2749bd0b40b46e3f
幽暗城
0
324
586
2020-09-09T09:10:31Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{城堡 |名称=幽暗城 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|冰霜新星}} |技能1效果=需要有单位驻守在城中才能发动,每回合开始…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=幽暗城
|所属种族=不死族
|技能1={{颜色|橙|冰霜新星}}
|技能1效果=需要有单位驻守在城中才能发动,每回合开始时,对在场上一名敌人造成{{颜色|绿|125}}%驻守英雄攻击力的[法术伤害],并施加{{颜色|绿|2}}层冰冻异常,该技能对同一个单位只能使用{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%驻守英雄的攻击力。<br>
Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%驻守英雄的攻击力。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|刺客专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能会回复1点行动点(在我方回合)。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|冰封王座}}
|技能3效果=有召唤物被召唤出时,召唤物属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且额外获得技能[大冰冻阵]技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
Lv.2:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|11}}%。<br>
Lv.3:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|12}}%。<br>
Lv.4:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|13}}%。<br>
Lv.5:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|14}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|战车专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|战车职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|黑色墓碑}}
|技能5效果=我方全员获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|16}},并且使第一个夜晚的时间延长{{颜色|绿|6}}回合。<br>
Lv.2:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|17}}。<br>
Lv.3:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|18}}。<br>
Lv.4:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|19}}。<br>
Lv.5:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
44c0930b22816cb0cbfee683b5065b8a634eea8b
大墓地
0
325
587
2020-09-09T09:32:04Z
1450165
11
创建页面,内容为“{{城堡 |名称=大墓地 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|秽土重生}} |技能1效果=复活一名死去的敌方英雄,血量恢复至{{颜色|…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=大墓地
|所属种族=不死族
|技能1={{颜色|橙|秽土重生}}
|技能1效果=复活一名死去的敌方英雄,血量恢复至{{颜色|绿|60}}%,复活的单位会有[亡灵生物]特性,不能使用主动技能,并且只有{{颜色|绿|70}}%的原属性,复活的单位在白天额外承受{{颜色|绿|99}}%的伤害,该技能只能触发1次。<br>
Lv.2:包留的属性提高至{{颜色|绿|75}}%。<br>
Lv.3:包留的属性提高至{{颜色|绿|80}}%。<br>
Lv.4:包留的属性提高至{{颜色|绿|85}}%。<br>
Lv.5:包留的属性提高至{{颜色|绿|90}}%。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|法师专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。<br>
Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。<br>
Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}。<br>
Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|囤积尸体}}
|技能3效果=战斗开始时,会随机在我方区域内生产3格尸体,在我方区域伤的尸体存留时间演唱{{颜色|绿|5}}回合。<br>
Lv.2:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|6}}回合。<br>
Lv.3:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|7}}回合。<br>
Lv.4:生产尸体的数量提高至{{颜色|绿|4}}个。<br>
Lv.5:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|8}}回合。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|炮手专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|荒芜之地}}
|技能5效果=每回合开始时,对在场上一名敌人造成施加{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]和[诅咒异常],该技能对同一个单位只能使用1次。<br>
Lv.2:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|3}}层。<br>
Lv.3:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|4}}层。<br>
Lv.4:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|5}}层。<br>
Lv.5:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|6}}层。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
b59da7c3ed9e7f7db35100b3e4931a09cbf97528
世界之树
0
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2020-09-09T14:24:00Z
1450165
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创建页面,内容为“{{城堡 |名称=世界之树 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|月亮魔泉}} |技能1效果=每回合结束时,回复我方区域内所有队员的…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=世界之树
|所属种族=精灵族
|技能1={{颜色|橙|月亮魔泉}}
|技能1效果=每回合结束时,回复我方区域内所有队员的生命,回复会消耗泉水总量,泉水的总量值为全部队员的生命总值的{{颜色|绿|40}}%。<br>
Lv.2:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|42}}%。<br>
Lv.3:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|44}}%。<br>
Lv.4:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|46}}%。<br>
Lv.5:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|炮手专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|妖精秘术}}
|技能3效果=对正在施法的敌人造成施法目标{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害],并且降低目标{{颜色|绿|15}}%魔抗。<br>
Lv.2:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|130}}%攻击力。<br>
Lv.3:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|135}}%攻击力。<br>
Lv.4:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|140}}%攻击力。<br>
Lv.5:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|刺客专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能回复1点行动点(在我方回合)。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|净化枝叶}}
|技能5效果=回合结束时,可以祛除我方队员身上的1层[异常效果],总共可以使用{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:使用次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br>
Lv.3:使用次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br>
Lv.4:使用次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.5:使用次数提高至{{颜色|绿|8}}次。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
ef15276d221b84060a0472c27015618ea9a5c7cf
精灵要塞
0
327
590
2020-09-09T14:37:46Z
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创建页面,内容为“{{城堡 |名称=精灵要塞 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|森林加护}} |技能1效果=战斗开始时,主角获得一个{{颜色|绿|200}}%主…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=精灵要塞
|所属种族=精灵族
|技能1={{颜色|橙|森林加护}}
|技能1效果=战斗开始时,主角获得一个{{颜色|绿|200}}%主角攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1全范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%主角攻击力的伤害,并且击退敌人。<br>
Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|225}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|160}}%主角攻击力。<br>
Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|250}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|170}}%主角攻击力。<br>
Lv.4:护盾值提高至{{颜色|绿|275}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|180}}%主角攻击力。<br>
Lv.5:护盾值提高至{{颜色|绿|300}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%主角攻击力。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|战车专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|战车职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|荆棘缠绕}}
|技能3效果=战斗开始时,所有队友的防御提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
Lv.2:增加的防御提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的防御提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的防御提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的防御提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|战士专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|森林庇护}}
|技能5效果=回合结束时,可以令血量低于35%的一名队友进入2回合的隐身状态并且血量回复至35%,总共可以触发{{颜色|绿|3}}。<br>
Lv.2:触发次数提高至{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.3:触发次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br>
Lv.4:触发次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br>
Lv.5:触发次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6=
|技能6效果=
|技能6升级效果=
}}
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月光女神
0
235
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438
2020-09-14T04:51:34Z
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114
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=月光女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|命运之链}}
|技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|20}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br>
Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|25}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成双倍伤害。<br>
|技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动)
|技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:4)<br>
Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20
|技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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精灵攻略/开局心得
0
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2020-09-14T04:59:04Z
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创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…”
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索-->
|时间=<!--文章发布时间,格式:20190703-->
|是否原创=<!--是或否-->
|作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名-->
|来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项-->
|原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可-->
}}
<!--下方正文内容-->
开局<br>
1.开始最好刷个初始月光女神。(或者500换)<br>
2.前期女神不要点,等快满了,过不去图了再点,收益与你推图进度有关。<br>
3.副本宝箱最好证书不要乱选,先开主角和月光技能。<br>
阵容<br>
我常用2套阵容<br>
三法三刺/每个职业上一个,核心都是主角。<br>
打法基本是主角偷家,或者一人挑所有,十分简单粗暴。<br>
枪带伤害溢出,爪子带反击,纹章带回复。<br>
工具人<br>
闺蜜1号:月光女神 不用说了<br>
闺蜜2号:精灵祭司 护盾 回血 实用<br>
闺蜜3号:精灵女神 UR 会增加队友8%的基本属性,没到ur就没必要上了。<br>
小三1号:荣耀骑士 都是加攻击力的 <br>
小三2号:天使长 复活再动 美滋滋<br>
工具人装备全部带辅助类的。<br>
零氪玩了两天46级到10-7
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593
592
2020-09-17T07:34:43Z
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114
以“、”替换内容
wikitext
text/x-wiki
、
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模板:板块
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9
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2020-11-24T04:34:03Z
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12
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-title-1">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span class="BOX-GD" style="float:right">+</span>]]}}</div>
|二级标题=<div class="BOX-title-2" style="{{{追加CSS|}}}">{{{标题|}}}</div>
|内容开始=<div class="BOX-N" style="{{{追加CSS|}}}">
|内容结束=</div>
|结束=</div></div>
|按钮=[[{{{2|}}}|<span class="bili-section-normal section-wrap" style="margin:5px 5px 5px 0px">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span>]]
|图标=<div class="BOX-AN-{{#ifeq:{{{宽度|}}}||25|{{{宽度|}}}}}" style="float:left;position:relative;height:30px;margin:5px 0px">[[{{{2|}}}|<span class="BOX-AN2">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span></span>]]<div style="position: absolute;top: 0px;left:0px;">[[file:{{{2|}}} icon.png|30px|link={{{2|}}}]]</div></div>
|文章=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:40px;height:24px;line-height:24px;background:rgba(87, 96, 119, 0.48);color: #fff;text-align: center;margin:5px 0px;margin-right:5px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 45px);height:24px;line-height:24px;margin:5px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[[{{{3|}}}|<font class="BOX-zt">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]]</span></div>
|轮播图=<div id=biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} class="carousel slide big-carousel" data-ride=carousel data-interval=5000 style="padding:0px"><div class="carousel-inner"><div class="item active">{{{图1|}}}</div>{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<div class="item">{{{图2|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<div class="item">{{{图3|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<div class="item">{{{图4|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<div class="item">{{{图5|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<div class="item">{{{图6|}}}</div>}}</div><ol class="carousel-indicators">{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=0 class="active"></li>}}{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=1></li>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=2></li>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=3></li>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=4></li>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=5></li>}}</ol></div>
}}</includeonly><noinclude>
<div class="row">
<div class="col-sm-7">
==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
__TOC__
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
**'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。
**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
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! 源码
|-
|
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<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
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|-
! 展示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
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我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
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==拓展部分==
===按钮===
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! 源码
|-
|
<pre>
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{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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! 显示效果
|-
|
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
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! 源码
|-
|
<pre>
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! 显示效果
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|
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===文章===
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!源码
|-
|
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!显示效果
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|
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===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
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|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
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|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
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|图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
}}
{{板块
|轮播图
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|图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
|图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]]
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==使用示例==
===默认样式===
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!源码
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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===样式一:BOX-1===
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!源码
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|
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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<!--内容部分:结束-->
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!显示效果
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|
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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===样式二:BOX-2===
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!源码
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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! 显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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===样式二:BOX-3===
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!源码
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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教皇
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=教皇
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|教皇审判}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率附带{{颜色|绿|50}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|45}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害(突破3解锁)
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|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
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text/x-wiki
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|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
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|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
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wikitext
text/x-wiki
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text/x-wiki
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|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害(突破3解锁)
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|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
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|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
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军团指挥官
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=军团指挥官
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
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|生命=A
|攻击=A+
|防御=B
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|技能2={{颜色|橙|标枪追击}}
|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁),自身<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发几率。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。
|技能3={{颜色|橙|投掷标枪(主动技能)}}
|技能3效果=对在距离自己第二圈的一名敌人投掷标枪,造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发两倍伤害几率该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御力,该伤害也会享受自身「无视防御」的技能效果。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御 25}}
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 8}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|标枪天赋(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:额外获得技能「暴击增加」技能值10,「标枪追击」和「投掷标枪」触发暴击时,可以获得「暴伤增加」的伤害加成效果。\n
Lv. 10:获得的「暴伤增加」技能值提升至15。\n
Lv. 20:获得的「暴伤增加」技能值提升至20。\n
Lv. 30:获得的「暴伤增加」技能值提升至35。
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|技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动技能)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
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|技能7={{颜色|橙|白昼加护(专属技能)}}
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Lv. 20:在白天,额外获得「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},晚上恢复。<br>
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{{卡牌
|名称=白骑士
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|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|白昼力量}}
|技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。
|技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}}
|技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁)
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|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=A
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|技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},到夜间恢复。
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|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}}
|技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁)
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|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
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|技能7效果=Lv. 1:在白天,触发「星辰一击」时,可以对两圈范围内的另一名敌人造成等量的伤害<br>
Lv. 10:在白天,额外获得「无限反击」,晚上恢复。<br>
Lv. 20:在白天,额外获得「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},晚上恢复。<br>
Lv. 30:在白天,自己减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」
}}
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=A
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
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|技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动技能)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}}
|技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}}
|技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}}
|技能6效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|白昼加护(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:在白天,触发「星辰一击」时,可以对两圈范围内的另一名敌人造成等量的伤害<br>
Lv. 10:在白天,额外获得「无限反击」,晚上恢复。<br>
Lv. 20:在白天,额外获得「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},晚上恢复。<br>
Lv. 30:在白天,自己减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」
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教皇
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2021-08-01T07:06:51Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=教皇
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=神
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=S-
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|教皇审判}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率附带{{颜色|绿|50}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|45}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|深度封印(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「神之封印」有{{颜色|绿|20}}%几率会使敌人无法使用主动技能,效果会持续{{颜色|绿|2}}回合。
Lv.10:封印几率提升至{{颜色|绿|30}}%<br>
Lv.20:封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
Lv.30 :封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
}}
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末日天使
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2021-08-01T11:02:32Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日天使
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=神
|定位=输出
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射吸收}}
|技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动技能)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|废土体质(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:「末日焦土」削减的生命上限会有{{颜色|绿|25}}%会转化为自己的体力上限,持续{{颜色|绿|4}}回合。<br>
Lv. 10:转化百分比提升至{{颜色|绿|50}}%,回合数提升至{{颜色|绿|5}}回合。<br>
Lv. 20:转化百分比提升至{{颜色|绿|75}}%,回合数提升至{{颜色|绿|6}}回合。<br>
Lv. 30:转化百分比提升至{{颜色|绿|99}}%,回合数提升至{{颜色|绿|8}}回合。<br>
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幸运女神
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
}}
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2021-08-01T11:18:33Z
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
}}
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2021-08-01T11:45:21Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
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|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
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|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
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|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
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616
615
2021-08-01T11:49:41Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
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|纹章=通用
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|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
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{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
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|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
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{{
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
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2021-08-01T11:50:39Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
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|类型=神
|定位=辅助
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|生命=B
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
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|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
}}
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圣枪骑士
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614
371
2021-08-01T11:39:19Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣枪骑士
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=C
|防御=S
|魔抗=B
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|战术反击}}
|技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗
|技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}}
|技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗
|技能4={{颜色|蓝|反击阵型 20}}
|技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 4}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤 50}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|圣盾守护(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:战斗开始时,自己的防御提高{{颜色|绿|100}}%,每到自己的回合会衰减{{颜色|绿|20}}%的防御,直到恢复初始值。<br>
Lv. 10:自己的「普通攻击」会附带自身{{颜色|绿|99}}%防御力的伤害。<br>
Lv. 20:战斗开始时,提高的防御百分比提升至{{颜色|绿|200}}%<br>
Lv. 30:自己的防御不会每回合衰减。
}}
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天使长
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160
618
375
2021-08-01T14:54:08Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
|魔抗=A+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。
<br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动技能)}}
|技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术治疗 15}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br>
Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br>
Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br>
Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。
}}
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大法师
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116
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372
2021-08-01T15:08:28Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大法师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|落雷攻击}}
|技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。
|技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动技能)}}
|技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}.
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}}
|技能5效果=「普通攻击」的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|极限施法(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:首次释放「连锁闪电」会返还全部行动点。<br>
Lv.10:释放「连锁闪电」之后,「连锁闪电」冷却直接刷新,只会触发一次。<br>
Lv.20:「连锁闪电」会额外对目标施加{{颜色|绿|5}}层「麻痹异常」。<br>
Lv.30:「连锁闪电」每次传递的伤害由原来的15%提升至{{颜色|绿|30}}%。
}}
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黑魔导师
0
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620
376
2021-08-01T15:24:59Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑魔导师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3)
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br>
Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br>
Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。
}}
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621
620
2021-08-01T15:25:45Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑魔导师
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3)
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br>
Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br>
Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。
}}
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荣耀骑士
0
141
622
369
2021-08-01T15:34:48Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁)
|技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。
<br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。
<br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。
<br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。
}}
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边境老骑士
0
154
623
370
2021-08-17T02:31:04Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=边境老骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|反击经验}}
|技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。
<br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)
<br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时必定暴击。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。
|技能3={{颜色|橙|自制药酒(主动)}}
|技能3效果=回复自己{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:永久提升自身{{颜色|绿|10}}%的基础属性。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有{{颜色|绿|50}}%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|反击倍加 25}}
|技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}}
|技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|战术嘲讽(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:回合结束时,嘲讽附近十字形周围的一名敌人,令敌人强行攻击自己。
<br>Lv. 10:被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|25}}%。
<br>Lv. 20:被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害会被免疫。
<br>Lv. 30:被嘲讽的敌人下回合无法攻击。
}}
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火焰法师
0
156
624
295
2021-08-17T03:32:19Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火焰法师
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/魔导书
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎之力}}
|技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。
<br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
|技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 5
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁) 99
|技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 2
|技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。
<br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。
<br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。
<br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。
}}
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625
624
2021-08-17T03:33:17Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火焰法师
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/魔导书
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎之力}}
|技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。
<br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
|技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。
<br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。
<br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。
<br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。
}}
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皇家狮鹫
0
158
635
294
2021-08-23T11:52:51Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇家狮鹫
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=D
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|回避伤害}}
|技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率永久提升{{颜色|绿|20}}%。
<br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。
<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。
|技能3={{颜色|橙|高机动性}}
|技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|40}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|40}}。 <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|45}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|50}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) -
|技能6={{颜色|蓝|极速追加}}
|技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加的攻击伤害额外提高{{颜色|绿|50}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁) 50
|技能7={{颜色|橙|高速俯冲(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:只能在「战车」职业下触发,冲撞敌人时,暴击率提升{{颜色|绿|10}}%
<br>Lv. 10:冲撞暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。
<br>Lv. 20:冲撞的后续伤害不会衰减。
<br>Lv. 30:每次冲撞后自己的速度提升{{颜色|绿|20}}%。
}}
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火炮手
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367
2021-11-17T11:03:06Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火炮手
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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圣骑士
0
137
627
368
2021-11-17T11:05:27Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣骑士
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}}
|技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。
|技能3={{颜色|橙|圣光治疗}}
|技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3
|技能6={{颜色|蓝|防御阵型 15}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15
|技能7=
|技能7效果=
}}
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神谕骑士
0
227
628
555
2021-11-17T11:13:58Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=神谕骑士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|初始=王子
|一转=白银骑士
|二转=
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|30}}%几率额外造成{{颜色|绿|70}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|80}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|99}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 40}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|40}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 40}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|40}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|天使加护}}
|技能7效果=自己减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,包括受到的[真实伤害],并且增加{{颜色|绿|35}}%的血量上限。
}}
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次元龙炮
0
229
629
517
2021-11-17T11:17:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元龙炮(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=A-
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格,无法击退在建筑中的敌人。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(不分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3)
}}
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部落勇士
0
133
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365
2021-11-17T11:19:42Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=部落勇士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|无畏打击}}
|技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击
|技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}}
|技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击 -}}
|技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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勇者
0
231
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514
2021-11-17T11:21:50Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=勇者(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=剑
|副职业=盾牌/魔袍
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=B+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}}
|技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2)
}}
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632
631
2021-11-17T11:30:24Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=勇者(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=剑
|副职业=盾牌/魔袍
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=B+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}}
|技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}}
|技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1)
}}
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赏金猎人
0
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2021-11-17T11:34:43Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=赏金猎人
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|猎人直觉}}
|技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|6}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。
|技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}}
|技能3效果=减少目标{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点防御力,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,自己死亡时效果消失。(冷却:3 消耗:1)
<br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}%
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 25}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 45}}
|技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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狩龙猎人
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2021-11-17T11:40:40Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型= |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狩龙猎人
|稀有度=ssr
|种族=人族
|主职业=战车
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|类型=
|定位=肉盾
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|生命=A+
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|防御=A
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|速度=B-
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|皮肤1获得方式=
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2021-11-18T06:24:53Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狩龙猎人
|稀有度=ssr
|种族=人族
|主职业=战车
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|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=S-
|防御=A
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=枪
|装备2=袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狩龙之力}}
|技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}}
对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br>
Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br>
SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br>
ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。
|技能3={{颜色|橙|银气护盾}}
|技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br>
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UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br>
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|技能4=
|技能4效果=
|技能5={{颜色|橙|生命回复 20}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7=
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狩龙猎人
|稀有度=ssr
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=
|类型=英雄
|定位=肉盾
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狩龙之力}}
|技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}}
对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br>
Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br>
SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br>
ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。
|技能3={{颜色|橙|银气护盾}}
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Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
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UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br>
BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。
|技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狩龙猎人
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Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
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UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br>
BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狩龙猎人
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|类型=英雄
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|皮肤5获得方式=
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<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
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Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br>
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ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。
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UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br>
BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。
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|技能7={{颜色|橙|狩龙之怒(专属技能)}}
|技能7效果=[普通攻击]攻击[龙族]单位时,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv.10:[普通攻击]无视[龙族]单位{{颜色|绿|35}}%的防御。<br>
Lv.20:战斗开始时,每存在一名敌人的[龙族]单位,自己属性提高{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.30:[普通攻击]攻击[龙族]单位后自己的攻击力提升{{颜色|绿|7}}%。
|技能8={{颜色|橙|银气战法(觉醒技能)}}
|技能8效果=[银气护盾]的减伤比率提升至{{颜色|绿|99}}%,并且触发时自己的属性提高{{颜色|绿|15}}%。
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
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Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br>
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ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。
|技能3={{颜色|橙|银气护盾}}
|技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
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|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
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Lv.20:战斗开始时,每存在一名敌人的[龙族]单位,自己属性提高{{颜色|绿|10}}%。<br>
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2021-11-18T16:21:42Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=主角二转
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命,不会对自己释放。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}},该效果无法对自己生效。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=刷新全体队员主动技能的冷却,被刷新的技能无法在本回合内使用2次。(冷却:4 消耗:1)
|技能8={{颜色|橙|异界之人(觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=主角二转
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1)
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
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|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1)
}}
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654
653
2021-11-24T02:20:26Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1)
}}
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圣龙骑士
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642
523
2021-11-18T16:27:31Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣龙骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A+
|攻击=S+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。
|技能3={{颜色|橙|龙王战意}}
|技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 35}}
|技能5效果=提高自身{{颜色|绿|35}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}}
|技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:0)
|技能8={{颜色|橙|异界之人(觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%
}}
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月光女神
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2021-11-18T16:39:21Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=月光女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|命运之链}}
|技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br>
Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。<br>
|技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动)
|技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|35}}%几率翻倍。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20
|技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|双生之链(专属技能)}}
|技能7效果=自己回复血量时,[命运之链]链接的目标也能获得{{颜色|绿|40}}%的回血量。<br>
Lv.10:回血量提升至{{颜色|绿|60}}%。<br>
Lv.20:回血量提升至{{颜色|绿|99}}%。<br>
Lv.30:自己的攻击力获得提升,提升值为链接目标{{颜色|绿|40}}%的基础攻击力。
|技能8={{颜色|橙|挽魂之链(觉醒技能)}}
|技能8效果=自己死亡时,能回复链接目标{{颜色|绿|300}}%攻击力的生命。
}}
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丛林豹女
0
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2021-11-18T16:55:09Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林豹女
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|远程投掷}}
|技能2效果=[普通攻击]攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。<br>
Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|60}}%暴击率。(突破2解锁)<br>
Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|70}}%暴击率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动)
|技能3效果=对直线上的一名敌人造成{{颜色|绿|175}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br>
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 30
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|极速追加}} 30
|技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|兽矛灵能(专属技能)}}
|技能7效果=[普通攻击]对同一名敌人造成的伤害每次提高{{颜色|绿|10}}%,最多提高至{{颜色|绿|100}}%。<br>
Lv.10:额外获得技能[暴击穿透]技能值{{颜色|绿|30}}。<br>
Lv.20:每次提高的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.30:最多提高的伤害提升至{{颜色|绿|200}}%。
}}
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645
644
2021-11-18T16:55:29Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林豹女
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|远程投掷}}
|技能2效果=攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|30}}%暴击率。<br>
Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|40}}%暴击率。(突破2解锁)<br>
Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|8}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动)
|技能3效果=的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br>
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 25
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿}} 60
|技能6效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|60}}%几率翻倍。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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646
645
2021-11-18T16:56:48Z
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撤销[[Special:Contributions/503842675|503842675]]([[User talk:503842675|讨论]])的版本645
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林豹女
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|远程投掷}}
|技能2效果=[普通攻击]攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。<br>
Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|60}}%暴击率。(突破2解锁)<br>
Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|70}}%暴击率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动)
|技能3效果=对直线上的一名敌人造成{{颜色|绿|175}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br>
|技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 30
|技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|极速追加}} 30
|技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|兽矛灵能(专属技能)}}
|技能7效果=[普通攻击]对同一名敌人造成的伤害每次提高{{颜色|绿|10}}%,最多提高至{{颜色|绿|100}}%。<br>
Lv.10:额外获得技能[暴击穿透]技能值{{颜色|绿|30}}。<br>
Lv.20:每次提高的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.30:最多提高的伤害提升至{{颜色|绿|200}}%。
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皇室公主
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=皇室公主 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S- |防御=B-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇室公主
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=B
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓
|装备2=袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|皇家弓术}}
|技能2效果=[普通攻击]可以攻击到一条直线上的敌人,每次对敌人造成的伤害只有上一次的{{颜色|绿|70}}%。<br>
Lv.2:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|80}}%<br>
Lv.3:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|90}}%<br>
SSR解锁:额外获得技能[无视防御]技能值{{颜色|绿|35}}。<br>
ER解锁:额外获得技能[致命烈火]。
|技能3={{颜色|橙|卓越一击}}
|技能3效果=对自己2圈范围内的一名敌人造成一次[普通攻击],伤害会提高{{颜色|绿|50}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|75}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|100}}%<br>
UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br>
BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。
|技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)[普通攻击]会让目标附带{{颜色|绿|2}}层火焰异常。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
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2021-11-23T09:01:19Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇室公主
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮兵
|副职业=无
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|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=B
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓
|装备2=袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|皇家弓术}}
|技能2效果=[普通攻击]可以攻击到一条直线上的敌人,每次对敌人造成的伤害只有上一次的{{颜色|绿|70}}%。<br>
Lv.2:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|80}}%<br>
Lv.3:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|90}}%<br>
SSR解锁:额外获得技能[无视防御]技能值{{颜色|绿|35}}。<br>
ER解锁:额外获得技能[致命烈火]。
|技能3={{颜色|橙|卓越一击}}
|技能3效果=对自己2圈范围内的一名敌人造成一次[普通攻击],伤害会提高{{颜色|绿|50}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|75}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|100}}%<br>
UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br>
BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破3解锁<br>
火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|荣耀之箭(专属技能)}}
|技能7效果=每次[普通攻击]之后都能增加{{颜色|绿|4}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.10:每次[普通攻击]后能增加的[普通攻击]伤害提升至{{颜色|绿|7}}%<br>
Lv.20:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|7}}%的防御穿透。<br>
Lv.30:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|5}}%的攻击力。
|技能7={{颜色|橙|多次暴击(觉醒技能)}}
|技能7效果=[直接暴击]可以对同一名敌人触发2次。
}}
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=皇室公主
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%
<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|皇家弓术}}
|技能2效果=[普通攻击]可以攻击到一条直线上的敌人,每次对敌人造成的伤害只有上一次的{{颜色|绿|70}}%。<br>
Lv.2:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|80}}%<br>
Lv.3:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|90}}%<br>
SSR解锁:额外获得技能[无视防御]技能值{{颜色|绿|35}}。<br>
ER解锁:额外获得技能[致命烈火]。
|技能3={{颜色|橙|卓越一击}}
|技能3效果=对自己2圈范围内的一名敌人造成一次[普通攻击],伤害会提高{{颜色|绿|50}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|75}}%<br>
Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|100}}%<br>
UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br>
BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。
|技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)[普通攻击]会让目标附带{{颜色|绿|2}}层火焰异常。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
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503842675
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撤销[[Special:Contributions/503842675|503842675]]([[User talk:503842675|讨论]])的版本649
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<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
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Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|100}}%<br>
UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br>
BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破3解锁<br>
火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|荣耀之箭(专属技能)}}
|技能7效果=每次[普通攻击]之后都能增加{{颜色|绿|4}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.10:每次[普通攻击]后能增加的[普通攻击]伤害提升至{{颜色|绿|7}}%<br>
Lv.20:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|7}}%的防御穿透。<br>
Lv.30:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|5}}%的攻击力。
|技能7={{颜色|橙|多次暴击(觉醒技能)}}
|技能7效果=[直接暴击]可以对同一名敌人触发2次。
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<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)
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UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br>
BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破3解锁<br>
火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|荣耀之箭(专属技能)}}
|技能7效果=每次[普通攻击]之后都能增加{{颜色|绿|4}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br>
Lv.10:每次[普通攻击]后能增加的[普通攻击]伤害提升至{{颜色|绿|7}}%<br>
Lv.20:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|7}}%的防御穿透。<br>
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精灵女神
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2021-11-24T02:38:01Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女神
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|回复光环}}
|技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。
Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动)
|技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场<br>
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|生命源泉(专属技能)}}
|技能7效果=[生命之源]可以同时对自己进行治疗,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命。<br>
Lv.10:[生命之源]可以令目标在{{颜色|绿|2}}回合内免疫[法术伤害]。<br>
Lv.20:[生命之源]对自己治疗的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
Lv.30:[生命之源]可以令目标在{{颜色|绿|6}}回合内免疫[法术伤害]。<br>
|技能8={{颜色|橙|完美回复(觉醒技能)}}
|技能8效果=[生命之源]消耗-{{颜色|绿|1}},[回复光环]的作用范围扩大至全场。<br>
}}
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精灵祭司
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2021-11-24T02:43:54Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵祭司
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=C+
|防御=B-
|魔抗=S-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=书/法杖
|装备2=法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|自然祝福}}
|技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br>
Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br>
Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动)
|技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br>
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界}} 15
|技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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2021-11-24T02:51:55Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵祭司
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=C+
|防御=B-
|魔抗=S-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=书/法杖
|装备2=法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|自然祝福}}
|技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br>
Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br>
Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br>
|技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动)
|技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br>
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|技能7=|技能7={{颜色|橙|生命诠释(专属技能)}}
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。<br>
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鹿灵使者
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=鹿灵使者
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|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}}
|技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br>
|技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}}
|技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有40%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}}
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|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
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|技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。
Lv.10:触发[回血效果]的几率由50%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。
Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。
Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。
}}
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658
2022-01-01T09:15:17Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=鹿灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S
|防御=C
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}}
|技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br>
|技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}}
|技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有40%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|神鹿之果(专属技能)}}
|技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。
Lv.10:触发[回血效果]的几率由50%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
}}
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毒龙
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439
2022-01-01T09:06:45Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=毒龙
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙种
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|毒素体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br>
|技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动)
|技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br>
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|毒液之翼(专属技能)}}
|技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。
Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。
Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。
Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。
}}
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659
2022-01-01T09:14:22Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=毒龙
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙种
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B-
|精品立绘=
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|毒素体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br>
|技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动)
|技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br>
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|毒液之翼(专属技能)}}
|技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。<br>
Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br>
Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br>
Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。
}}
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丛林先知
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2022-01-01T09:12:00Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林先知
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=法伤
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|生命=B-
|攻击=A+
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|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|自然能量}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br>
|技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动)
|技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}}
|技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|自然异常(专属技能)}}
|技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。
Lv.10:施加的状态层数提升至3层。
Lv.20:施加的异常个数提升至2个。
Lv.30:施加的异常个数提升至3个。
}}
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660
2022-01-01T09:13:10Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林先知
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=法伤
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|自然能量}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br>
|技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动)
|技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}}
|技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
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|技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。
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Lv.20:施加的异常个数提升至2个。<br>
Lv.30:施加的异常个数提升至3个。<br>
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2022-01-01T09:13:31Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=丛林先知
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=法伤
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|自然能量}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br>
|技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动)
|技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}}
|技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|自然异常(专属技能)}}
|技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。
Lv.10:施加的状态层数提升至3层。<br>
Lv.20:施加的异常个数提升至2个。<br>
Lv.30:施加的异常个数提升至3个。<br>
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=不死鸟
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=战士
|类型=魔神
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S-
|攻击=A-
|防御=B
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|复仇烈焰}}
|技能2效果=受到「普通攻击」时,攻击自己的敌人都受到{{颜色|绿|40}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击自己的敌人额外受到施法者{{颜色|绿|6}}%当前生命值的「法术伤害」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每被攻击5次,会对全体敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。<br>
|技能3={{颜色|橙|浴火重生}}
|技能3效果=死亡后下回合会复活,复活回复{{颜色|绿|50}}%血量并且对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv2:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|75}}%,伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|99}}%,伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活时额外对全体敌人造成施法者{{颜色|绿|7}}%最大生命的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗。<br>
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|炎阵加持}}
|技能5效果=自己的「大火炎阵」会额外叠加1层「致盲异常」,自己的「大火炎阵」使用次数+2。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|火凤之羽(专属技能)}}
|技能7效果=「浴火重生」后自己额外获得技能「火焰攻击」技能值3。<br>
Lv.10:「浴火重生」后自己额外获得技能「致命烈火」。<br>
Lv.20:「浴火重生」后自己的属性提高25%。<br>
Lv.30:「浴火重生」后自己的生命上限提高50%。<br>
}}
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熊灵使者
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2022-01-01T09:43:08Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=熊灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S-
|攻击=C
|防御=A
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|熊灵召唤}}<br>(主动)
|技能2效果=召唤一只熊宝宝,熊宝宝会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,并且比自己等级高{{颜色|绿|5}}级,只能使用1次。(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv2:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|8}}级。(突破2解锁)<br>
Lv3:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|10}}级。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:熊额外获得「野兽嘲讽」天赋。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br>
|技能3={{颜色|橙|野兽嘲讽}}
|技能3效果=回合结束时,对自己十字形周围的敌人进行嘲讽,敌人将会对自己发动一次攻击,被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|50}}%,并且下回合无法移动,该技能最多使用{{颜色|绿|3}}次,施法者在「骑士」职业下不会击退敌人周围的目标。<br>
Lv2:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:被嘲讽的敌人攻击时,自己被暴击的几率降低{{颜色|绿|99}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能使用次数提升至{{颜色|绿|5}}次。<br>
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|25}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 50}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|50}}%几率减免70%+{{颜色|绿|50}}点伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|野兽之心(专属技能)}}
|技能7效果=主动技能召唤出的召唤物可以额外行动一次。<br>
Lv.10:召唤物额外获得技能「追加攻击」。<br>
Lv.20:召唤物额外获得技能「极速追加」技能值20。<br>
Lv.30:召唤召唤物时,自己和召唤物的血量和属性提高25%。<br>
}}
47291eb511afb0b11397704fc4dae82f32d75133
人马战士
0
193
667
416
2022-01-01T10:07:12Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=人马战士
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=D
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|双刃践踏}}
|技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br>
Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br>
|技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动)
|技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能范围扩大至自己周围1格范围。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|人马斗志}}
|技能7效果=回合开始时,如果自己血量低于一半,回复自身35%的血量,这个效果只会触发1次。
Lv.10:回复血量至高至75%。
Lv.20:自己的「战争践踏」会令敌人无法行动2回合。
Lv.30:回合结束时,也能触发该效果,并且触发次数提升至3次。
}}
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669
667
2022-01-01T10:12:47Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=人马战士
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=D
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|双刃践踏}}
|技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br>
Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br>
|技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动)
|技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:技能范围扩大至自己周围1格范围。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|人马斗志}}
|技能7效果=回合开始时,如果自己血量低于一半,回复自身35%的血量,这个效果只会触发1次。<br>
Lv.10:回复血量至高至75%。<br>
Lv.20:自己的「战争践踏」会令敌人无法行动2回合。<br>
Lv.30:回合结束时,也能触发该效果,并且触发次数提升至3次。<br>
}}
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荆棘女妖
0
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415
2022-01-01T10:11:47Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荆棘女妖
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=C
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|荆棘铠甲}}
|技能2效果=受到近战敌人「普通攻击」时,会反弹{{颜色|绿|40}}%的伤害给对方,伤害为「法术伤害」。<br>
Lv2:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:反弹伤害额外附加施法者{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己的防御力提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|魔藤召唤}}<br>(主动)
|技能3效果=在尸体种召唤出魔藤,魔藤的等级和品质与施法者相同,魔藤额外获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性,魔藤无法移动,无法主动攻击,施法者死亡时。会运用自己的尸体召唤出魔藤,最多召唤{{颜色|绿|5}}次。(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv2:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每次召唤魔藤时,自己回复{{颜色|绿|15}}%的生命<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1<br>
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}} -
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 30}}
|技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|蓝|魔藤滋生(专属技能)}}
|技能7效果=回合开始时,会在敌人附近召唤出一颗魔藤,最多召唤2次。<br>
Lv.10:召唤次数提高至3次。<br>
Lv.20:回合结束时,也能触发该技能。<br>
Lv.30:召唤次数提高至6次。<br>
}}
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山岭巨人
0
221
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423
2022-01-01T10:18:09Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=山岭巨人
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S-
|攻击=B
|防御=A+
|魔抗=D
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|巨型生物}}
|技能2效果=自身「回复效果」降低{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害,并且自己无法闪避敌人的「普通攻击」。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的属性提升{{颜色|绿|10}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自身血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|定向投掷}}<br>(主动)
|技能3效果=需要自己十字形周围有单位时才能发动,将身边一名单位向直线上一名敌人投掷,对击中的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的物理伤害并造成击退,对敌人周围的敌人造成{{颜色|绿|50}}%的伤害,如果被投掷的单位时敌方单位,被投掷的目标也会受到被砸中的敌人同等的伤害,无法投掷在城堡中的单位。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:投掷伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:投掷伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自己周围1格范围内有单位就能使用。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:投掷的范围扩大至全场敌人。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 30}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|30}}%收到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|30}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 50}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|50}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 25}}
|技能6效果=受到近战「普通攻击」时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|巨神身躯(专属技能)}}
|技能7效果=自己的回复效果不会被增益或者减益。<br>
Lv.10:免疫异常效果。<br>
Lv.20:免疫控制效果。<br>
Lv.30:自己的属性提高35%。<br>
}}
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精灵龙
0
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671
424
2022-01-01T10:25:26Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵龙
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=法师
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=B+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=书/弓箭
|装备2=法袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}}
|技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|95}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动)
|技能3效果=向直线上的一个位置(距离4格)发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围1圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 15}}
|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔法领域 15}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|法术暴击 50}}
|技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔能加持(专属技能)}}
|技能7效果=自己的「魔法闪耀」会额外附加敌人自身30%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.10:伤害提升至敌人50%攻击力。<br>
Lv.20:伤害提升至敌人80%攻击力。<br>
Lv.30:「魔法闪耀」会额外降低敌人20%的回复效果,持续6回合。<br>
}}
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矮人战士
0
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2022-01-01T10:27:20Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=矮人战士
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|矮人血统}}
|技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br>
Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|武器精炼}}
|技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br>
Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br>
|技能4={{颜色|蓝|伤害反弹 25}}
|技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅 25}}
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 75}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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风之精灵
0
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418
2022-01-01T10:30:29Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=风之精灵
|稀有度=R
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=C+
|速度=S+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=书/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|小型体躯}}
|技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br>
Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的「回复效果」提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|风之祝福}}
|技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br>
Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br>
|技能4={{颜色|蓝|速度阵型 15}}
|技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 2}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
f7862b1c79cc0d3c7180926237ea2c2d10ef3852
精灵射手
0
182
674
421
2022-01-01T10:32:45Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵射手
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=B+
|防御=C-
|魔抗=B-
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|射击天赋}}
|技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|强击光环}}
|技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴伤增加 35}}
|技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程减伤 90}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
e07aca40f318ccef1699ec81a6f80ef40f68cfb3
狼人
0
184
675
420
2022-01-01T10:34:18Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=狼人
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|夜战适应}}
|技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br>
Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。
|技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}}
|技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|流血攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br>
流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量7%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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守望者
0
331
676
2022-01-01T11:07:46Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=守望者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=守望者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C
|魔抗=B-
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|暗夜狩猎}}
|技能2效果=攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
|技能3={{颜色|橙|薄影瞬杀}}
|技能3效果=对十字形周围的一名敌人造成一次「普通攻击」,伤害提升{{颜色|绿|10}}%,如果击杀敌人,则会进入{{颜色|绿|2}}回合的「隐身状态」。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.3:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:在「隐身状态」使用时,会无视敌人{{颜色|绿|30}}%的防御。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果击杀敌人,该技能的状态会被重置。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加}} 30
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|薄影潜行(专属技能)}}
|技能7效果=进入夜间时,自己进入2回合的「隐身状态」<br>
Lv.10:进入夜间时,自己回复20%的生命。<br>
Lv.20:进入夜间时,自己进入3回合的隐身状态。<br>
Lv.30:进入夜间时,自己进入4回合的隐身状态。<br>
}}
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677
676
2022-01-01T14:05:48Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=守望者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C
|魔抗=B-
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|暗夜狩猎}}
|技能2效果=攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
|技能3={{颜色|橙|薄影瞬杀}}
|技能3效果=对十字形周围的一名敌人造成一次「普通攻击」,伤害提升{{颜色|绿|10}}%,如果击杀敌人,则会进入{{颜色|绿|2}}回合的「隐身状态」。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br>
Lv.3:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:在「隐身状态」使用时,会无视敌人{{颜色|绿|30}}%的防御。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果击杀敌人,该技能的状态会被重置。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 30}}
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|薄影潜行(专属技能)}}
|技能7效果=进入夜间时,自己进入2回合的「隐身状态」<br>
Lv.10:进入夜间时,自己回复20%的生命。<br>
Lv.20:进入夜间时,自己进入3回合的隐身状态。<br>
Lv.30:进入夜间时,自己进入4回合的隐身状态。<br>
}}
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伊利雅
0
332
678
2022-01-01T14:08:19Z
503842675
11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=伊利雅 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S- |防御=C-…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=伊利雅
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=B-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|爆头射击}}
|技能2效果=普通攻击有{{颜色|绿|30}}%几率触发爆头,爆头会无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}防御。<br>
Lv.2:爆头几率提升至{{颜色|绿|40}}%.<br>
Lv.3:爆头几率提升至{{颜色|绿|50}}%.<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发爆头时,伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发爆头时,暴击率提高{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能3={{颜色|橙|致命狙击}}
|技能3效果=对一名敌人发动一次「普通攻击」,伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害额外提升至{{颜色|绿|40}}%<br>
Lv.3:伤害额外提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:对血量低于{{颜色|绿|50}}%的目标,必定触发爆头。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冷却-1。<br>
|技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|极速追加 30}}
|技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|定点狙击(专属技能)}}
|技能7效果=在原地发动「普通攻击」时,可以无视敌人15%防御。<br>
Lv.10:在原地发动「普通攻击」时,可以无视敌人25%防御。<br>
Lv.20:在原地发动「普通攻击」时,爆头几率提高20%。<br>
Lv.30:在原地发动「普通攻击」时,爆头几率提高35%。<br>
}}
81362661bc317ef51be8b1c9fbee24ab27f096e5
大恶魔
0
188
679
345
2022-01-04T12:29:41Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=大恶魔
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=C+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|恶魔臂章}}
|技能2效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,每回合开始时,自己会损失{{颜色|绿|12}}%当前生命值的血量。<br>
Lv.2:攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:血量额外提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|瞬间移动}}
|技能3效果=移动范围是整个战场,该技能只能触发{{颜色|绿|2}}次。<br>
Lv.2:技能触发次数+1。(突破4解锁)<br>
Lv.3:技能触发次数+1。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人暴击率提高{{颜色|绿|99}}%。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能5效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能6效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|瞬间隐匿(专属技能)}}
|技能7效果=「瞬间移动」攻击敌人伤害提高15%。<br>
Lv.10:瞬间移动」攻击敌人伤害提高25%<br>
Lv.20:「瞬间移动」的触发次数+1<br>
Lv.30:如果受到的伤害超过自身血量35%,会消耗一次瞬间移动的次数来抵挡该次伤害。<br>
}}
ba2f06c51a9e550db505674b4b09140f6861dd10
次元黑龙
0
196
680
354
2022-01-04T12:38:23Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元黑龙
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=龙族
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=B+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|空间支配}}
|技能2效果=攻击可以无视敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
Lv.2:无视魔抗提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:无视魔抗提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人,不会受到其他增加攻击范围的技能的影响。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到场上所有敌人,不会受到其他增加攻击范围的技能的影响。
|技能3={{颜色|橙|空间穿透 (主动)}}
|技能3效果=同时对自己周围2圈内的敌人发动一次[普通攻击],该次攻击伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却:4 消耗:4)<br>
Lv.2:伤害增加提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能范围扩大至攻击场上所有敌人。
|技能4={{颜色|蓝|魔导之力 12}}
|技能4效果=对敌人造成的[法术伤害]提高{{颜色|绿|12}}%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 40}}
|技能5效果=[普通攻击]击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为[真实伤害]并且伤害额外提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|空间禁锢(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」能禁锢敌人,令敌人无法移动2回合,总共可以触发2次,对同一个目标只会触发2次。<br>
Lv.10:触发次数提升至3次。<br>
Lv.20:触发次数提升至5次。<br>
Lv.30:触发次数提升至8次。<br>
}}
39ddc84402334edbbd803b4aafa3cb6d5a933d3b
黑暗女神
0
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312
2022-01-04T12:45:04Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗女神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射光环}}
|技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br>
Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}}
|技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂协议(专属技能)}}
|技能7效果=「灵魂互换」可以减少目标10%的属性,转为自己的属性。<br>
Lv.10:转化的属性百分比提升至15%。<br>
Lv.20:转化的属性百分比提升至20%。<br>
Lv.30:转化的属性百分比提升至25%。<br>
}}
c477b3dcc981c1ac48f385e61db8eb39f7927671
烈火精灵
0
189
682
346
2022-01-04T12:51:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=烈火精灵
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=D
|魔抗=A-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎印记}}
|技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|50}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br>
Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|55}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|60}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}}
|技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|致命烈火}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|火炎弹射(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」会在1圈范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的50%。<br>
Lv.10:弹射伤害提高至60%。<br>
Lv.20:弹射伤害提高至99%。<br>
Lv.30:弹射伤害提高至135%。<br>
}}
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魅魔
0
191
683
349
2022-01-04T13:02:16Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魅魔
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|精力吸收}}
|技能2效果=每次[普通攻击]会偷取目标{{颜色|绿|5}}%属性转化为自己的属性,效果持续{{颜色|绿|3}}回合。<br>
Lv.2:偷取属性提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:偷取属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对目标造成{{颜色|绿|7}}%目标当前生命的[法术伤害],并且回复自己同等的血量,对建筑不生效。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|5}}回合。
|技能3={{颜色|橙|魅惑之术 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行魅惑,无法魅惑建筑或者在王座位置上的敌人,无法魅惑一些特殊关卡的boss单位,无法魅惑正在被魅惑的单位,魅惑持续2回合,目标不能被献祭,只能对同一个目标触发一次,魅惑效果结束时,对目标造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|125}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:可以对攻击过的魅魔的目标进行施法。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|虚弱攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[虚弱异常]}}。(突破1解锁)<br>
虚弱状态:目标的属性会降低8%,每次叠加效果提高4%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魅惑体质(专属技能)}}
|技能7效果=被「魅惑之术」魅惑的目标,伤害提高20%。<br>
Lv.10:被「魅惑之术」魅惑的目标,额外承受35%的伤害。<br>
Lv.20:「魅惑之术」的冷却时间降至1。<br>
Lv.30:「魅惑之术J魅惑的持续时间+1回合。<br>
}}
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死神
0
192
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350
2022-01-04T13:09:38Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=法师
|类型=魔神
|定位=爆发
|等级=
|生命=S
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/长枪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡宣告}}
|技能2效果=[普通攻击]击杀敌人时敌人不会触发[自觉重生]和[自觉爆炸]。回合结束时,对自己周围2圈范围内的一名血量低于{{颜色|绿|35}}%的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会被击杀。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:施法范围扩大至全场。
|技能3={{颜色|橙|死亡审判 (主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会直接死亡,不会触发[自觉重生]和[自觉自爆]。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害增加至{{颜色|绿|175}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|12}}%就会直接死亡。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害增加至{{颜色|绿|200}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|15}}%就会直接死亡。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转为[真实伤害]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果该技能击杀目标,则会直接重置技能状态。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂吞噬}}
|技能4效果=击杀敌人时,可以将敌人15%的最大生命转化为自己的血量上限,并且回复自身等量生命。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂收割}}
|技能5效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|死亡掌控(专属技能)}}
|技能7效果=「死亡宣告」击杀的目标不会触发「自觉自爆」。<br>
Lv.10:「死亡宣告」击杀的目标不会触发「自觉重生」。<br>
Lv.20:「死亡宣告」击杀的目标后自己的主动技能冷却-1。<br>
Lv.30:「死亡宣告」击杀的目标后自己的主动技能刷新。<br>
}}
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黑龙剑姬
0
194
685
352
2022-01-04T13:26:18Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑龙剑姬
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙族
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。
|技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}}
|技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}}
|技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br>
Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br>
Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br>
Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br>
}}
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686
685
2022-01-04T13:31:41Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑龙剑姬
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙族
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。
|技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}}
|技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}}
|技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br>
Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br>
Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br>
Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br>
}}
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裂魂使者
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2022-01-04T13:49:42Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=裂魂使者
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=C
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}}
|技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次致命伤害。<br>
Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:每被击碎一层护盾,自己增加{{颜色|绿|10}}%的生命上限。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每被击碎一层护盾,自己回复{{颜色|绿|10}}%的血量。
|技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}}
|技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|6}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br>
Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|5}}%。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}}
|技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能5效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂磁场(专属技能)}}
|技能7效果=「灵魂护盾」每被击碎时,可以反弹该次伤害的75%给对方,反弹伤害为「法术伤害」。<br>
Lv.10:灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升15%。<br>
Lv.20:「灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升25%。<br>
Lv.30:「灵魂护盾」每被击碎时,自己获得「追加攻击」。<br>
}}
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末日炎龙
0
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2022-01-04T14:09:51Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日炎龙
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S+
|攻击=S-
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/弓箭
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火灵体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。
|技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用2次。(冷却:5 消耗:5)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同,并且会获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能使用后返还{{颜色|绿|2}}点行动点。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|末日余烬(专属技能)}}
|技能7效果=自己死亡时,对场上所有生物(不分敌我)造成100%攻击力的「法术伤害」,并且造成1层「火焰异常」,对末日炎龙不生效。<br>
Lv.10:伤害百分比提升至150%。<br>
Lv.20:召唤出一只地狱火,等级品质和施法者相同,并获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br>
Lv.30:施加的「火焰异常」层数提升至5层。<br>
}}
4ea959a7eecaa6afafe55acc187f8669767248aa
美杜莎
0
177
689
333
2022-01-04T14:24:50Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=美杜莎
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|石化凝视 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:会额外附加{{颜色|绿|2}}层[麻痹异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:使敌人{{颜色|绿|2}}回合内[无法移动]。
|技能3={{颜色|橙|多重箭击}}
|技能3效果=可以同时攻击2圈范围内的额外{{颜色|绿|1}}名敌人,伤害只有原来的{{颜色|绿|80}}%。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|2}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 35}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御弱体 20}}
|技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔法护盾(专属技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,获得一个拥有30%最大生命的「护盾」。<br>
Lv.10:护盾值提升至50%最大生命。<br>
Lv.20:护盾值提升至100%最大生命。<br>
Lv.30:在有护盾的情况下,自己的防御和魔抗提高100%<br>
}}
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冰霜魔女
0
185
690
396
2022-01-05T03:58:32Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冰霜魔女
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C+
|魔抗=A
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|极寒之拥}}
|技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。
|技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|3}}回合内无法移动,无法攻击。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|极寒之力(专属技能)}}
|技能7效果=「极寒之拥」的冰冻期间,能降低敌人50%的回复效果。<br>
Lv.10:极寒之拥」的冰冻期间敌人的防御和魔抗降低65%。<br>
Lv.20:降低的回复效果提升至100%。<br>
Lv.30:「极寒之拥」的冰冻期间会额外令敌人无法行动。<br>
}}
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饿龙指挥官
0
178
691
334
2022-01-05T04:06:44Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=饿龙指挥官
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B+
|防御=A+
|魔抗=C-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|重锤环击}}
|技能2效果=回合结束时,如果自己十字形周围存在2名或2名以上的敌人时,可以对一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:增加的伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的伤害提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:该次[普通攻击]的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量。
|技能3={{颜色|橙|重锤震击 (主动)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[物理伤害]。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|50}}%几率能击退敌人,击退时伤害额外增加{{颜色|绿|75}}%,无法击退[巨大身躯]比自己大的敌人。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:击退几率提升至{{颜色|绿|100}}%,无法击退[巨大身躯]比自己大的敌人。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自己十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|重锤碎甲(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」会降低敌人20%的防御,自己提高同等值的防御力,只能对同一个敌人触发2次。<br>
Lv.10:降低防护值提升至35%。<br>
Lv.20:降低防护值提升至50%。<br>
Lv.30:对同一个敌入触发次数提升至4次。<br>
}}
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地狱火
0
180
692
337
2022-01-05T04:15:09Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=地狱火
|稀有度=SR
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/爪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|炎热身躯}}
|技能2效果=回合结束时,对在机子十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且会对目标施法{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己不会受到[灼烧异常],并且额外获得技能[大火炎阵]技能值{{颜色|绿|3}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:范围扩大至自己周围1圈范围内。
|技能3={{颜色|橙|毁灭自爆}}
|技能3效果=死亡时可以对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自爆范围为全场。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:伤害额外附加施法者最大生命{{颜色|绿|10}}%的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|自觉自爆 99}}
|技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[法术伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 35}}
|技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|20}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|自爆火星(专属技能)}}
|技能7效果=「毁灭自爆」会对目标施加1层「灼烧异常」,并且会令自己周围1圈范围内的敌人无法行动2回合。<br>
Lv.10:施加的「灼烧异常」层数提升至2层。<br>
Lv.20:施加的「灼烧异常」层数提升至5层。<br>
Lv.30:会令自己周围2圈范围内的敌人无法行动2回合。<br>
}}
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梦魇骑士
0
175
693
326
2022-01-05T04:20:09Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=梦魇骑士
|稀有度=R
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=C
|魔抗=B-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|梦境攻击}}
|技能2效果=夜间,[普通攻击]附带{{颜色|绿|40}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,攻击敌人不会被敌人反击,并且不会被闪避。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,自己的攻击和行动不消耗行动点。
|技能3={{颜色|橙|梦境领域 (主动)}}
|技能3效果=夜间才能使用,对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv.2:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗费用-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外降低敌人{{颜色|绿|99}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|3}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 35}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|35}}%的[真实伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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独眼恶魔
0
176
694
332
2022-01-05T04:53:19Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=独眼恶魔
|稀有度=R
|种族=恶魔族
|主职业=战士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=E
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|红胖体质}}
|技能2效果=每次受到[普通攻击]伤害时,会回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。<br>
Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复自己{{颜色|绿|7}}%最大生命值的血量<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以无限次触发。
|技能3={{颜色|橙|伤害回溯}}
|技能3效果=受到[普通攻击]时,下个回合能回复{{颜色|绿|30}}%受到[物理伤害]的血量。<br>
Lv.2:回复百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复百分比提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|25}}%几率回复全部受到的[物理伤害]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:受到的法术伤害也能回溯。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 20}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|20}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 10}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次,英雄最低会保持40%的基础攻击力。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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魔灵皇子
0
259
695
529
2022-01-05T05:34:32Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔灵皇子(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=S
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|8}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%的当前生命伤害。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:我方有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔皇觉醒}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上不存在其他队友,在本回合可以行动1次。
}}
4b1b34bc5bd376125d3bc213af457d00bd21faf2
魔王撒旦
0
258
696
526
2022-01-05T05:38:43Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔王撒旦(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 25}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|25}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 25}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|25}}%暴击率和{{颜色|绿|25}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}}
|技能7效果=自身血量和属性提高{{颜色|绿|25}}%,免疫控制效果和异常效果,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|8}}回合,本回合结束时,回复全部的血量。(冷却:5 消耗:3)
}}
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星辰骑士
0
257
697
525
2022-01-05T05:47:44Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星辰骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=S+
|防御=C
|魔抗=C
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|4}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|30}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[普通攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击的所有[真实伤害]都可以享受暴击,星辰的伤害加成。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 25}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|25}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真实斩击}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|4}}次攻击能附带{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。
}}
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幸运女神
0
110
698
617
2022-01-05T05:54:05Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
}}
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恶魔巨像
0
173
699
315
2022-01-05T05:57:23Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔巨像
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=符咒
|等级=
|生命=B+
|攻击=C
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|异常转移}}
|技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。
|技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}}
|技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br>
Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|20}}%的生命上限给目标。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:转移时,队友获得[直接格挡]技能值{{颜色|绿|1}}。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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恶灵修女
0
333
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2022-01-05T12:07:41Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶灵修女 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶灵修女
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=B+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=书/剑
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|恶灵附体}}
|技能2效果=回合结束时,对场上一名血量低于{{颜色|绿|40}}%的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常],对同一个敌人只能触发一次。<br>
Lv.2:血量低于{{颜色|绿|50}}%就能释放。<br>
Lv.3:血量低于{{颜色|绿|60}}%就能释放。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对敌人施加{{颜色|绿|2}}层[死亡印记]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己的移动、攻击不消耗行动点。
|技能3={{颜色|橙|恶灵诅咒(主动技能)}}
|技能3效果=对一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害提高{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|2}}回合,对同一名敌人只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:持续时间提升至{{颜色|绿|4}}回合。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:敌人在诅咒期间所造成的伤害量自己也会一并承受。
|技能4={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破1解锁)<br>
诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+10%,最多叠加9层。<br>
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|军团指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|恶灵印记(专属技能)}}
|技能7效果=「恶灵诅咒」会对敌人造成100%攻击力的「真实伤害」。<br>
Lv.10:对敌人造成的伤害提高至150%攻击力。<br>
Lv.20:恶灵诅咒」对同一名敌人的施法次数增加一次。<br>
Lv.30:恶灵诅咒」的冷却-1。<br>
}}
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黑暗游侠
0
148
701
266
2022-01-06T13:23:32Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗游侠
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=C-
|速度=S
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑暗力量}}
|技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。
|技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}}
|技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|死亡之箭(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」会对目标施加1层「死亡异常」,被「普通攻击」过的目标死亡时,自己获得目标10%的攻击力。<br>
Lv.10:获得目标的攻击力百分比提升至15%。<br>
Lv.20:施加的「死亡异常」层数提升至3层。<br>
Lv.30:「普通攻击会令目标在4回合内,回复效果降低99%,这个效果对同一个目标只会触发一次。<br>
}}
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堕落天使
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2022-01-06T13:29:38Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=堕落天使
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=S-
|攻击=A-
|防御=B
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/剑
|装备2=铠甲/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|堕落契约}}
|技能2效果=场上每死亡一个单位,自己能回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:死亡的单位如果是我方的[英雄单位],自己可以获得目标{{颜色|绿|7}}%的属性。
|技能3={{颜色|橙|堕落投影 (主动)}}
|技能3效果=投影一名敌人,自己受到伤害时,敌人也会承受{{颜色|绿|50}}%的伤害,使用该技能时,自身会损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,该技能只能使用1次,无法对生物[堕落天使]使用。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:使用该技能时,自己不会损失血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:投影的目标如果有血量回复,自己也会回复同等血量。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂收割}}
|技能4效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 12}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|12}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 8}}
|技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|贪婪投影(专属技能)}}
|技能7效果=「堕落投影」链接敌人后,自己可以获得目标1个普通技能,直到链接目标死亡。<br>
Lv.10:获得的技能数提升至2个。<br>
Lv.20:获得的技能数提升至3个。<br>
Lv.30:自己死亡时,如果链接目标还未死亡,则对目标造成200%攻击力的「真实伤害」。<br>
}}
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幽灵之刃
0
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261
2022-01-06T13:34:46Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵之刃
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
|防御=B+
|魔抗=C-
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|虚无形态}}
|技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,并重置主动技能状态,自己将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,该技能只会触发1次。<br>
Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}}
|技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 25}}
|技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|25}}%的[真实伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|虚无攻击(专属技能)}}
|技能7效果=「虚无攻击」对同一个目标只会触发一次,「普通攻击」会令敌人在4回合内「无法攻击」、「无法移动」。<br>
Lv.10:「虚无之刃」的施法范围扩大至全场。<br>
Lv.20:普通攻击」会令敌人在4回合内「无法行动」。<br>
Lv.30:「虚无之刃」的消耗-1。<br>
}}
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寒霜巨龙
0
150
704
268
2022-01-06T13:39:28Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒霜巨龙
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|冰灵体质}}
|技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。
|技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}}
|技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}}
|技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br>
Lv10:伤害减免提高至15%。<br>
Lv.20:伤害减免提高至30%。<br>
Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br>
}}
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复仇女神
0
145
705
263
2022-01-06T13:45:24Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=复仇女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A-
|精品立绘=有
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。
|技能3={{颜色|橙|亡魂之力}}
|技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|亡魂复仇(专属技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,会选定一名攻击力最高的敌人作为「复仇对象」,减免75%受到来自「复仇对象」以外的伤害,「复仇对象」死亡时,效果消失。<br>
Lv.10:「复仇对象」未死亡时,自己可以额外行动一次。<br>
Lv.20:攻击「复仇对象」时,必定暴击。<br>
Lv.30:攻击「复仇对象」时,伤害提高75%。<br>
}}
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厄运女神
0
124
706
255
2022-01-06T13:51:26Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=无
|单位=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|厄运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}}
|技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br>
Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br>
Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br>
Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br>
}}
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713
706
2022-01-06T14:16:51Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=无
|单位=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|厄运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}}
|技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br>
Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br>
Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br>
Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br>
}}
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740
713
2022-01-14T02:12:54Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=无
|单位=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|厄运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}}
|技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br>
Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br>
Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br>
Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br>
}}
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蜘蛛女皇
0
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269
2022-01-06T13:56:36Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=蜘蛛女皇
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寄生攻击}}
|技能2效果=施法者存活时,被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br>
Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br>
Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|多重寄生(专属技能)}}
|技能7效果=「寄生攻击」首次攻击目标时,能直接在目标周围产出一只蜘蛛。<br>
Lv.10:自己死亡时,可以产出1只蜘蛛。<br>
Lv.20:自己死亡时,可以产出2只蜘蛛。<br>
Lv.30:「寄生攻击」攻击过的敌人死亡时,能额外产生一只蜘蛛。<br>
}}
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吸血鬼剑姬
0
146
708
264
2022-01-06T14:05:31Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼剑姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血之恩赐}}
|技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。
|技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}}
|技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}}
|技能3效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}}
|技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br>
Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br>
Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br>
Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br>
}}
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2022-01-06T14:06:00Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼剑姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血之恩赐}}
|技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。
|技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}}
|技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}}
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}}
|技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br>
Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br>
Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br>
Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br>
}}
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709
2022-01-06T14:17:22Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=吸血鬼剑姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A
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|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血之恩赐}}
|技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。
|技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}}
|技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}}
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}}
|技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br>
Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br>
Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br>
Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br>
}}
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亡灵公主
0
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2022-01-06T14:10:24Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=亡灵公主
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B-
|防御=A-
|魔抗=S-
|速度=D
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|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂占据 (主动)}}
|技能2效果=占据一名血量比自己低的并且血量低于{{颜色|绿|60}}%的单位,施法距离为自己周围2圈,无法对建筑上的敌人生效,成功占据目标后,目标回复{{颜色|绿|30}}%的血量。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|亡灵治疗}}
|技能3效果=每回合开始时,治疗一名队员,回复{{颜色|绿|80}}%攻击力的血量,如果单位是[不死族],额外回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|5}}次。<br>
Lv.2:治疗百分比提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:治疗百分比提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:回合开始时,可以同时治疗全体队员。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提高至{{颜色|绿|12}}次。
|技能4={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能4效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己[普通攻击]上伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|防御弱体 15}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂残余(专属技能)}}
|技能7效果=「灵魂占据」占据敌人后,敌人的主动技能会立即刷新。<br>
Lv.10:灵魂占据」敌人后,敌人获得自己10%的属性。<br>
Lv.20:「灵魂占据敌人后,敌人获得自己15%的属性。<br>
Lv.30:「灵魂占据」的敌人会额外获得「自觉重生」技能值50。<br>
}}
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死灵术师
0
131
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2022-01-06T14:13:41Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵术师
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}}
|技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|灵魂形态}}
|技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br>
Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。
|技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}}
|技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br>
Lv.10:召唤出的骷腰血量额外提升50%。<br>
Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br>
Lv.30:召唤出的骷腰会随机获得施法者2个普通技能。<br>
}}
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2022-01-06T14:14:17Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵术师
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}}
|技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|灵魂形态}}
|技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br>
Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。
|技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}}
|技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br>
Lv.10:召唤出的骷髅血量额外提升50%。<br>
Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br>
Lv.30:召唤出的骷髅会随机获得施法者2个普通技能。<br>
}}
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2022-01-06T14:18:51Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死灵术师
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=炮手
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|类型=英雄
|定位=辅助
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|生命=B+
|攻击=A
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}}
|技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。
|技能3={{颜色|橙|灵魂形态}}
|技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br>
Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。
|技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}}
|技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br>
Lv.10:召唤出的骷髅血量额外提升50%。<br>
Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br>
Lv.30:召唤出的骷髅会随机获得施法者2个普通技能。<br>
}}
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幽灵之刃
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2022-01-06T14:18:06Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵之刃
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=A+
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|魔抗=C-
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|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|虚无形态}}
|技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,并重置主动技能状态,自己将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,该技能只会触发1次。<br>
Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}}
|技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 25}}
|技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|25}}%的[真实伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|虚无攻击(专属技能)}}
|技能7效果=「虚无攻击」对同一个目标只会触发一次,「普通攻击」会令敌人在4回合内「无法攻击」、「无法移动」。<br>
Lv.10:「虚无之刃」的施法范围扩大至全场。<br>
Lv.20:普通攻击」会令敌人在4回合内「无法行动」。<br>
Lv.30:「虚无之刃」的消耗-1。<br>
}}
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复仇女神
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=复仇女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B+
|魔抗=D
|速度=A-
|精品立绘=有
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}}
|技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。
|技能3={{颜色|橙|亡魂之力}}
|技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。
|技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}}
|技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}}
|技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|亡魂复仇(专属技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,会选定一名攻击力最高的敌人作为「复仇对象」,减免75%受到来自「复仇对象」以外的伤害,「复仇对象」死亡时,效果消失。<br>
Lv.10:「复仇对象」未死亡时,自己可以额外行动一次。<br>
Lv.20:攻击「复仇对象」时,必定暴击。<br>
Lv.30:攻击「复仇对象」时,伤害提高75%。<br>
}}
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噬魂女姬
0
139
718
251
2022-01-06T14:25:30Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=噬魂女姬
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A-
|防御=A-
|魔抗=C-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸体搬运 (主动)}}
|技能2效果=将在自己周围2圈范围内的一具尸体搬到自己的脚下,如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会受到{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:0 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:改技能的消耗-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会被拉至自己身边。
|技能3={{颜色|橙|尸体啃食}}
|技能3效果=移动到尸体上可以将尸体吞食,回复自身{{颜色|绿|25}}%的血量,并且永久提高{{颜色|绿|10}}%自身属性。<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|30}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|35}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:啃食后可以永久获得目标身上1个[普通技能],最多获取{{颜色|绿|2}}个,新获得的将覆盖之前的技能。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:啃食尸体能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|流血攻击 2}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[流血异常]}}。(突破5解锁)<br>
流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量7%的[真实伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能7={{颜色|橙|细胞重组(专属技能)}}
|技能7效果=「尸体啃食」可以获得目标的「种族天赋」技能。<br>
Lv.10:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至3个。<br>
Lv.20:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至4个。<br>
Lv.30:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至5个。<br>
}}
09205d18bd40c210d2b14fd26c750cd8cfd7f90b
屠夫
0
140
719
257
2022-01-06T14:33:44Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=屠夫
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=战士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S+
|攻击=B+
|防御=C-
|魔抗=C-
|速度=E
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|残暴锁钩 (主动)}}
|技能2效果=将一名直线上没有被阻挡的敌人拉至前方,并且造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[物理伤害],如果该技能直接击杀敌人,会将尸体直接拉至脚下,施法距离为{{颜色|绿|3}}格,无法对建筑上的敌人生效。(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|225}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|250}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:施法距离+2。
|技能3={{颜色|橙|肢解尸体}}
|技能3效果=移动到尸体上面时可以肢解尸体,回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%自身最大生命上限。<br>
Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:肢解后自己的主动技能冷却刷新。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|15}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|腐烂体质(专属技能)}}
|技能7效果=额外获得技能「大毒气阵」技能值5,每次受到的伤害超过自身最大血量25%时,会对周围1圈敌人造成该次损失血量50%的「法术伤害」。<br>
Lv.10:触发时,如果受到的是「普通攻击」,会令攻击自己的敌人的「追加攻击」停止。<br>
Lv.20:触发时,会对周围1圈范围内的敌人的施加2层「中毒异常」。<br>
Lv.30:触发时,造成的伤害转为「真实伤害」,并且伤害提高至损失血量的99%。<br>
}}
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邪恶巫师
0
143
720
260
2022-01-06T14:58:37Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=邪恶巫师
|稀有度=SR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|诅咒体质}}
|技能2效果=收到敌人[普通攻击]时,会对攻击者施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]<br>
Lv.2:施加[诅咒异常]层数+1。(突破2解锁)<br>
Lv.3:施加[诅咒异常]层数+1。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己死亡时,不会留下尸体,会召唤出一只木乃伊。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:受到[普通攻击]时,如果敌人身上有[诅咒异常],减免{{颜色|绿|15}}%*层数的伤害。
|技能3={{颜色|橙|邪恶诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对一名敌人施加诅咒,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,回合结束时如果敌人没有移动过,则会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],受过诅咒的敌人不会留下尸体,会变成一只木乃伊。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:效果期间,敌人的收到的伤害增加{{颜色|绿|15}}%<br>
{{颜色|红|BR}}解锁,效果结束时,敌人额外收到在效果期间损失血量{{颜色|绿|40}}%的[真实伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破3解锁)<br>
诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+10%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|复仇怨念 20}}
|技能6效果=死亡时,对击杀自己的目标造成施法者{{颜色|绿|20}}%最大生命值的[真实伤害]。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|诅咒强化(专属技能)}}
|技能7效果=「邪恶诅咒」在效果期间会额外降低敌人20%的防御力。<br>
Lv.10:「邪恶诅咒」在效果期间会额外降低敌人20%的魔抗。<br>
Lv.20:「邪恶诅咒」的效果期间,敌人无法使用「主动技能」。<br>
Lv.30:「邪恶诅咒」的效果期间,敌人回复效果降低100%。<br>
}}
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白骨骑士
0
129
721
305
2022-01-06T15:04:18Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白骨骑士
|稀有度=R
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=C-
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/盾牌
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|骷髅支配}}
|技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。
|技能3={{颜色|橙|尸骸重生}}
|技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br>
Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性和血量提高{{颜色|绿|40}}%
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专注进攻}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|死印攻击 3}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|3}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破5解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能7=
|技能7效果=
}}
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掘墓者
0
125
722
254
2022-01-06T15:20:02Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=掘墓者
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=无
|单位=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=D
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸体引爆}}
|技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加尸体最大生命{{颜色|绿|8}}%的[法术伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:会对目标造成{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]。
|技能3={{颜色|橙|尸体挖掘(主动技能)}}
|技能3效果=在自己周围2圈范围召唤{{颜色|绿|1}}具尸体,如果范围内存在敌方单位,会对敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,尸体数量提升至{{颜色|绿|2}}具。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,尸体数量提升至{{颜色|绿|3}}具。突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:会对范围内的敌人施加{{颜色|绿|2}}层[虚弱异常]<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|5}}。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能5效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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死灵剑客
0
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723
253
2022-01-06T15:24:42Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=复仇剑客
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=B+
|攻击=B+
|防御=A
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|致死一击}}
|技能2效果=[普通攻击]血量在{{颜色|绿|30}}%以下的敌人时,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标血量在{{颜色|绿|50}}%以下就能触发。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能并且击杀敌人时,该技能额外造成的伤害百分比提高{{颜色|绿|15}}%。
|技能3={{颜色|橙|死灵剑技}}
|技能3效果=每第4次[普通攻击]可以无视敌人{{颜色|绿|30}}%防御。<br>
Lv.2:无视防御提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:无视防御提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次[普通攻击]必定暴击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每第{{颜色|绿|3}}次攻击就可以触发。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 30}}
|技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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厄运魔术师
0
251
724
535
2022-01-06T15:33:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运魔术师(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=S
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1,只有在[法师]职业下生效。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。
|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
|技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|连续发牌}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。
}}
107e851c0667dac47824402fd93ddbcc381bf4d6
真祖
0
252
725
534
2022-01-06T15:36:16Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=真祖(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}}
|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真祖异能}}
|技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]和[异常耐性]技能值{{颜色|绿|2}}。
}}
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死亡骑士
0
253
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536
2022-01-06T15:53:37Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死亡骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%,回复效果提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%,回复效果提升{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%,回复效果提升{{颜色|绿|50}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[全体治疗]技能值{{颜色|绿|9}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}}
|技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱体 10}}
|技能5效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上有超过1名英雄单位的尸体,能运用1具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。
}}
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幽冥血龙
0
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355
2022-01-06T15:58:41Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽冥血龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=D
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血源统合}}
|技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。 <br>Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。
|技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}}
|技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)
<br>Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br>
Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br>
Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br>
Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br>
}}
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753
727
2022-01-15T08:07:55Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵血龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=D
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血源统合}}
|技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br>
Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。
|技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}}
|技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)<br>
Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br>
Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br>
Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br>
Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br>
}}
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冥河女神
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2022-01-06T16:09:07Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|10}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}}
|技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}}
|技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}}
|技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br>
Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br>
Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br>
Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br>
}}
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2022-01-06T16:09:27Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
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|生命=B-
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|速度=C+
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
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<br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。
<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。
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|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」
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|技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}}
|技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br>
Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br>
Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br>
Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br>
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寒冰法师
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒冰法师
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A
|防御=C-
|魔抗=A-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}}
|技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。
|技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到同等的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 4}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|致命霜冻 -}}
|技能5效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破3解锁 -)
|技能6={{颜色|蓝|冰阵加持}}
|技能6效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|低温冻结(专属技能)}}
|技能7效果=「极寒风暴」的冷却-1。<br>
Lv.10:极寒风暴」的冷却-1。<br>
Lv.20:极寒风暴」的消耗-1。<br>
Lv.30:极寒风暴会令主目标无法行动2回合。<br>
}}
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银月公主
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2022-01-07T05:07:12Z
503842675
11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=银月公主 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=银月公主
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=B+
|防御=B+
|魔抗=A
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|装备1=法杖
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|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|银月之光}}
|技能2效果=每回合开始时,祛除2圈范围内我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|1}}层效果,并且解除队友身上的「控制效果」。<br>
Lv.2:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br>
Lv.3:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」持续{{颜色|绿|4}}回合,只会触发一次。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己免疫「异常状态」和「控制效果」。<br>
|技能3={{颜色|橙|月隐之痕(主动技能)}}
|技能3效果=解除我方一名队友身上的「控制效果」,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。(冷却:2 消耗:2)<br>
Lv.2:治疗量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br>
Lv.3:治疗量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:会令队友进入「隐身状态」,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,隐身效果只能对同一名队友生效一次。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|远程减伤 90}}
|技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|夜间回复 20}}
|技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|夜之月隐(专属技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,自己进入4回合的「隐身状态」。<br>
Lv.10:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入4回合的「隐身状态」。<br>
Lv.20:战斗开始时,自己进入6回合的「隐身状态」。<br>
Lv.30:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入6回合的「隐身状态」。<br>
}}
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743
731
2022-01-14T13:17:02Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=银月公主
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
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|防御=B+
|魔抗=A
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|银月之光}}
|技能2效果=每回合开始时,祛除2圈范围内我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|1}}层效果,并且解除队友身上的「控制效果」。<br>
Lv.2:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br>
Lv.3:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」持续{{颜色|绿|4}}回合,只会触发一次。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己免疫「异常状态」和「控制效果」。<br>
|技能3={{颜色|橙|月隐之痕(主动技能)}}
|技能3效果=解除我方一名队友身上的「控制效果」,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。(冷却:2 消耗:2)<br>
Lv.2:治疗量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br>
Lv.3:治疗量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:会令队友进入「隐身状态」,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,隐身效果只能对同一名队友生效一次。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|远程减伤 50}}
|技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|夜间回复 50}}
|技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|夜之月隐(专属技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,自己进入4回合的「隐身状态」。<br>
Lv.10:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入4回合的「隐身状态」。<br>
Lv.20:战斗开始时,自己进入6回合的「隐身状态」。<br>
Lv.30:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入6回合的「隐身状态」。<br>
}}
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天使长
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2022-01-07T05:53:56Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
|魔抗=A+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。
<br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动技能)}}
|技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br>
Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br>
Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br>
Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。
}}
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小红帽
0
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2022-01-07T05:55:45Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小红帽 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=B- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=小红帽
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=法伤
|等级=
|生命=A
|攻击=B-
|防御=B-
|魔抗=A
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/法杖
|装备2=法袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|掉落苹果}}
|技能2效果=受到「普通攻击」时,会在自己周围掉落一个苹果,任何单位拾取苹果时,可以回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命,总共能掉落{{颜色|绿|4}}个苹果。<br>
Lv.2:拾取苹果时回复的血量提升至{{颜色|绿|15}}%的最大生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:拾取苹果时回复的血量提升至{{颜色|绿|20}}%的最大生命。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:拾取苹果时,可以额外获得一次行动。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:拾取苹果时,可以回复一点行动点。
|技能3={{颜色|橙|剧毒苹果(主动技能)}}
|技能3效果=对一名敌人投掷剧毒苹果,敌人受到{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」,「剧毒苹果」会令敌人回合开始时受到{{颜色|绿|100}}%敌人自身攻击力的「法术伤害」,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,对同一名敌人只能投掷一次。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:受到的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%敌人自身攻击力.<br>(突破4解锁)
Lv.3:受到的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人自身攻击力.<br>(突破6解锁)
{{颜色|黄|UR}}解锁:「剧毒苹果」会额外令敌人回合开始时受到{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冷却-1。<br>
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能6效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能7={{颜色|橙|携带苹果(专属技能)}}
|技能7效果=受到来自「狼人」单位的伤害额外增加200%。<br>
Lv.10:战斗开始时,会在1名我方队员附近产生苹果。<br>
Lv.20:战斗开始时,会在2名我方队员附近产生苹果。<br>
Lv.30:战斗开始时,会在3名我方队员附近产生苹果。<br>
}}
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地狱猎手
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2022-01-07T05:59:34Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=地狱猎手
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A
|防御=C+
|魔抗=C-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎长戟}}
|技能2效果=[普通攻击]伤害全部转为[法术伤害],并且[普通攻击]会无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗<br>
Lv.2:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|30}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[火焰攻击]技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]额外附加自己{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|火炎爆裂}}
|技能3效果=暴击时,对目标周围1圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击附带[火炎异常]的敌人时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加自身{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能4效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|致命烈火}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁))
|技能7=
|技能7效果=
}}
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恶魔巨像
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2022-01-07T06:00:20Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=恶魔巨像
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B+
|攻击=C
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|异常转移}}
|技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。
|技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}}
|技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br>
Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|20}}%的生命上限给目标。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:转移时,队友获得[直接格挡]技能值{{颜色|绿|1}}。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}}
|技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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黑暗小丑
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2022-01-07T06:40:33Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑暗小丑 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=C+ |攻击=C+ |防御=…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗小丑
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=C+
|攻击=C+
|防御=B-
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/法杖
|装备2=戒指/书
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|小型化术}}
|技能2效果=回合开始时,使周围2圈范围内一名敌人体型变小,降低敌人{{颜色|绿|10}}%攻击力,持续{{颜色|绿|6}}回合,对一名敌人只能使用一次。
Lv.2:降低攻击力至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:降低攻击力至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到[致盲异常]异常值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:敌人额外受到[虚弱异常]异常值{{颜色|绿|1}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|巨大化术(主动技能)}}
|技能3效果=使一名队友体型变大,提高队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限,持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一名队友使用一次。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:提高生命至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)
Lv.3:提高生命至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)
{{颜色|黄|UR}}解锁:队友额外获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|35}}
{{颜色|红|BR}}解锁:队友额外获得技能[环形攻击]技能值{{颜色|绿|50}}
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 7}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|7}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 250}}
|技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害]。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|巨化增益(专属技能)}}
|技能7效果=「巨大化术」可以额外提高35%的「回复效果」。<br>
Lv.10:「巨大化术」可以额外清除队友身上的异常状态。<br>
Lv.20:「巨大化术」可以额外获得技能「暴击耐性」技能值35。<br>
Lv.30:「巨大化术」可以额外提高队友10%的基础属性。<br>
}}
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玲珑尸姬
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2022-01-08T11:40:41Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=玲珑尸姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=玲珑尸姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/书
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|}}
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=
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|技能7效果=
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2022-01-14T02:06:09Z
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=玲珑尸姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/书
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸鬼支配}}
|技能2效果=回合开始时,回复一名召唤单位{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br>
Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外赋予召唤单位技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|3}}
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外赋予召唤单位技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|100}
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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741
739
2022-01-14T02:15:01Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=玲珑尸姬
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=A-
|防御=A
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/书
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|尸鬼支配}}
|技能2效果=回合开始时,回复一名召唤单位{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br>
Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外赋予召唤单位技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|3}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外赋予召唤单位技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|100}}。<br>
|技能3={{颜色|橙|尸化禁咒(主动技能)}}
|技能3效果=诅咒一名队友,队友成为不死生物,获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性加成,队友死后的下个回合会复活,视为召唤生物,复活后每回合损失当前{{颜色|绿|20}}%的血量,对同一名队友只能使用1次。(冷却:2 消耗:2)<br>
Lv.2:获得的属性加成提升至{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv3:获得的属性加成提升至{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标额外获得技能「白昼适应」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。<br>
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 50}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|尸鬼操控(专属技能)}}
|技能7效果=「尸鬼支配」触发时,如果回复的队友十字形周围还存在敌人,则队友会对敌人发动一次攻击,造成50%伤害。<br>
Lv.10:伤害提升至75%。<br>
Lv.20:伤害提升至99%。<br>
Lv.30:「尸鬼支配」的技能目标数量增加1名。<br>
}}
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寒霜巨龙
0
150
738
704
2022-01-14T02:04:17Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒霜巨龙
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|冰灵体质}}
|技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁::自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。
|技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}}
|技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}}
|技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br>
Lv10:伤害减免提高至15%。<br>
Lv.20:伤害减免提高至30%。<br>
Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br>
}}
4535205d160045a79cc5284cfb6cdc74ae6b998e
夜魔
0
339
742
2022-01-14T02:25:26Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=夜魔 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S |攻击=A+ |防御=B |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=夜魔
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=步兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=B
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑暗时间(主动技能)}}
|技能2效果=
|技能3=
|技能3效果=在夜间,自己的移动范围+1,并且伤害会提高{{颜色|绿|25}}%。
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。
UR解锁:在夜间,减免{{颜色|绿|35}}%受到的伤害。
BR解锁:在夜间,自己的行动+1。
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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744
742
2022-01-14T13:19:30Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=夜魔
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=步兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=B
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑暗时间(主动技能)}}
|技能2效果=立即进入{{颜色|绿|6}}回合的夜间时间,并且自己获得{{颜色|绿|50}}%的攻击穿透效果,持续{{颜色|绿|3}}回合。(冷却:5 消耗:2)
Lv.2:获得的穿透效果提升至{{颜色|绿|75}}%。
Lv.3:获得的穿透效果提升至{{颜色|绿|99}}%。
SSR解锁:使用该技能后获得状态加成时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。
ER解锁:使用该技能后{{颜色|绿|6}}回合内自己的「普通攻击」必定暴击。
|技能3={{颜色|橙|黑暗觉醒}}
|技能3效果=在夜间,自己的移动范围+1,并且伤害会提高{{颜色|绿|25}}%。
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。
UR解锁:在夜间,减免{{颜色|绿|35}}%受到的伤害。
BR解锁:在夜间,自己的行动+1。
|技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有{{颜色|绿|50}}%。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|致盲攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[致盲异常]}}。(突破3解锁)<br>
致盲状态:目标的攻击有20%的几率丢失目标,每次叠加效果+7%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|夜间回复 35}}
|技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑暗血统(专属技能)}}
|技能7效果=在夜间,自己的属性提高12%。<br>
Lv.10:在夜间,自己不会受到敌人的反击。<br>
Lv.20:在夜间,自己无法被暴击。<br>
Lv.30:额外获得技能「自觉重生」技能值75。<br>
}}
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烈火精灵
0
189
745
682
2022-01-14T14:05:28Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=烈火精灵
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=A+
|防御=D
|魔抗=A-
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎印记}}
|技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|50}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br>
Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|55}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|60}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}}
|技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|致命烈火}}
|技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|火炎弹射(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」会在1圈范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的50%。<br>
Lv.10:弹射伤害提高至60%。<br>
Lv.20:弹射伤害提高至99%。<br>
Lv.30:弹射伤害提高至135%。<br>
}}
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精灵龙
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222
746
671
2022-01-14T14:07:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵龙
|稀有度=SR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=法师
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=B+
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=书/弓箭
|装备2=法袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}}
|技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|95}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
|技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动)
|技能3效果=向直线上的一个位置(距离4格)发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围1圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 15}}
|技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔法领域 15}}
|技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|法术暴击 50}}
|技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔能加持(专属技能)}}
|技能7效果=自己的「魔法闪耀」会额外附加敌人自身30%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.10:伤害提升至敌人50%攻击力。<br>
Lv.20:伤害提升至敌人80%攻击力。<br>
Lv.30:「魔法闪耀」会额外降低敌人20%的回复效果,持续6回合。<br>
}}
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幽冥贤者
0
340
747
2022-01-14T14:10:36Z
503842675
11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽冥贤者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=法伤 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽冥贤者
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=法伤
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=A
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=书/.法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幽冥冷火}}
|技能2效果=在自己的回合开始时,会对冥火上的的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」,冥火不会出现在有建筑的位置上,不会出现在已经有冥火的区域上,冥火持续{{颜色|绿|8}}回合,施法者死亡时冥火全部消失。<br>
Lv.2:冥火的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br>
Lv.3:冥火的伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」会在敌人位置产生一块冥火。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次冥火对敌人造成伤害时,会降低敌人{{颜色|绿|15}}%回复效果。<br>
|技能3={{颜色|橙|幽冥之殇(主动技能)}}
|技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力「法术伤害」,并在敌人位置产生一个冥火区域,会额外在敌人周围随机产生{{颜色|绿|2}}个冥火区域。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:额外在敌人周围产生{{颜色|绿|3}}个冥火区域。<br>
Lv.3:额外在敌人周围产生{{颜色|绿|4}}个冥火区域。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|30}}%回复效果。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:禁锢敌人,使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
|技能4={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点魔抗。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|法术暴击 50}}
|技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|冥火之力(专属技能)}}
|技能7效果=回合结束时,随机对场上1名敌人造成75%攻击力的「法术伤害」,并且在目标位置产生一个冥火区域。<br>
Lv.10:伤害提升至100%攻击力。<br>
Lv.20:额外对目标施加2层「诅咒异常」。<br>
Lv.30:随机的目标数提升至2名。<br>
}}
a5e7c78a79b361cd787072d11b2ef0597e23eee6
小娜迦
0
169
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2022-01-15T07:50:07Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=小娜迦
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=B-
|攻击=B-
|防御=C+
|魔抗=B
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动技能)}}
|技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却:2 消耗:2)<br>
Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。
|技能3={{颜色|橙|海之恩惠}}
|技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御 -}}
|技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 12}}
|技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次,英雄最低会保持40%的基础攻击力。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|海之乐章(专属技能)}}
|技能7效果=「海之祝福」的消耗-1。<br>
Lv.10:「海之祝福」持续时间延长2回合。<br>
Lv.20:「海之祝福」持续时间延长4回合。<br>
Lv.30:受到「海之祝福」的队友每回合开始时,提升4%属性。<br>
}}
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流浪冒险
0
170
749
359
2022-01-15T07:56:49Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=流浪冒险
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电磁炮击}}
|技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。
|技能3={{颜色|橙|电磁能量}}
|技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|法术磁暴(专属技能)}}
|技能7效果=额外获得技能「法术暴击」技能值25。<br>
Lv.10:获得的技能「法术暴击」技能值提升至50。<br>
Lv.20:获得的技能「法术暴击」技能值提升至75。<br>
Lv.30:「电磁炮击」不需要消耗行动点就能触发额外的伤害加成效果。
}}
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750
749
2022-01-15T07:57:02Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=流浪冒险家
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=C+
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电磁炮击}}
|技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。
|技能3={{颜色|橙|电磁能量}}
|技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|法术磁暴(专属技能)}}
|技能7效果=额外获得技能「法术暴击」技能值25。<br>
Lv.10:获得的技能「法术暴击」技能值提升至50。<br>
Lv.20:获得的技能「法术暴击」技能值提升至75。<br>
Lv.30:「电磁炮击」不需要消耗行动点就能触发额外的伤害加成效果。
}}
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火炮手
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626
2022-01-15T08:02:40Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火炮手
|稀有度=R
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=C+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=B-
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火药碎片}}
|技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格。
|技能3={{颜色|橙|火药囤积}}
|技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}}
|技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}}
|技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}}
|技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
}}
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绯红忍者
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2022-01-15T08:05:40Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绯红忍者
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|镜像分身}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br>
Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。
|技能3={{颜色|橙|猩红之刃}}
|技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br>
Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}}
|技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}}
|技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br>
Lv.10:触发的几率提高20%。<br>
Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br>
Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br>
}}
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黑耀幼龙
0
172
754
361
2022-01-15T08:15:02Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑耀幼龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑耀力量}}
|技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|3}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人身上所有异常状态值增加{{颜色|绿|2}}层。
|技能3={{颜色|橙|黑耀反转}}
|技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|12}}%最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 90}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|90}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑耀结界(专属技能)}}
|技能7效果=「黑耀力量」在夜间的作用范围扩大至全场,并且作用的敌人数量增加1名。<br>
Lv.10:敌人数量增加2名。<br>
Lv.20:敌人数量增加3名。<br>
Lv.30:额外获得技能「法术暴击」技能值25。
}}
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755
754
2022-01-15T08:15:44Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑耀幼龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑耀力量}}
|技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|3}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人身上所有异常状态值增加{{颜色|绿|2}}层。
|技能3={{颜色|橙|黑耀反转}}
|技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|12}}%最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}}
|技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 90}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|90}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑耀结界(专属技能)}}
|技能7效果=「黑耀力量」在夜间的作用范围扩大至全场,并且作用的敌人数量增加1名。<br>
Lv.10:敌人数量增加2名。<br>
Lv.20:敌人数量增加3名。<br>
Lv.30:额外获得技能「法术暴击」技能值25。
}}
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冥河女神
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2022-01-15T08:17:03Z
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=冥河女神
|稀有度=SSR
|种族=中立
|职业=法师
|单位=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=C-
|魔抗=A+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=魔导书/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。
<br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)
<br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}}
|技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br>
Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。
|技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}}
|技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|10}}%最大生命的伤害。
|技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}}
|技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}}
|技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br>
Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br>
Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br>
Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br>
}}
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比蒙巨兽
0
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2022-01-15T08:23:32Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=比蒙巨兽
|稀有度=BR
|种族=中立
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=S
|防御=B-
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}}
|技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|狂暴一击}}
|技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。
<br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能4效果=减免{{|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低({{|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{|绿|99}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{|绿|20}}%+{{|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}}
|技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br>
Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br>
Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br>
Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。
}}
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758
757
2022-01-15T08:24:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=比蒙巨兽
|稀有度=BR
|种族=中立
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=S
|防御=B-
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|精品立绘=
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}}
|技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|狂暴一击}}
|技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。
<br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能4效果=减免{{|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低({{|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br>
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|技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}}
|技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br>
Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br>
Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br>
Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。
}}
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2022-01-15T08:26:00Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=比蒙巨兽
|稀有度=BR
|种族=中立
|主职业=战车
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
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|皮肤5获得方式=
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|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}}
|技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|狂暴一击}}
|技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。
<br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br>
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)<br>
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)<br>
|技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}}
|技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br>
Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br>
Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br>
Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。
}}
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759
2022-02-15T14:21:46Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=比蒙巨兽
|稀有度=BR
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|类型=英雄
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|等级=
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|皮肤5获得方式=
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}}
|技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。
|技能3={{颜色|橙|狂暴一击}}
|技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。
<br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。
|技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能4效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br>
|技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}}
|技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)<br>
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)<br>
|技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}}
|技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br>
Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br>
Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br>
Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。
|技能8={{颜色|橙|巨兽之怒(觉醒技能)}}
|技能8效果=「狂暴怒吼」释放后,全员攻击力提升{{颜色|绿|15}}%,持续3回合。
}}
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白龙
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2022-01-15T08:33:59Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=白龙
|稀有度=BR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=战车
|类型=龙
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=S-
|防御=C
|魔抗=C
|速度=SS
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪
|装备2=铠甲/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|平行空间}}
|技能2效果=有{{颜色|绿|25}}%将受到「物理伤害」降低至1点。<br>
Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:对「法术伤害」也能生效。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:对「真实伤害」也能生效。
|技能3={{颜色|橙|平行时间}}
|技能3效果=自己的「追加攻击」技能的初始伤害值提升至{{颜色|绿|70}}%,「追加攻击」最低会保持{{颜色|绿|50}}%的伤害。
<br>Lv.2:保持伤害提高至{{颜色|绿|80}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:保持伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「追加攻击」时的暴击几率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:第一次「追加攻击」不会消耗行动点。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴伤增加 35}}
|技能6效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|平行追击(专属技能)}}
|技能7效果=「追加攻击」时,可以无视敌人35%防御。<br>
Lv.10:「追加攻击」时,可以无视敌人50%防御。<br>
Lv.20:额外获得技能「追加攻击」。<br>
Lv.30:「平行时间」可以令第二次「追加攻击」不消耗行动点。
}}
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帝国皇叔
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2022-01-15T09:19:48Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=帝国皇叔 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A- |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=帝国皇叔
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=骑兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|策反计谋}}
|技能2效果=回合结束时,诱导周围2圈内一名敌人对其十宇形范围内的一名敌方成员发动攻击,该次攻击伤害提高110%
Lv.2:伤害提高至120%
Lv.3:伤害提高至135%
SSR解锁:被诱导的敌人该次攻击的暴击率提高30%
ER解锁:被诱导的敌人该次攻击获得35%穿透效果。
|技能3=
|技能3效果=
|技能4=
|技能4效果=
|技能5=
|技能5效果=
|技能6=
|技能6效果=
|技能7=
|技能7效果=
}}
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2022-01-17T14:16:02Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=帝国皇叔
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=骑兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=A
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|策反计谋}}
|技能2效果=回合结束时,诱导周围2圈内一名敌人对其十宇形范围内的一名敌方成员发动攻击,该次攻击伤害提高{{颜色|绿|110}}%。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%。<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|135}}%。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:被诱导的敌人该次攻击的暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:被诱导的敌人该次攻击获得{{颜色|绿|35}}%穿透效果。<br>
|技能3={{颜色|橙|围剿进攻(主动技能)}}
|技能3效果=需要敌人2圈范围内存在队友时才能发动,集结敌人2圈范围内的队友同时对敌人进行围剿,并且队友该次攻击伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:2消耗:1)
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。
{{颜色|黄|UR}}解锁:队友该次攻击的暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。
{{颜色|红|BR}}解锁:每有一个围剿的队友,所有队友伤害提高{{颜色|绿|7}}%,大于等于2名队友时生效。
|技能4={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}}
|技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 12}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|12}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|战术围剿(专属技能)}}
|技能7效果=被「围剿进攻」召集的队友可以回复10%的生命。<br>
Lv.10:被「围剿进攻」召集的队友可以回复15%的生命。<br>
Lv.20:如果成功将目标击杀,参与围剿的队友属性提高7%。<br>
Lv.30:如果成功将目标击杀,回复1点行动点。<br>
}}
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荣耀骑士
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2022-01-17T12:51:16Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力。<br>
Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁)
|技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}}
|技能7效果=回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。
<br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。
<br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。
<br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。
}}
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2022-01-17T14:08:26Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=荣耀骑士
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=骑士
|副职业=战车
|类型=英雄
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=盾/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}}
|技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。
|技能3={{颜色|橙|激励队友}}
|技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力。<br>
Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。
|技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}}
|技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}}
|技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}}
|技能7效果=回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。
<br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。
<br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。
<br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。
}}
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火焰法师
0
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765
625
2022-01-22T11:02:21Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火焰法师
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/魔导书
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎之力}}
|技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。<br>
Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)。<br>
Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
|技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2)<br>
Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。
<br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。
<br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。
<br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。
}}
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2022-01-22T12:15:56Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=火焰法师
|稀有度=SR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=B-
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/魔导书
|装备2=魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火炎之力}}
|技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。<br>
Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)。<br>
Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。
|技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}}
|技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2)<br>
Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
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|技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层
|技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}}
|技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。
<br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。
<br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。
<br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。
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电音三太子
0
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2022-01-22T12:29:36Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=电音三太子 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=A…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=电音三太子
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=步兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=群攻
|等级=
|生命=S
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|电音之力}}
|技能2效果=战斗开始时,自身攻击力提高{{颜色|绿|10}}%
Lv.2:自身攻击力提高{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身攻击力提高{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」伤害转为「法术伤害」,并且能同时攻击1圈范围内的所有敌人。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|2}}。
|技能3={{颜色|橙|魔音风暴(主动技能)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并施加{{颜色|绿|1}}层「麻痹异常」。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力,附加的「麻痹异常」层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力,附加的「麻痹异常」层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转化为「真实伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|50}}%几率令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。
|技能4={{颜色|蓝|无视魔抗 40}}
|技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点魔抗。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击耐性 75}}
|技能6效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|75}}%。(突破3解锁)<br>
|技能7={{颜色|橙|电流超感(专属技能)}}
|技能7效果=受到近战攻击时,敌人会被施加2层「麻痹异常」。<br>
Lv.10:受到近战攻击时,会反弹受到伤害的5%*敌人身上「麻痹异常」层数,反弹的伤害为「法术伤害」。<br>
Lv.20:反弹伤害系数提升至10%。<br>
Lv.30:反弹伤害系数提升至20%。
}}
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文件:幽灵血龙.png
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2022-01-22T12:34:31Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
(天使长皮肤)占星天使
0
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2022-01-23T10:03:12Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=天使长
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
|魔抗=A+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。<br>
Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)。<br>
Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|命运延续(主动技能)}}
|技能3效果=使2圈范围内的我方一名队友受到的伤害延迟4回合结算,结算时降低{{颜色|绿|10}}%伤害,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:3)<br>
Lv.2:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br>
Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br>
Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br>
Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。
}}
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2022-01-23T10:03:42Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=占星天使
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=C
|防御=B-
|魔抗=A+
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|对象复活}}
|技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。<br>
Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)。<br>
Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能3={{颜色|橙|命运延续(主动技能)}}
|技能3效果=使2圈范围内的我方一名队友受到的伤害延迟4回合结算,结算时降低{{颜色|绿|10}}%伤害,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:3)<br>
Lv.2:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场队友。
|技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}}
|技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}}
|技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br>
Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br>
Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br>
Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。
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(黑魔导师皮肤)异能魔女
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2022-01-23T10:13:06Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=异能魔女 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=异能魔女
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=法伤
|等级=
|生命=B
|攻击=S-
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/法杖
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3)
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 10}}
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|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}}
|技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁)
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|技能7效果=「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
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2022-01-23T10:13:27Z
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=异能魔女
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
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|生命=B
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|装备1=魔导书/法杖
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|逆反魔源}}
|技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。
|技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}}
|技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3)
<br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁)
<br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁)
<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。
<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|魔导之力 10}}
|技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|10}}%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}}
|技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br>
Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br>
Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br>
Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。
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(教皇皮肤)暗星魔女
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=S…”
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{{卡牌
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|技能2效果=在夜间,「普通攻击」会将造成伤害量的{{颜色|绿|20}}%传递给距离目标最远距离的敌人,传递的伤害为「真实伤害」。<br>
Lv.2:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|30}}%<br>
Lv.3:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|40}}%<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,自己的回合结束时,如果还存有行动点,自己回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,自己的回合结束时,如果还存有行动点,会对场上一名血量最低的敌人发动一次「普通攻击」。
|技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3)<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 30}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破3解锁)
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Lv.10:封印几率提升至{{颜色|绿|30}}%<br>
Lv.20:封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
Lv.30 :封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
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2022-01-23T10:26:10Z
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=暗星魔女
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|暗星光谱}}
|技能2效果=在夜间,「普通攻击」会将造成伤害量的{{颜色|绿|20}}%传递给距离目标最远距离的敌人,传递的伤害为「真实伤害」。<br>
Lv.2:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|30}}%<br>
Lv.3:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|40}}%<br>
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Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁)<br>
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鹿灵使者
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2022-02-10T15:42:52Z
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=鹿灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=输出
|等级=
|生命=B-
|攻击=S
|防御=C
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}}
|技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br>
Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br>
Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br>
|技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}}
|技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
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{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
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|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}}
|技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}}
|技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|神鹿之果(专属技能)}}
|技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。
Lv.10:触发[回血效果]的几率由50%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
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2022-02-11T01:09:58Z
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=鹿灵使者
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=输出
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|生命=B-
|攻击=S
|防御=C
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/法袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
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|技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br>
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Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br>
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|技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br>
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{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
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|技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。
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Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br>
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|技能8效果=「星辰一击」在自己的前{{颜色|绿|2}}次普通攻击中必定会被触发。
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{{#ifeq:{{{精品立绘|}}}|||<div class="resp-tab-content">{{#ifexist:file:{{{名称|}}}精品立绘.png|[[File:{{{名称|}}}精品立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{名称|}}}精品立绘.png {{{名称|}}}精品立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}</div>}}
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{{#ifexist:file:{{{皮肤1|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤1|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤1|}}}立绘.png {{{皮肤1}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤1获得方式|}}}
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{{#ifexist:file:{{{皮肤5|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤5|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤5|}}}立绘.png {{{皮肤5}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤5获得方式|}}}
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牙牙
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=牙牙
|稀有度=SSR
|种族=中立
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|装备1=剑/爪
|装备2=剑/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|虎神之威}}
|技能2效果=战斗开始时,获得「巨大身躯」技能值{{颜色|绿|10}},攻击能无视百分比防御,无视百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
Lv.2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br>
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{{卡牌
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Lv.2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.3:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:减免受到的「真实伤害」,减免百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害获得提升,提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
|技能3={{颜色|橙|兽化变身(主动技能)}}
|技能3效果=变身为兽化形态,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,暴击率提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:1 消耗:3)<br>
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Lv.3:攻击力提升30%,暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁::变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁::变身时攻击力获得提升,提升值为变身后{{颜色|绿|4}}%的最大生命上限。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}}
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 25}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|虎神骰子(专属技能)}}
|技能7效果=每次攻击额外附带%最大生命的「真实伤害」,x会在2~10之间随机。
Lv.10:随机最低值提升至3,最高值提升至12。
Lv.20:随机最低值提升至4,最高值提升至14。
Lv.30:随机最低值提升至5,最高值提升至20。
|技能8={{颜色|橙|变身强化(觉醒技能)}}
|技能8效果=「兽化变身」时回复全部生命,并且防御力和速度提升{{颜色|绿|35}}%。
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2022-02-11T03:15:34Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=牙牙
|稀有度=SSR
|种族=中立
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|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
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|技能2={{颜色|橙|虎神之威}}
|技能2效果=战斗开始时,获得「巨大身躯」技能值{{颜色|绿|10}},攻击能无视百分比防御,无视百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
Lv.2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.3:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:减免受到的「真实伤害」,减免百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害获得提升,提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
|技能3={{颜色|橙|兽化变身(主动技能)}}
|技能3效果=变身为兽化形态,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,暴击率提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:1 消耗:3)<br>
Lv.2:攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.3:攻击力提升30%,暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁::变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁::变身时攻击力获得提升,提升值为变身后{{颜色|绿|4}}%的最大生命上限。<br>
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
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|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 25}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|虎神骰子(专属技能)}}
|技能7效果=每次攻击额外附带%最大生命的「真实伤害」,x会在2~10之间随机。<br>
Lv.10:随机最低值提升至3,最高值提升至12。<br>
Lv.20:随机最低值提升至4,最高值提升至14。<br>
Lv.30:随机最低值提升至5,最高值提升至20。<br>
|技能8={{颜色|橙|变身强化(觉醒技能)}}
|技能8效果=「兽化变身」时回复全部生命,并且防御力和速度提升{{颜色|绿|35}}%。
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系统管理员
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=系统管理员
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=B+
|防御=B
|魔抗=A+
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|系统特权}}
|技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。
|技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}}
|技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br>
Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}}
|技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}}
|技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}}
|技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1)
|技能8={{颜色|橙|异界之人 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
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精灵女王
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=精灵女王(主角二转)
|稀有度=N
|种族=精灵族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S
|攻击=A-
|防御=S
|魔抗=B-
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=盾牌/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|荆棘光环}}
|技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。
|技能3={{颜色|橙|月影适应}}
|技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br>
Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br>
Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}}
|技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}}
|技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2)
|技能8={{颜色|橙|异界之人 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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毒龙
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=毒龙
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙种
|定位=群攻
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=
|装备2=
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|毒素体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br>
|技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动)
|技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br>
Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br>
Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br>
|技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br>
中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|究极毒素(专属技能)}}
|技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。<br>
Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br>
Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br>
Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。
|技能8={{颜色|橙|毒素感知(觉醒技能)}}
|技能8效果=「九级虹毒」首次使用返回消耗的行动点。
}}
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幸运女神
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
}}
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勇者
0
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632
2022-02-11T01:15:30Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=勇者(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=剑
|副职业=盾牌/魔袍
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=B+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}}
|技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}}
|技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1)
|技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}}
|技能7效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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784
783
2022-02-11T01:15:41Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=勇者(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=剑
|副职业=盾牌/魔袍
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=B+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=盾牌/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|联合反击}}
|技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br>
Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能3={{颜色|橙|联合进攻}}
|技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。
|技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}}
|技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}}
|技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1)
|技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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神谕骑士
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2022-02-11T01:17:29Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=神谕骑士
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=战车
|副职业=刺客/战士
|类型=主角
|定位=肉盾
|初始=王子
|一转=白银骑士
|二转=
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=B
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|天使救赎}}
|技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。
|技能3={{颜色|橙|天堂之锤}}
|技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|30}}%几率额外造成{{颜色|绿|70}}%攻击力的[法术伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|80}}%(突破4解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|99}}%(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 40}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|40}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术抗性 40}}
|技能6效果=额外减免{{颜色|绿|40}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|天使加护}}
|技能7效果=自己减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,包括受到的[真实伤害],并且增加{{颜色|绿|35}}%的血量上限。
|技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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次元龙炮
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629
2022-02-11T01:18:06Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=次元龙炮(主角二转)
|稀有度=N
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=A-
|攻击=S+
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/弓箭
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}}
|技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格,无法击退在建筑中的敌人。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|龙炮散射}}
|技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。
|技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(不分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}}
|技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}}
|技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3)
|技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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末日天使
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2022-02-11T01:38:18Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日天使
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=战士
|副职业=刺客
|类型=神
|定位=输出
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A-
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射吸收}}
|技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动技能)}}
|技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3)<br>
Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}}
|技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|废土体质(专属技能)}}
|技能7效果=「末日焦土」削减的生命上限会有{{颜色|绿|25}}%会转化为自己的体力上限,持续{{颜色|绿|4}}回合。<br>
Lv. 10:转化百分比提升至{{颜色|绿|50}}%,回合数提升至{{颜色|绿|5}}回合。<br>
Lv. 20:转化百分比提升至{{颜色|绿|75}}%,回合数提升至{{颜色|绿|6}}回合。<br>
Lv. 30:转化百分比提升至{{颜色|绿|99}}%,回合数提升至{{颜色|绿|8}}回合。<br>
|技能8={{颜色|橙|末日核能(觉醒技能)}}
|技能8效果=死亡时,对所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。
}}
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魔灵皇子
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2022-02-11T01:41:34Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔灵皇子(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A
|防御=S
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂契约}}
|技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|8}}%属性。<br>
Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。
|技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}}
|技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%的当前生命伤害。(冷却:1 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:我方有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。
|技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}}
|技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}}
|技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔皇觉醒}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上不存在其他队友,在本回合可以行动1次。
|技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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星辰骑士
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2022-02-11T01:42:00Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=星辰骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=爆发
|等级=
|生命=A
|攻击=S+
|防御=C
|魔抗=C
|速度=S-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/长枪
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|真实之铠}}
|技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br>
Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|4}}次。
|技能3={{颜色|橙|真实之剑}}
|技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br>
Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|30}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[普通攻击]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击的所有[真实伤害]都可以享受暴击,星辰的伤害加成。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 25}}
|技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|25}}%的真实伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真实斩击}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|4}}次攻击能附带{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。
|技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
83c5581082529678d3bab140a8ba2029905c13cd
魔王撒旦
0
258
790
696
2022-02-11T01:42:24Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=魔王撒旦(主角二转)
|稀有度=N
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=A+
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=A-
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=魔袍/爪
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|愤怒之力}}
|技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。
|技能3={{颜色|橙|自爆赋予}}
|技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br>
Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br>
Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。
|技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 25}}
|技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|25}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 25}}
|技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|25}}%暴击率和{{颜色|绿|25}}%的暴击伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}}
|技能7效果=自身血量和属性提高{{颜色|绿|25}}%,免疫控制效果和异常效果,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|8}}回合,本回合结束时,回复全部的血量。(冷却:5 消耗:3)
|技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
13f9dd62d2308c918d33998877e2d7cce4564be7
黑龙剑姬
0
194
791
686
2022-02-11T01:44:05Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑龙剑姬
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙族
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=S-
|防御=B-
|魔抗=C-
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}}
|技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br>
Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。
|技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}}
|技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br>
Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}}
|技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}}
|技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}}
|技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br>
Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br>
Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br>
Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br>
|技能8={{颜色|橙|星光之力 (觉醒技能)}}
|技能8效果=「星辰一击」在自己的前{{颜色|绿|2}}次普通攻击中必定会被触发。
}}
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末日炎龙
0
195
792
688
2022-02-11T02:03:08Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=末日炎龙
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=炮手
|副职业=法师
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S+
|攻击=S-
|防御=C+
|魔抗=B-
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/弓箭
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|火灵体质}}
|技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。
|技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用2次。(冷却:5 消耗:5)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同,并且会获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能使用后返还{{颜色|绿|2}}点行动点。
|技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br>
火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}}
|技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}}
|技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|末日余烬(专属技能)}}
|技能7效果=自己死亡时,对场上所有生物(不分敌我)造成100%攻击力的「法术伤害」,并且造成1层「火焰异常」,对末日炎龙不生效。<br>
Lv.10:伤害百分比提升至150%。<br>
Lv.20:召唤出一只地狱火,等级品质和施法者相同,并获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br>
Lv.30:施加的「火焰异常」层数提升至5层。<br>
|技能8={{颜色|橙|熔岩召唤(觉醒技能)}}
|技能8效果=[末日审判]能额外召唤出一只地狱火。
}}
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裂魂使者
0
186
793
687
2022-02-11T02:07:14Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=裂魂使者
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=英雄
|定位=爆发
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=C-
|魔抗=C
|速度=B+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=长枪
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}}
|技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次致命伤害。<br>
Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br>
Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:每被击碎一层护盾,自己增加{{颜色|绿|10}}%的生命上限。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每被击碎一层护盾,自己回复{{颜色|绿|10}}%的血量。
|技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}}
|技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|6}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br>
Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|5}}%。
|技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}}
|技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能5效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}}
|技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂磁场(专属技能)}}
|技能7效果=「灵魂护盾」每被击碎时,可以反弹该次伤害的75%给对方,反弹伤害为「法术伤害」。<br>
Lv.10:灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升15%。<br>
Lv.20:「灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升25%。<br>
Lv.30:「灵魂护盾」每被击碎时,自己获得「追加攻击」。<br>
|技能8={{颜色|橙|灵魂重塑(觉醒技能)}}
|技能8效果=「灵魂护盾」每被击碎时,「灵魂斩击」的比例提升{{颜色|绿|5}}%。
}}
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黑暗女神
0
153
794
681
2022-02-11T02:09:39Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗女神
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|辐射光环}}
|技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br>
Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。
|技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}}
|技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。
|技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方其他恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|灵魂协议(专属技能)}}
|技能7效果=「灵魂互换」可以减少目标10%的属性,转为自己的属性。<br>
Lv.10:转化的属性百分比提升至15%。<br>
Lv.20:转化的属性百分比提升至20%。<br>
Lv.30:转化的属性百分比提升至25%。<br>
|技能8={{颜色|橙|完美辐射(觉醒技能)}}
|技能8效果=[灵魂互换]消耗-{{颜色|绿|1}},[辐射光环]的作用范围扩大至全场。
}}
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黑暗游侠
0
148
795
701
2022-02-11T02:28:33Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=黑暗游侠
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=魔神
|定位=爆发
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=C-
|速度=S
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|黑暗力量}}
|技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。
|技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}}
|技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}}
|技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|死亡之箭(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」会对目标施加1层「死亡异常」,被「普通攻击」过的目标死亡时,自己获得目标10%的攻击力。<br>
Lv.10:获得目标的攻击力百分比提升至15%。<br>
Lv.20:施加的「死亡异常」层数提升至3层。<br>
Lv.30:「普通攻击会令目标在4回合内,回复效果降低99%,这个效果对同一个目标只会触发一次。<br>
|技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}}
|技能8效果=夜间开始时,属性提升{{颜色|绿|20}}%。
}}
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蜘蛛女皇
0
151
796
707
2022-02-11T02:29:02Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=蜘蛛女皇
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=炮手
|类型=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=S
|防御=C-
|魔抗=S
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|寄生攻击}}
|技能2效果=施法者存活时,被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br>
Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br>
Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。
|技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}}
|技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。
|技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}}
|技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|多重寄生(专属技能)}}
|技能7效果=「寄生攻击」首次攻击目标时,能直接在目标周围产出一只蜘蛛。<br>
Lv.10:自己死亡时,可以产出1只蜘蛛。<br>
Lv.20:自己死亡时,可以产出2只蜘蛛。<br>
Lv.30:「寄生攻击」攻击过的敌人死亡时,能额外产生一只蜘蛛。<br>
|技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}}
|技能8效果=夜间开始时,属性提升{{颜色|绿|20}}%。
}}
50eaf10f885148808003b036a0d292e0910e946e
寒霜巨龙
0
150
797
738
2022-02-11T02:31:04Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=寒霜巨龙
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=战车
|副职业=刺客
|类型=龙族
|定位=群攻
|等级=
|生命=S-
|攻击=A
|防御=A
|魔抗=C
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|冰灵体质}}
|技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁::自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。
|技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}}
|技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。
|技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}}
|技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}}
|技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}}
|技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}}
|技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br>
Lv10:伤害减免提高至15%。<br>
Lv.20:伤害减免提高至30%。<br>
Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br>
|技能8={{颜色|橙|极度冰封(觉醒技能)}}
|技能8效果=[寒霜龙息]冷却-{{颜色|绿|1}},冰冻时间延长{{颜色|绿|1}}回合。
}}
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厄运女神
0
124
798
740
2022-02-11T02:32:20Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运女神
|稀有度=SSR
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=无
|单位=魔神
|定位=辅助
|等级=
|生命=A-
|攻击=B
|防御=B
|魔抗=S+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔书
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|厄运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br>
Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}}
|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br>
Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。
|技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}}
|技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}}
|技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br>
Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br>
Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br>
Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br>
|技能8={{颜色|橙|完美厄运(觉醒技能)}}
|技能8效果=[究极诅咒]消耗-{{颜色|绿|1}},[厄运光环]的作用范围扩大至全场。<br>
}}
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真祖
0
252
799
725
2022-02-11T02:33:55Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=真祖(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=输出
|等级=
|生命=A+
|攻击=A+
|防御=C+
|魔抗=C+
|速度=A+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑/爪
|装备2=戒指/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}}
|技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br>
Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br>
Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。
|技能3={{颜色|橙|血液麻痹}}
|技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br>
Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|真祖异能}}
|技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]和[异常耐性]技能值{{颜色|绿|2}}。
|技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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死亡骑士
0
253
800
726
2022-02-11T02:34:22Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=死亡骑士(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=骑士
|副职业=战车/战士
|类型=主角
|定位=辅助
|等级=
|生命=S+
|攻击=A
|防御=A+
|魔抗=C+
|速度=C+
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=剑
|装备2=魔袍/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡灵支配}}
|技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%,回复效果提升{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%,回复效果提升{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%,回复效果提升{{颜色|绿|50}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[全体治疗]技能值{{颜色|绿|9}}。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|25}}%。
|技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}}
|技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。
|技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}}
|技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|师团弱体 10}}
|技能5效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}}
|技能7效果=回合开始时,如果场上有超过1名英雄单位的尸体,能运用1具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。
|技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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厄运魔术师
0
251
801
724
2022-02-11T02:34:56Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=厄运魔术师(主角二转)
|稀有度=N
|种族=不死族
|主职业=法师
|副职业=战士
|类型=主角
|定位=群攻
|等级=
|生命=B
|攻击=S
|防御=C+
|魔抗=S
|速度=B-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/魔导书
|装备2=魔袍/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}}
|技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br>
Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1,只有在[法师]职业下生效。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。
|技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}}
|技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。
|技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}}
|技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br>
死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|连续发牌}}
|技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。
|技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。
}}
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幽冥血龙
0
197
804
753
2022-02-15T14:18:45Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幽灵血龙
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=战士
|类型=龙
|定位=输出
|等级=
|生命=A-
|攻击=A+
|防御=B
|魔抗=D
|速度=B
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|血源统合}}
|技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br>
Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。
|技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}}
|技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)<br>
Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br>
Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。
|技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}}
|技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}}
|技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}}
|技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}}
|技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br>
Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br>
Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br>
Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br>
|技能8={{颜色|橙|生命转移(觉醒技能)}}
|技能8效果=「血源统合」每次转化血量时,距离自己最近的队友也会享受同样的血量提升效果。
}}
03c3fa8e4d6df7168c7fa302914f09d5ed029024
绯红忍者
0
171
806
752
2022-02-15T14:25:58Z
503842675
11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绯红忍者
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=A-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|镜像分身}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br>
Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。
|技能3={{颜色|橙|猩红之刃}}
|技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br>
Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}}
|技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}}
|技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br>
Lv.10:触发的几率提高20%。<br>
Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br>
Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br>
|技能8={{颜色|橙|分身强化(觉醒技能)}}
|技能8效果=「镜像分身」分身继承施法者的装备。
}}
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2022-02-15T14:26:28Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=绯红忍者
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=A-
|防御=B-
|魔抗=C
|速度=A-
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤3获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=爪/剑
|装备2=铠甲/戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|镜像分身}}
|技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br>
Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br>
Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。
|技能3={{颜色|橙|猩红之刃}}
|技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br>
Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br>
{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}}
|技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}}
|技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br>
Lv.10:触发的几率提高20%。<br>
Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br>
Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br>
|技能8={{颜色|橙|分身强化(觉醒技能)}}
|技能8效果=「镜像分身」分身继承施法者的装备。
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13664
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地狱之手
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2022-03-29T04:10:29Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=地狱之手 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=地狱之手
|稀有度=SSR
|种族=恶魔族
|主职业=步兵
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=肉盾
|等级=
|生命=S-
|攻击=A+
|防御=B-
|魔抗=C+
|速度=C
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭/爪
|装备2=爪/铠甲
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|浮空之爪}}
|技能2效果=攻击力提升{{颜色|绿|12}}%,暴击伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:攻击力提高至{{颜色|绿|15}}%,暴击伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv.3:攻击力提高至{{颜色|绿|20}}%,暴击伤害提高至{{颜色|绿|25}}%。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人,不会受到其他增加攻击距离的技能影响。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」如果和敌人距离大于1格时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%<br>
|技能3={{颜色|橙|炼狱之爪(主动技能)}}
|技能3效果=需要自己的行为未结束时才能使用,指定名敌人,自己的行动结束进入蓄力阶段,蓄力阶段不会受到魅惑,占据等特殊技能影响,在下个回合开始时,会消耗{{颜色|绿|1}}个行动点,对指定敌人的位置发动一次攻击,造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「物理伤害」,周围1圈范围内的敌人受到同等伤害,无法对城堡中的单位使用(冷却:3 消耗:1)<br>
Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|400}}%攻击力。(突破4解锁)<br>
Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|500}}%攻击力。(突破6解锁)<br>
UR解锁:蓄力阶段额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的伤害。<br>
BR解锁:若直接命中敌人,敌人会无法行动{{颜色|绿|3}}回合。<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}}
|技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|6}}次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}}
|技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|命中奖励(专属技能)}}
|技能7效果=「炼狱之爪」成功命中敌人时,自己回复{{颜色|绿|25}}%生命。<br>
Lv.10:「炼狱之爪」成功命中敌人时,回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br>
Lv.20:「炼狱之爪」成功命中敌人时,「炼狱之爪」冷却-{{颜色|绿|1}}。<br>
Lv.30:「炼狱之爪」成功命中敌入时,直接刷新「炼狱之爪」状态。
}}
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幸运女神
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
|定位=辅助
|等级=
|生命=B
|攻击=B
|防御=C-
|魔抗=S+
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖
|装备2=戒指/魔袍
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幸运光环}}
|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|对术结界 15}}
|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br>
|技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
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2022-10-17T15:49:33Z
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11997
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=幸运女神
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=法师
|副职业=无
|类型=神
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|等级=
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|攻击=B
|防御=C-
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
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|技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>
Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>
Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}%
|技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}}
|技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>
Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>
{{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁)
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|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)
|专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}}
|专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值。<br>
Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%。<br>
Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。<br>
Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}}
|技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。
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小花魁
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2022-10-17T15:44:10Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小花魁 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=C |魔抗=C |速度=SS |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=小花魁
|稀有度=SSR
|种族=中立
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
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|防御=C
|魔抗=C
|速度=SS
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|幻象隐形(被动技能)}}
|技能2效果=受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」{{颜色|绿|2}}回合,并且获得「生命回复」技能值{{颜色|绿|20}}.
Lv.2:获得「生命回复」技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破2解锁) <br>
Lv.3:获得「生命回复」技能值提升至{{颜色|绿|35}}。(突破6解锁)<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「隐身状态」持续回合+1.<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能进入「隐身状态」时,自己的主动技能获得重置。
|技能3={{颜色|橙|幻象缠绕(主动技能)}}
|技能3效果=对最近的{{颜色|绿|3}}名单位进行施法,如果是我方单位,能提高目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限,如果是敌方,造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且使敌人在{{颜色|绿|1}}回合内无法行动。(冷却4 消耗2) <br>
Lv.2:提高生命上限提升至{{颜色|绿|20}}%,造成伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>
Lv.3:提高生命上限提升至{{颜色|绿|30}}%,造成伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:施法目标提升至{{颜色|绿|4}}名。 <br>
{{颜色|红|BR}}解锁:施法目标提升至{{颜色|绿|5}}名。
|技能4={{颜色|蓝|对象治疗 20}}
|技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|20}}次。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|远程闪避 80}}
|技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 9}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|9}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|幻象诱惑(专属技能)}}
|技能7效果=额外获得技能「师团弱体」,技能值7。<br>
Lv.10:获得的技能「师团弱体」技能值提升至8。<br>
Lv.20:获得的技能「师团弱体」技能值提升至9。<br>
Lv.30:获得的技能「师团弱体」技能值提升至15。
|技能8={{颜色|橙|幻象回复(觉醒技能)}}
|技能8效果=「幻象隐形」触发时,自己回复{{颜色|绿|99}}%的最大生命,给其他队友回复{{颜色|绿|35}}%的最大生命。
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极寒女巫
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2023-06-18T08:45:04Z
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11997
创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=极寒女巫 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=极寒女巫
|稀有度=SSR
|种族=人族
|主职业=炮手
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=B
|攻击=B
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|魔抗=S
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/弓箭
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|纹章=通用
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=极寒女巫
|稀有度=SSR
|种族=人族
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|皮肤5获得方式=
|装备1=法杖/弓箭
|装备2=戒指
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|极寒猫爪}}
|技能2效果=「普通攻击」可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%最大生命值的伤害,伤害不超过{{颜色|绿|250}}%攻击力,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法行动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次
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{{卡牌
|名称=极寒女巫
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|类型=英雄
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|技能1={{颜色|橙|人族特性}}
|技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br>
Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br>
Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|极寒猫爪}}
|技能2效果=「普通攻击」可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%最大生命值的伤害,伤害不超过{{颜色|绿|250}}%攻击力,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法行动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|12}}%敌人最大生命。<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|15}}%敌人最大生命。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层「冰冻异常」。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:额外造成的伤害上限提升至{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br>
|技能3={{颜色|橙|猫咪召唤(主动)}}
|技能3效果=对最远距离的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并在该处召唤一只猫咪,猫咪会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,猫咪的行动不消耗行动点,该技能只能使用1次。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:猫咪的强度提升{{颜色|绿|35}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br>
|技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}}
|技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁)<br>
|技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}}
|技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br>
冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。<br>
|技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}}
|技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)<br>
|技能7=
|技能7效果=
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兔娘朵朵
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2023-06-18T11:22:11Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=兔娘朵朵 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=S- |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/爪子 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=兔娘朵朵
|稀有度=SSR
|种族=精灵族
|主职业=刺客
|副职业=无
|类型=英雄
|定位=输出
|等级=
|生命=A
|攻击=A
|防御=S-
|魔抗=B
|速度=A
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=铠甲/爪子
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}}
|技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br>
Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br>
|技能2={{颜色|橙|兔神之威}}
|技能2效果=战斗开始时,获得「巨大身躯」技能值{{颜色|绿|10}},攻击暴击率提升,提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br>
Lv2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv3:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:「巨大身躯」不会影响自己的回复效果。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害获得提升,提升百分比为提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值的{{颜色|绿|125}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|兔巨大化(主动技能)}}
|技能3效果=变身为兽化形态,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,速度提高{{颜色|绿|20}}%。(冷却:1 消耗:3)<br>
Lv2:攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,速度提高{{颜色|绿|40}}%。<br>
Lv3:攻击力提升{{颜色|绿|30}}%,速度提高{{颜色|绿|60}}%。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:变身后每次攻击能提高{{颜色|绿|5}}%的属性,最多提高{{颜色|绿|12}}次。<br>
|技能4={{颜色|蓝|生命回复 40}}
|技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}的血量。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|极速追加 35}}
|技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|35}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)
|技能7=
|技能7效果=
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圣银猎手
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2023-06-18T12:00:17Z
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣银猎手 |稀有度=SSR |种族=恶魔 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔袍、戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1…”
wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣银猎手
|稀有度=SSR
|种族=恶魔
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|类型=英雄
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|皮肤1获得方式=
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|皮肤2获得方式=
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|皮肤4获得方式=
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|皮肤5获得方式=
|装备1=弓箭
|装备2=魔袍、戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|圣银弩箭}}
|技能2效果=[普通攻击]对同一名敌人的伤害每次提高{{颜色|绿|15}}%,并且在每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%攻击力的[真实伤害]。
Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|20}}%攻击力。<br>
Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|500}}%攻击力。
|技能3={{颜色|橙|猎杀标记 (主动)}}
|技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并且使敌人在{{颜色|绿|3}}回合内防御力降低{{颜色|绿|75}}%。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:降低同等的魔抗。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:对击中目标周围1圈的敌人造成同等效果。
|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
|技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 20}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|20}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}}
|技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|猎杀印记(专属技能)}}
|技能7效果=提升{{颜色|绿|25}}%的暴击率,[猎杀标记]可以额外降低目标{{颜色|绿|25}}%的防御,并且伤害可以标记。<br>
Lv.10:暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.20:暴击率提升至{{颜色|绿|35}}%。<br>
Lv.30:暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。<br>
|技能8={{颜色|橙|猎杀专精(觉醒技能)}}
|技能8效果=[猎杀标记]消耗1,冷却降低2。<br>
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wikitext
text/x-wiki
{{卡牌
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Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br>
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|技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}}
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|技能7效果=提升{{颜色|绿|25}}%的暴击率,[猎杀标记]可以额外降低目标{{颜色|绿|25}}%的防御,并且伤害可以标记。<br>
Lv.10:暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.20:暴击率提升至{{颜色|绿|35}}%。<br>
Lv.30:暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。<br>
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=圣银猎手
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|装备1=弓箭
|装备2=魔袍、戒指
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
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Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br>
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{{颜色|橙|ER}}解锁:每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|500}}%攻击力。
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Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:降低同等的魔抗。<br>
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卡奈
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=卡奈 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=C- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪子 |装备2=爪子 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=卡奈
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|种族=恶魔族
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|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|恶魔血统}}
|技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br>
Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br>
Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|月幕杀意}}
|技能2效果=在夜间,伤害会提高{{颜色|绿|30}}%。<br>
Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%。<br>
Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,对血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人额外造成{{颜色|绿|50}}%的伤害。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,移动和攻击不消耗行动点。<br>
|技能3={{颜色|橙|暗月刺杀 (主动)}}
|技能3效果=移动至1名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人附近,对敌人发动1次[普通攻击]。(冷却:1 消耗:2)<br>
Lv.2:血量低于{{颜色|绿|60}}%就能发动。<br>
Lv.3:血量低于{{颜色|绿|60}}%就能发动。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:如果是在夜间,该次攻击暴击率提升{{颜色|绿|99}}%。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:如果是在夜间并且击杀了敌人,则重置该技能状态。<br>
|技能4={{颜色|蓝|直接暴击}}
|技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁)<br>
|技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 20}}
|技能6效果=提高自身{{颜色|绿|20}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁)<br>
|技能6={{颜色|蓝|刺杀攻击 50}}
|技能6效果=[普通攻击]攻击血量低于35%以下的目标时,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%。(突破5解锁)<br>
|技能7={{颜色|橙|暗月裁决(专属技能)}}
|技能7效果=额外获得[裁决攻击]技能值{{颜色|绿|5}},在首次进入黑夜时,永久提高{{颜色|绿|7}}。<br>
Lv.10:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|12}}。<br>
Lv.20:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|15}}。<br>
Lv.30:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|20}}。<br>
|技能8={{颜色|橙|恶魔双魂 (觉醒技能)}}
|技能8效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,并获得技能「灵魂替身」。
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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=亡语者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A+ |防御=C |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书 |装备2=魔袍/魔导书 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1…”
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text/x-wiki
{{卡牌
|名称=亡语者
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|种族=不死族
|主职业=法师
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|防御=C
|魔抗=A
|速度=C-
|精品立绘=
|皮肤1=
|皮肤1获得方式=
|皮肤2=
|皮肤2获得方式=
|皮肤3=
|皮肤3获得方式=
|皮肤4=
|皮肤4获得方式=
|皮肤5=
|皮肤5获得方式=
|装备1=魔导书
|装备2=魔袍/魔导书
|纹章=通用
|技能1={{颜色|橙|亡灵生物}}
|技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br>
Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁)
|技能2={{颜色|橙|亡魂转移}}
|技能2效果=受到伤害时,伤害量的{{颜色|绿|50}}%会转化为治疗量对我方一名血量最低的队友进行治疗。<br>
Lv.2:转化的治疗量提升至{{颜色|绿|55}}%。<br>
Lv.3:转化的治疗量提升至{{颜色|绿|55}}%。<br>
{{颜色|紫|SSR}}解锁:每次受到伤害,魔抗和防御提高{{颜色|绿|15}}%。<br>
{{颜色|橙|ER}}解锁:每次受到伤害,转化比例额外提高{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能3={{颜色|橙|亡魂审判 (主动)}}
|技能3效果=诅咒一名敌人,造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[真实伤害],该名敌人在我方回合开始时会再次受到同等效果的伤害,直到目标死亡或施法者死亡时诅咒才会消失,诅咒未消失时无法使用该技能。(冷却:4 消耗:2)<br>
Lv.2:[真实伤害]提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。<br>
Lv.3:[真实伤害]提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|300}}%攻击力。<br>
{{颜色|红|BR}}解锁:诅咒造成的伤害扩大至目标周围1圈距离。
|技能4={{颜色|蓝|专守防御}}
|技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁)
|技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}}
|技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁)
|技能6={{颜色|蓝|师团指挥 12}}
|技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|12}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)
|技能7={{颜色|橙|亡魂侵蚀(专属技能)}}
|技能7效果=[亡魂审判]的消耗降至1,附加目标最大生命上限值增加{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br>
Lv.10:附加上限提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br>
Lv.20:附加上限提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。<br>
Lv.30:附加上限提升至{{颜色|绿|550}}%攻击力。<br>
|技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}}
|技能8效果=夜间开始时,属性提升{{颜色|绿|20}}%。
}}
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战争学院
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创建页面,内容为“{{城堡 |名称=战争学院 |所属种族=中立 |技能1={{颜色|橙|战士专精}} |技能1效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能1升…”
wikitext
text/x-wiki
{{城堡
|名称=战争学院
|所属种族=中立
|技能1={{颜色|橙|战士专精}}
|技能1效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能1升级效果=城堡1级解锁技能
|技能2={{颜色|橙|战车专精}}
|技能2效果=我方{{颜色|橙|战车职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|10}}。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能2升级效果=城堡7级解锁技能
|技能3={{颜色|橙|骑士专精}}
|技能3效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br>
Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能3升级效果=城堡12级解锁技能
|技能4={{颜色|橙|炮手专精}}
|技能4效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能4升级效果=城堡16级解锁技能
|技能5={{颜色|橙|法师专精}}
|技能5效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br>
Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}%。<br>
Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}%。<br>
Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}%。<br>
Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}%。<br>
|技能5升级效果=城堡22级解锁技能
|技能6={{颜色|橙|刺客专精}}
|技能6效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能回复1点行动点(在我方回合)。<br>
Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br>
Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br>
Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br>
Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br>
|技能6升级效果=城堡23级解锁技能
}}
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{| class="wikitable"
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! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。
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龙牙剑
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=龙牙剑 |稀有度=ER |主词条={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}} |主词条效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。击杀队友会获得一半的效果。<br> |基础属性=攻击+156<br>防御+62<br>魔抗+0<br>速度+93 |满强化后基础属性=攻击+312<br>防御+124<br>魔抗+0<br>速度+187 |可能出现的精炼词条1=攻击+{{颜色|绿|30}}<br>速度+{{颜…”
wikitext
text/x-wiki
{{装备
|名称=龙牙剑
|稀有度=ER
|主词条={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}}
|主词条效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。击杀队友会获得一半的效果。<br>
|基础属性=攻击+156<br>防御+62<br>魔抗+0<br>速度+93
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{{颜色|蓝|无视防御30}}<br>{{颜色|蓝|毒化攻击1}}<br>{{颜色|蓝|追加攻击1}}<br>{{颜色|蓝|削减防御22}}<br>{{颜色|蓝|直接暴击-}}<br>{{颜色|蓝|反击倍加26}}<br>{{颜色|蓝|吸血攻击18}}<br>{{颜色|蓝|专注进攻-}}<br>{{颜色|蓝|狂奔之牙18}}<br>{{颜色|蓝|暴击增加23}}<br>{{颜色|蓝|陷阵意志28}}<br>{{颜色|蓝|灵魂吞噬-}}<br>{{颜色|蓝|环形攻击43}}<br>{{颜色|蓝|伤害溢出24}}<br>{{颜色|蓝|伤害贯穿26}}<br>{{颜色|蓝|无限反击-}}<br>{{颜色|蓝|冰冻攻击1}}<br>{{颜色|蓝|追加反击1}}<br>{{颜色|蓝|刺杀攻击23}}<br>{{颜色|蓝|流血攻击}}<br>
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=龙牙剑 |稀有度=ER |主词条= |主词条效果= |基础属性= |满强化后基础属性= |可能出现的精炼词条1= |可能出现的精炼词条2= |可能出现的精炼词条3= |可能出现的精炼词条4= |可能出现的精炼词条5= |可能出现的副词条= }}”
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创建页面,内容为“{{装备 |名称=龙牙剑 |稀有度=ER |主词条= |主词条效果= |基础属性= |满强化后基础属性= |可能出现的精炼词条1= |可能出现的精炼词条2= |可能出现的精炼词条3= |可能出现的精炼词条4= |可能出现的精炼词条5= |可能出现的副词条= }}”
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